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Guadalindie permitir¨¢ probar m¨¢s de 80 juegos y anuncia su cartel de ponentes al completo
Sam Barlow, Victoria Tran y Katty Calis, entre los asistentes de esta nueva edici¨®n de la feria malague?a.

Vuelve Guadalindie, la conocida feria dedicada a videojuegos independientes, que celebra una nueva edici¨®n los pr¨®ximos 16 y 17 de mayo en M¨¢laga. A trav¨¦s de una nota de prensa, los organizadores ¡ªMalagaJam y FYCMA¡ª han anunciado que los asistentes podr¨¢n jugar a m¨¢s de 80 juegos. Sin embargo, otro de los atractivos del evento reside en la posibilidad de disfrutar de charlas protagonizadas por personas relevantes de la industria, como Sam Barlow (Immortality), Keita Takahashi (Katamari), Victoria Tran (Among Us, Venba, Unpacking) Kai Moore y Johanna Kasurinen (Mouthwashing), Paula Fingerspit (The Cosmic Wheel Sisterhood, The Red Strings Club) o Kitty Calis (Nuclear Throne, Minit, Horizon: Zero Dawn).
Guadalindie promete ¡°m¨¢s de 20 horas de charlas¡± y talleres impartidos por ¡°referentes del sector¡±, adem¨¢s de los expositores con juegos, networking, etc. Las entradas, que ya est¨¢n disponibles en la web oficial, ofrecen dos posibilidades: la entrada profesional (35 euros) incluye acceso para los d¨ªas 16 y 17 de mayo, adem¨¢s de una entrada exclusiva para la zona business y el acceso a la aplicaci¨®n que brinda la oci¨®n de concertar reuniones con desarrolladores, inversores y publishers. Pese a que esta entrada est¨¢ pensada para profesionales y estudiantes, cualquier interesado puede adquirirla. Por otro lado, la entrada general, que solo cuesta 5 euros, da acceso a las charlas, juegos y actividades del s¨¢bado 17 de mayo
Todos los ponentes de Guadalindie 2025
- Sam Barlow ¨C director y creador de juegos como Immortality, Telling Lies o Her Story.
- Keita Takahashi - creador de la franquicia Katamari y de juegos como Noby Noby Boy, Wattam o el pr¨®ximo To a T.
- Mark Brown - desarrollador de videojuegos y periodista creador de Game Maker¡¯s Toolkit.
- Paula ¡®fingerspit¡¯ - m¨²sica & SFX en Deconstructeam.
- Jan Willem - fundador de Vlambeer y creador de juegos como Nuclear Throne, Luftrausers, Minit o Disc Room.
- Kitty Calis - artista y desarrolladora que ha trabajado en Horizon: Zero Dawn, Minit o Disc Room.
- Victoria Tran - directora de Comunicaciones de Innersloth (creadores de Among Us), co-directora del fondo de inversi¨®n de juegos indie Outersloth. Ha trabajado en juegos como Venba, Unpacking y Dwart Fortress.
- Kai Moore - cofundador y productor ejecutivo de Wrong Organ, el estudio creador del galardonado juego indie de terror Mouthwashing.
- Johanna Kasurinen - cofundadora, dise?adora narrativa y directora art¨ªstica de Wrong Organ, el estudio creador del galardonado juego indie de terror Mouthwashing.
- Gareth Damian Martin - escritore, game designer, artista y creadore de la serie Citizen Sleeper y de In Other Waters. Tambi¨¦n cre¨® y edita Heterotopias, una revista sobre juegos y arquitectura.
- Lu Nascimento - directore de arte y cofundador de Bunnyhug Games. Ha trabajado en t¨ªtulos como Moonglow Bay, Overthrown, Wargroove o Assemble With Care.
- Mirella D¨ªez - senior Audio Designer en ZA/UM.
- Afry Curiel - senior Narrative Designer con experiencia en Nomada Studio, Ubisoft y Splash Damage.
- Arnaud de Bock - desarrollador de juegos independiente con m¨¢s de una d¨¦cada de experiencia en el dise?o de juegos. Conocido por Pikiniku y por trabajar en Reigns, Card Shark o Crush House.
- Johan Peitz - creador del modelador low poly picoCAD y el cl¨¢sico de culto Icy Tower. Actualmente dirige Apskeppet, donde crea juegos peque?os con p¨ªxeles grandes.
- Sara Lopez Productions - compositora de bandas sonoras que ha trabajado en t¨ªtulos como el DCL del Blasphemous II ¡°Mea Culpa¡± o en Human Fall Flat.
- Ciro Montenegro - game engine developer en King que ha dedicado los ¨²ltimos 8 a?os al desarrollo de motores propios.
- AnaitGames - medio especializado en videojuegos responsable del popular y aclamado Podcast Reload.

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