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La campa?a no lineal de Ghost of Yotei se parece a la de Assassin¡¯s Creed Shadows: as¨ª funciona
El t¨ªtulo de Sucker Punch dar¨¢ al jugador libertad para asesinar a sus objetivos.

No habr¨¢ que esperar mucho para jugar a Ghost of Yotei, la esperada secuela de Ghost of Tsushima. El t¨ªtulo desarrollado por Sucker Punch llegar¨¢ al mercado el pr¨®ximo 2 de octubre, por lo que poco a poco se conocen nuevos detalles sobre la trama, la protagonista y la estructura jugable. En entrevista con Famitsu (v¨ªa VGC), los directores creativos Nate Fox y Jason Cornell han adelantado c¨®mo ser¨¢ la campa?a no lineal. Y s¨ª, suena mucho a Assassin¡¯s Creed Shadows.
En la producci¨®n reciente de Ubisoft, Naoe y Yasuke deben asesinar a todos los miembros del Shinbakufu, pero no hay un orden concreto para hacerlo, ya que el jugador tiene la libertad de elegir a su v¨ªctima, aunque a veces haya alguna barrera de nivel. De igual modo, en Ghost of Yotei ser¨¢ similar.
¡°El tema principal del juego es la venganza¡±, ha explicado Fox. ¡°La protagonista, Atsu, sufre un gran trauma en su infancia y emprende un viaje para vengarse¡±. Por eso, deber¨¢ derrotar a los Seis de Yotei, un grupo de guerreros que ha sembrado la destrucci¨®n y la muerte a su paso. Los jugadores podr¨¢n perseguirlos y matarlos en el orden que prefieran.
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El juego m¨¢s grande de Sucker Punch
¡°En lo que se refiere a la aventura de mundo abierto, Ghost of Yotei ofrece la mayor libertad y el mapa m¨¢s grande que ning¨²n juego de mundo abierto que hayamos hecho antes¡±, ha insistido Fox.
Tanto Fox como Cornell han visitado las localizaciones reales con el objetivo de que el t¨ªtulo sea respetuoso y fiel. ¡°Hemos contado con la cooperaci¨®n de varios asesores sobre la representaci¨®n de los Ainu y de su cultura en la ¨¦poca¡±, ha dicho el primero. ¡°Como en el anterior juego, hemos investigado la cultura japonesa en profundidad y la hemos incorporado a este proyecto¡±.

Cornell ha a?adido: ¡°Tambi¨¦n he viajado a Hokkaido para investigar la cultura Ainu. La gente con conocimiento de causa me present¨® los museos y la artesan¨ªa popular, que he implementado en la cosmovisi¨®n de la obra. Por cierto, tambi¨¦n fui a las monta?as con ellos y tuve la experiencia de recoger verduras¡±.
Ghost of Yotei est¨¢ en desarrollo para PS5.
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- Acci¨®n
- Aventura
Ghost of Yotei es una aventura de acci¨®n a cargo de Sucker Punch y Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, una nueva historia protagonizada por Atsu que tiene lugar en 1603, m¨¢s de 300 a?os despu¨¦s de los acontecimientos de Ghost of Tsushima. Llena de furia y determinaci¨®n, Atsu perseguir¨¢ a los responsables de la muerte de su familia y, con ellos, la venganza.