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La historia de PlayStation casi cambia el d赤a en el que Sony no quiso colocar su nombre en la consola
Shaw Layden, expresidente de SIE Am谷rica, desvela la curiosa historia tras el concepto de la primera PlayStation.
30 a?os dan para mucho. Durante tres d谷cadas Sony ha sido un actor fundamental en la industria del videojuego. Lo que comenz車 con una consola que lleg車 en plena guerra entre Nintendo y SEGA ha terminado convirti谷ndose en uno de los referentes en la industria. Pero los ejecutivos no siempre tuvieron fe. Shaw Layden, expresidente de Sony Interactive Entertainment of Am谷rica, ha desvelado que la junta baraj車 la posibilidad de no colocar el nombre de Sony en la consola.
PlayStation y el miedo a fracasar en plena guerra entre Nintendo y SEGA
※Recuerdo tener una presentaci車n temprana donde trajeron un prototipo de PlayStation a la oficina del presidente para ver qu谷 estaban construyendo§, comienza Layden en una entrevista concedida a Eurogamer. ※Recuerdo estar a mediados del 94, antes del lanzamiento, de pie en una sala de juntas jugando a Ridge Racer y pensando &oh dios m赤o, esto va a ser incre赤ble. Pero dentro de Sony creo que una buena parte de la directiva por aquel entonces no se lo tomaba en serio. Pensaban: &oh dios, Sega y Nintendo controlan esto [la industria del videojuego]. Crees que Sony va a entrar para dividir eso en una tarta de tres pedazos?* Fue una tarea de necios. Creo que incluso algunos lo llamaban as赤 por aquel entonces. Pero [el presidente de Sony entonces, Norio] Ohga-san era un creyente. Un mont車n de personas pensaron que est芍bamos arriesg芍ndonos. Fue una lucha tener el nombre de Sony en esa m芍quina; no quer赤an estar asociado a eso§.
Finalmente el plan, como no pod赤a ser de otra manera, prosper車 hasta el punto de ser un elemento indivisible de la marca PlayStation. La divisi車n de juegos creci車 para convertirse en un pulm車n financiero en las arcas de los japoneses. Con sus mejores y peores momentos, PS est芍 en el lugar que est芍 gracias a un potente cat芍logo y piezas de hardware dedicadas al videojuego como principal pilar.
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