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Los creadores del remake de Silent Hill 2 apuntan a la 谷lite y aseguran haber terminado con lo de hacer malos juegos
En el estudio polaco reconocen sentirse c車modos con el terror, y aseguran no tener intenci車n de abandonar el g谷nero.
Layers of Fear, The Observer, The Medium, Blair Witch... Llevamos desde el lanzamiento de Silent Hill 2 hablando de la poca confianza que se ten赤a en Bloober Team a la hora de manejar un mito del survival horror como este, y era por algo. Los polacos llevan a?os lanzando videojuegos que nunca han llegado a sobresalir, algunos que directamente se podr赤an calificar como de medio pelo, pero el remake del legendario t赤tulo de Konami ha hecho que los fans del terror vean la luz al final del t迆nel. De hecho, desde el propio estudio se sienten fortalecidos con este lanzamiento, y aseguran haber dejado atr芍s lo de ※hacer juegos de mierda§. As赤, literalmente, aunque no se refieran a los anteriormente mencionados, sino a su etapa anterior.
De hecho, Bloober Team acaba de anunciar su pr車ximo juego, Cronos: The New Dawn, que apunta a ocupar el hueco dejado por Dead Space y que no pudo llenar The Callisto Protocol, presumiendo de tener, por ahora, muy buena pinta.
※Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que lo hemos encontrado, as赤 que a partir de ahora evolucionaremos con ello§, ha dicho el codirector del equipo polaco, Jacek Zieba. ※Y c車mo hacerlo es m芍s complejo, pero tambi谷n pasar芍 de una manera m芍s org芍nica, como en 2016 cuando lanzamos Layers of Fear, la gente estaba como &Vale, hemos hecho juegos de mierda antes, pero ahora podemos evolucionar*§.
Bloober Team ha encontrado su lugar... y no piensa abandonarlo
※Hemos reunido un equipo que ama el terror§, dice por su parte Wojciech Piejo, el otro director del estudio. ※As赤 que creo que para nosotros no ser赤a f芍cil cambiar a otros g谷neros. Tampoco queremos hacerlo§, dice Piejo, reconociendo que se sienten c車modos estando encasillados en el g谷nero del terror, y seguramente el p迆blico tambi谷n lo est谷 siempre que sean capaces de crear juegos fant芍sticos como el remake de Silent Hill 2.
※Blanco de toda clase de burlas, la desarrolladora se ha impuesto a las dudas y el hate con un trabajo impecable que pasa a figurar desde ya en la lista de mejores remakes de la historia§, dec赤a nuestro compa?ero David Arroyo en su an芍lisis de Silent Hill 2. ※No recorta nada, pero tampoco deja de hacer cambios. Encuentra un delicado equilibrio que conserva y potencia absolutamente todo: combates, puzles, exploraci車n y tono.§.
Silent Hill 2 ya est芍 disponible en PS5 y PC.
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