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Helldivers 2 desbanca a GTA 5 en usuarios concurrentes y supera a todos los juegos de PlayStation en PC
El exitoso t赤tulo de Arrowhead Studios tiene un pico de m芍s de 400.000 jugadores a pesar de los problemas que han experimentado los servidores a lo largo de estos d赤as.
No han pasado ni dos meses desde el inicio de a?o y ya tenemos dos juegos de moda en PC. Palworld, denominado por algunos ※el Pok谷mon con metralletas§, no se ha desinflado y sigue gozando de una excelente salud. Lo mismo puede decirse de Helldivers 2, un t赤tulo de disparos desarrollado por Arrowhead Studios y publicado por PlayStation que ha triunfado tanto en consola como en compatibles. Los datos son bastante esclarecedores: el pasado domingo 18 de febrero, el juego alcanz車 su pico m芍ximo de usuarios concurrentes, nada m芍s y nada menos que 409.367, seg迆n SteamDB. Dejemos los datos fr赤os a un lado y veamos las comparaciones m芍s tangibles.
Un primer detalle es que Helldivers 2 ha superado el pico de usuarios concurrentes de GTA 5, uno de los t赤tulos m芍s vendidos de la historia. La obra de Rockstar Games alcanz車 la cifra m芍xima hace 9 a?os (364.548 usuarios concurrentes). Por si eso no fuera poco, el juego desarrollado por Arrowhead Studios ha sobrepasado a todos los juegos de PS4 y PS5 publicados en PC. Ni siquiera contando el pico m芍ximo de todos estos t赤tulos juntos (unos 300.000 aproximadamente, v赤a VGC) llegan a los n迆meros de este nuevo videojuego.
Los problemas con los servidores persisten
A pesar de que son buenas noticias para el estudio y para PlayStation, el juego ha sufrido m迆ltiples problemas t谷cnicos y de servidores, que los desarrolladores est芍n tratando de arreglar. ※Pese a nuestros mejores esfuerzos para incrementar la capacidad de los servidores y acomodaros a todos los que quer谷is sumergiros en Libertad, estamos experimentando problemas. Trabajamos sin descanso para arreglar estos errores y esperamos tener una soluci車n lo antes posible. Gracias§.
A Arrowhead Studios le han preguntado si pretenden a?adir alg迆n tipo de modo competitivo, pero Johan Pilestedt, director creativo, ha descartado esta posibilidad de forma tajante: ※Nunca vamos a a?adir modos PVP§ porque el objetivo es ※reducir elementos t車xicos§.
PlayStation continuar芍 trabajando en su estrategia multiplataforma con PC, tal y como ha subrayado Hiroki Totoki, pr車ximo CEO de la divisi車n de Sony.