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Larian Studios cancel車 el DLC de Baldur*s Gate 3 y la decisi車n alivi車 al equipo
Swen Vincke, CEO de Larian Studios, reconoce que llegaron a plantearse continuar con Baldur*s Gate 4.
Por muy grande que haya sido el 谷xito de Baldur*s Gate 3 a todos los niveles, que ha sido enorme, el equipo de Larian Studios ha terminado exhausto tras su desarrollo. Tras tres a?os de Early Access, m芍s los que pasaron antes, a lo que hay que sumar las actualizaciones tras su lanzamiento, el estudio belga ha dado por terminado su trabajo con la licencia, por lo que no habr芍 ni expansiones para esta fant芍stica tercera entrega, ni tampoco una cuarta, al menos por su parte. Eso s赤, su CEO y director del juego, Swen Vincke, ha confesado que esta expansi車n estaba en sus planes, aunque terminaron cancel芍ndola para, seg迆n se desprende de sus propias palabras, consuelo de sus empleados.
※Por todo el 谷xito, lo obvio habr赤a sido hacer un DLC, as赤 que comenzamos a hacerlo§, reconoce Vincke en declaraciones a IGN. ※Incluso llegamos a pensar en Baldur*s Gate 4. Pero ni siquiera terminamos BG3, as赤 que saltar a algo nuevo se sent赤a err車neo. Tambi谷n pasamos mucho tiempo convirtiendo el sistema en un videojuego y quer赤amos hacer cosas nuevas. Hay muchas restricciones en hacer Dungeons & Dragons, y la Edici車n 5 no es un sistema sencillo de llevar a videojuego. Ten赤amos todas estas ideas de un nuevo combate que quer赤amos probar y no era compatible§.
※Pod赤as ver que el equipo lo estaba haciendo porque todos sent赤an que hab赤a que hacerlo, pero no era algo que saliera del coraz車n, y somos un estudio que funciona desde el coraz車n§, contin迆a Vincke. ※Es lo que nos ha llevado a la miseria, y tambi谷n la raz車n de nuestro 谷xito. Volv赤 y dije al equipo &?sab谷is? No vamos a hacerlo*. Vamos a empezar estas otras cosas de las que hemos hablado, y que planeamos antes de BG3. Despu谷s de todo, esos eran los planes, tenemos dos juegos que queremos hacer y tenemos muchos conceptos. Ha estado genial, hemos hecho nuestro trabajo, es una historia con un principio, un centro y un final. Pens谷 que se iban a enfadar conmigo, pero vi muchas caras de exaltaci車n§.
El siguiente paso para Larian Studios
Despu谷s de haber superado la presi車n, y con creces, de trabajar con una licencia legendaria para los fans del RPG, Larian da un paso adelante y todo apunta a que seguir芍n creando licencias propias. Despu谷s de sorprender a propios y extra?os con Divinity: Original Sin y consagrarse en el RPG cl芍sico definitivamente con su secuela, los belgas parec赤an los m芍s apropiados para traer de vuelta Baldur*s Gate, cuyas dos primeras entregas fueran traidas a la vida por Bioware. Todo apunta a que no abandonar芍n la f車rmula que les ha hecho labrarse un nombre en la industria, aunque esta vez en forma de nueva IP.
- RPG
Una presencia malvada ha regresado a Baldur's Gate, en un intento de devorarlo todo desde dentro y de corromper los vestigios de los Reinos Olvidados. Sin ayuda, puede que resistas. Juntos, podr谷is triunfar. Re迆ne a tu grupo y vuelve a la aventura en un relato de compa?erismo y traici車n, sacrificio y supervivencia, adem芍s de la atracci車n de un poder absoluto. Baldur's Gate III es un RPG a cargo de Larian Studios para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.