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Las rese?as de Steam lo dejan claro: el ¨²ltimo juego de terror de ¨¦xito te convierte en un trabajador de Amazon
Organiza env¨ªos. Gana dinero. Cuida a tu gato. Sobrevive.

Despiertas en un oscuro almac¨¦n. No sabes c¨®mo has llegado ah¨ª, ni c¨®mo salir. Pero s¨ª puedes organizar paqueter¨ªa y realizar env¨ªos, por los que recibir¨¢s dinero para comprar complementos. Tambi¨¦n hay un gato, tu ¨²nico compa?ero. Todo es extra?o, pero extra?amente relajante, hasta que te das cuenta de que no est¨¢s solo en el almac¨¦n y que cada b¨²squeda de los objetos que debes encontrar viene acompa?ada por una sombr¨ªa amenaza si tardas m¨¢s de lo debido. Ese es el planteamiento de Order 13, uno de los juegos indie que est¨¢ destacando en Steam este mes de marzo.
Order 13 es un juego de simulaci¨®n y terror psicol¨®gico desarrollado por Cybernetic Walrus y publicado por Oro Interactive y Drillhounds. En el juego, debes recoger, empacar y enviar pedidos mientras algo acecha en las sombras. A medida que avanzas, desbloqueas secciones m¨¢s profundas del almac¨¦n y descubres m¨¢s de sus inquietantes secretos, todo mientras cuidas a tu compa?ero felino y compras complementos para tu oficina, en una lucha por la supervivencia que se vuelve cada vez m¨¢s exigente.

A nadie se le escapa la analog¨ªa que la experiencia trata de establecer respecto a lo que es trabajar en uno de los grandes centros log¨ªsticos como los de Amazon, con detalles como la presi¨®n por encontrar los objetos en el almac¨¦n en el menor tiempo posible (la productividad es el verdadero terror para millones de trabajadores). Adem¨¢s, el t¨ªtulo llama la atenci¨®n por ese contraste entre los monstruos terror¨ªficos que nos acecha y el tiempo que pasamos junto al gato y organizando paquetes en nuestro cub¨ªculo.
Con m¨¢s de 350 valoraciones y una calificaci¨®n general de ¡°Muy Positiva¡±, Order 13 ha causado un impacto significativo para ser una experiencia modesta. Precisamente son los limitados medios con los que se ha hecho los que se presentan como algunos de sus principales defectos, ya que no es un juego largo y parece usar un inteligente juego de sombras y espejos para hacer pensar que hace m¨¢s de lo que realmente hace. Algunos jugadores han detectado esas taras, afirmando que pierde buena parte de su atm¨®sfera y del factor terror¨ªfico una vez que te das cuenta de sus limitaciones.

Aun as¨ª, por 8,79€, la recepci¨®n est¨¢ siendo bastante positiva y se valora bien esas primeras incursiones, con esa atm¨®sfera ominosa que consiguen crear a tu alrededor. Parece que logra inquietar, lo que es mucho dada la gran cantidad de ofertas que hay ahora mismo en g¨¦nero. El gato, por supuesto, tambi¨¦n ayuda, d¨¢ndole un toque distintivo frente a otros juegos de terror y alimentando ese factor emocional que meter mascotas en un videojuego siempre parece lograr.
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