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Llevas jugando mal al UNO toda tu vida y este video lo demuestra: la norma del juego que es clave y nadie ha le¨ªdo
Con esta norma del UNO que no conoc¨ªas, la confianza juega un papel important¨ªsimo
El UNO con el paso de los a?os se ha convertido en algo m¨¢s que un simple juego de cartas. Se ha convertido en un fen¨®meno capaz de entretener a diferentes generaciones y culturas. Desde su creaci¨®n en 1971, su premisa sencilla basada en combinar n¨²meros y colores hasta deshacerse de toda la baraja, lo sit¨²a como uno de los principales pasatiempos para las reuniones familiares y con amigos. Una combinaci¨®n fabulosa entre estrategia, diversi¨®n, tensi¨®n y el famoso grito de ¡°?UNO!¡±.
Adem¨¢s, m¨¢s all¨¢ de la versi¨®n tradicional el UNO ha evolucionado para adaptarse a los diferentes estilos y preferencias de cada uno. Desde variantes oficiales como UNO Flip!, que introduce cartas con efectos dobles, hasta el UNO Attack, con una m¨¢quina que lanza cartas de manera impredecible, las opciones son infinitas. Incluso, muchos jugadores agregan sus propias ¡°reglas de la casa¡± como penalizaciones creativas o combinaciones de cartas espec¨ªficas. Pero en ocasiones, tanta diversidad provoca que algunas de las normas oficiales del UNO pasan por alto.
Jugando mal toda la vida: la norma del juego que es clave y nadie ha le¨ªdo
Hasta 108 cartas forman el UNO original. Cuatro colores con los n¨²meros del 1 al 9, salta turnos, cambios de color y otras que te obligan a coger m¨¢s cartas del mazo. Centr¨¦monos en este ¨²ltimo tipo de carta. En concreto, hag¨¢moslo en la carta de +4. Todos conocemos que cuando tiras esta carta puedes elegir color y el siguiente jugador debe robar 4, pero hay una norma que pasa desapercibida.
Originalmente, el +4 s¨®lo puedes tirarlo cuando no tengas ninguna carta del n¨²mero o color que se est¨¦ jugando en ese momento. Por lo que si cuando decides utilizarlo uno de los jugadores no te cree puede pedirte que le ense?es tu baraja. Si es cierto y no ten¨ªas otra opci¨®n deber¨¢ coger 8 cartas pero si t¨² estabas mintiendo deber¨¢s robar 4.
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