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Lose/Lose: el peligroso videojuego indie que borra archivos de tu PC cuando eliminas enemigos
Un videojuego que es potencialmente peligroso para los ordenadores que lo instalan fue el protagonista de una peculiar tesis art¨ªstica.
Lose/Lose es uno de los experimentos m¨¢s peculiares de toda la historia de la escena de videojuegos independientes. Tal y como su propio nombre implica, nos plantea una situaci¨®n en la que, hagamos lo que hagamos, perdemos. Con cada enemigo eliminado se elimina un archivo al azar de nuestro ordenador... y si perdemos el juego se borra autom¨¢ticamente. As¨ª es este peculiar clon del cl¨¢sico Galaga que lleg¨® a ser clasificado como ¡°un troyano¡± por la empresa de ciberseguridad Symantec en su momento.
Este juego indie borra archivos de tu PC al matar enemigos, y si te matan se borra a s¨ª mismo
El encabezado que hay encima de esta l¨ªnea de texto resume a la descripci¨®n el concepto de juego de Lose/Lose. Desde una base del cl¨¢sico ¡°juego de naves¡± a lo Galaga, se oculta una mec¨¢nica de juego tan peculiar como peligrosa: con cada enemigo que eliminamos se borra un archivo al azar de nuestro PC, pudiendo corromper potencialmente el sistema operativo al eliminar archivos cr¨ªticos del sistema.
En el v¨ªdeo en cuesti¨®n podemos ver un port para Windows de este videojuego en acci¨®n junto a una ventana del s¨ªmbolo del sistema. Efectivamente, con cada enemigo eliminado se borra al azar un archivo del PC del autor del v¨ªdeo.
Originalmente, Lose/Lose fue desarrollado por Zach Gage en 2009 para MacOS como parte de su tesis universitaria en un M¨¢ster de Bellas Artes en la Parsons School of Design de Nueva York, Estados Unidos. Este t¨ªtulo tuvo cierta repercusi¨®n en medios generalistas en su momento por su mec¨¢nica de juego tan potencialmente peligrosa.
Lo que diferencia a este juego de, por ejemplo, un virus troyano, es que el propio t¨ªtulo te avisa al principio de forma muy expl¨ªcita de lo que suceder¨¢ si decides jugar. ¡°Jugar a Lose/Lose tendr¨¢ como resultado que archivos de tu disco duro sean borrados. Matar en Lose/Lose borra tus archivos. No me responsabilizo de la p¨¦rdida de ning¨²n archivo. ???Est¨¢s avisado!!!¡± se puede leer en ingl¨¦s nada m¨¢s iniciarlo.
A¨²n as¨ª, esta advertencia no sirvi¨® para la empresa de ciberseguridad Symantec ¡ªactualmente Gen Digital¡ª, quienes en su momento llegaron a afirmar que ¡°Lose/Lose es un troyano con apariencia de videojuego¡±. Eso s¨ª, tambi¨¦n aclaraban que eran conscientes del origen de este t¨ªtulo como un proyecto art¨ªstico. Aunque como comentamos, si nos ce?imos a la definici¨®n no se puede clasificar a Lose/Lose como malware porque ¨¦ste provoca da?os en los ordenadores sin el consentimiento expreso del usuario.
El valor art¨ªstico de Lose/Lose
Una parte que se suele obviar cuando se habla de Lose/Lose es su valor art¨ªstico, ya que originalmente fue concebido como una obra de arte que formaba parte de una tesis acad¨¦mica. Una interpretaci¨®n muy directa del juego es que encarnamos a un virus inform¨¢tico d¨¢ndose un fest¨ªn con los archivos de nuestro propio ordenador.
La descripci¨®n de este t¨ªtulo seg¨²n su autor es la siguiente: ¡°Aunque tocar aliens har¨¢ que el jugador pierda y matarlos hace que ganemos puntos, los alien¨ªgenas nunca disparar¨¢n al jugador. Esto pone en entredicho su misi¨®n, nunca mostrada de forma expl¨ªcita, y solo expuesta mediante mec¨¢nicas de juegos cl¨¢sicos. ?Se supone que el jugador es un agresor? ?O solo un observador atravesando una tierra peligrosa?¡±.
Seg¨²n el propio Gage, ¡°Lose/Lose es un juego que nunca fue creado para ser jugado, sino para hacernos preguntas. ?Por qu¨¦ disparamos a cosas que no nos est¨¢n atacando si un juego nos lo dice? ?C¨®mo de vinculados estamos a nuestras posesiones digitales? ?Y si matar en un videojuego tuviese consecuencias en la vida real?¡±. Se trata, por tanto, de una pieza que invitaba a la reflexi¨®n en lugar de un videojuego propiamente dicho seg¨²n su propio autor.
Lose/Lose tambi¨¦n tiene valor como experimento sociol¨®gico. Ten¨ªa marcadores que contabilizaban el n¨²mero de enemigos/archivos borrados por los jugadores, incit¨¢ndolos a superar sus propias puntuaciones o las de otros, poniendo en riesgo sus equipos por el borrado aleatorio de archivos.
D¨®nde jugar a Lose/Lose en la actualidad
Lose/Lose se puede descargar en la actualidad desde la p¨¢gina web del autor. Seg¨²n la descripci¨®n, solo funciona en versiones antiguas de MacOS. Aunque por motivos obvios no os recomendamos ni que lo jugu¨¦is ni que lo instal¨¦is. O que si lo hac¨¦is, que al menos sea en una m¨¢quina que no os sirva para nada o que de todos modos ibais a formatear.