Fotorelato
Katsuya Terada, el artista que nos ense?¨® a so?ar con Zelda
Un repaso visual por el gran trabajo que el ilustrador japon¨¦s realiz¨® mostr¨¢ndonos el mundo de Link bajo su mirada.

Link Vs Link
Con las consolas de 8 y 16 bits, Link s¨®lo pod¨ªa ser representado con un sprite regordete desde una vista ¨¢rea (un poco m¨¢s estilizado en la perspectiva lateral de The Adventure of Link). Pero los diferentes artistas que contrat¨® Nintendo para a?adir material adicional a manuales y complementos editoriales nos permiti¨® ver al h¨¦roe con una luz diferente. Katsuya Terada era entonces un joven artista japon¨¦s contratado por Nintendo Power para dar m¨¢s espectacularidad a sus piezas editoriales y gu¨ªas de usuarios en Estados Unidos.

Un estilo m¨¢s realista
Pese a ser de Tamamo, una peque?a ciudad japonesa y estar muy influenciado por el manga, Terada encontr¨® inspiraci¨®n en los dibujos de Jean Giroud "Moebius". Eso y su admiraci¨®n por Katsuhiro Otomo le empujaron a crear un estilo alejado de las tendencias del manga m¨¢s vendido, con un trazo m¨¢s realista. Eso lo hizo perfecto para Nintendo Power, la revista promocional de Nintendo Am¨¦rica. Su trabajo se centr¨® alrededor del material de Link's Awakening y A Link to the Past.

Un obsesivo del dibujo
A los 21 a?os, Terada ya empezaba a desarrollar trabajos profesionales alrededor del videojuego, algo que hizo desde el 89 al 95. De peque?o quer¨ªa convertirse en dibujante, pero empez¨® a preocuparse de tener que pensar en la narrativa, por lo que decidi¨® centrar m¨¢s esfuerzos en la ilustraci¨®n. Acumulaba libretas por docenas mientras iba garabateando a cada ocasi¨®n que pod¨ªa, defini¨¦ndolo como una necesidad f¨ªsica "cuanto m¨¢s tiempo paso dibujando, m¨¢s cerca estoy de lo que imagino"

Su espectacular trabajo con LInk's Awakening
Uno de los momentos m¨¢s espectaculares del paso de Terada por Nintendo Power fue con la gu¨ªa de usuario de Link's Awakening, un complemento de m¨¢s de 100 p¨¢ginas que desgranaba la aventura y en cuyas primeras p¨¢ginas se narra la historia de los dos primeros juegos en NES m¨¢s los inicios de la nueva aventura de Game Boy, todo ilustrado con las preciosas ilustraciones del artista.

Mundo peligroso
A pesar de la excelencia de Link's Awakening y A Link to the Past, ninguno de los dos es lo que se dice un juego visualmente intimidante. Pero Terada consegu¨ªa darnos la sensaci¨®n de peligro y escala para poner nuestra imaginaci¨®n en modo de aventura.

Una Marin diferente
Al igual que Link, la figura de Marin en el juego no tiene mucho de realista, as¨ª que el artista japon¨¦s ayud¨® a verla de una manera muy distinta para los que disfrutaron de su trabajo en la gu¨ªa de Nintendo Power.

Un cruce de caminos
El arte de Terada es un cruce muy particular entre occidente y asia. Nintendo usaba artistas m¨¢s tradicionales en los manuales de sus juegos, con dibujos m¨¢s simples y apegados al manga y al anime en sus corrientes m¨¢s populares. Pero Nintendo Power le daba la libertad de crear escenarios m¨¢s complejos.

La llamada de Zelda
Ciertamente, la escena de inicio de A Link to the Past con Zelda llamando en sue?os a Link gana bastante de intensidad bajo los l¨¢pices del artista.

El sentido de la aventura
La visi¨®n de Terada y su trabajo con la saga es en buena parte "culpable" de ese deseo de ver un "Zelda maduro" (lo que sea que signifique eso). Sus ilustraciones tienen un toque de misterio y aventura, adem¨¢s de szs aire de sofisticaci¨®n propio de sus influencias europeas. Quiz¨¢s Twilight Princess es lo m¨¢s cercano que hemos estado a un Link con este tipo de perspectiva, aunque Nintendo siempre ha preferido mantener un punto m¨¢s "cartoon" para la saga en l¨ªneas generales.
Poco m¨¢s en videojuegos
Terada caus¨® una honda impresi¨®n con su trabajo para Nintendo Power, pero no se prodig¨® mucho m¨¢s en los videojuegos antes de saltar a la ilustraci¨®n independiente y trabajos para la industria del anime o para Marvel. Pero nos dej¨® algunas perlas m¨¢s, como una de las ilustraciones de portada m¨¢s bonitas de Super Famicom.