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GTA 6 saldr芍 en un momento delicado para la industria del videojuego, pero las expectativas son as赤 de optimistas
Los analistas creen que ser芍 uno de los lanzamientos m芍s potentes de la historia.
Si 2023 fue un a?o te?ido de rojo, 2024 se ha revolcado en esa situaci車n aciaga. A los cierres de estudios hay que sumar los miles de despidos que se han producido en la industria del videojuego, unas circunstancias adversas con brotes verdes, de acuerdo con Take-Two Interactive, la empresa editora de Rockstar Games. Los altos costes y la falta de crecimiento han sido los motivos esgrimidos por las compa?赤as para justificar todos estos movimientos. En ese contexto lodoso encaja el lanzamiento del videojuego m芍s esperado de esta 迆ltima d谷cada, GTA VI.
Nadie tiene una bola de cristal que le indique el futuro con certeza, pero los analistas son muy optimistas con respecto al rendimiento de Grand Theft Auto VI en el mercado. Seg迆n publica Financial Times, DFC Intelligence augura que el t赤tulo ingresar芍 m芍s de 1.000 millones de d車lares solo con las reservas. Las expectativas de cara a los 12 meses tras el lanzamiento son todav赤a m芍s halag邦e?as. Y es que creen que doblar芍 los ingresos de GTA V y que conseguir芍 amasar 3.200 millones de d車lares en su primer a?o de vida.
Take Two-Interactive reconoce que las expectativas son ※muy altas§
Los analistas lo comparan con algunas de las pel赤culas m芍s taquilleras de 2024: &Del Rev谷s 2∩ hizo 1.700 millones de d車lares, mientras que &Deadpool & Lobezno* ingres車 1.300 millones de d車lares. ※Nunca canto victoria antes de que ocurra§, ha declarado Strauss Zelnick, CEO de la empresa, a Financial Times. ※Dicho esto, creo que Rockstar Games lanzar芍 una vez m芍s algo absolutamente fenomenal. Ciertamente, las expectativas son altas§, ha explicado.
El analista de IDG Consulting Yoshio Osaki tambi谷n piensa que GTA VI va a arrasar: ※Creemos que va a ser uno de los lanzamientos [en el campo del] entretenimiento m芍s grandes de la historia, no solo de los videojuegos, sino de todos los medios. La demanda acumulada es mayor que la de nada que hayamos visto antes§.
Seg迆n Strauss, la tendencia en la industria del videojuego ha comenzado a virar hacia un nuevo escenario: ※Es demasiado pronto para pensar que esta generaci車n est芍 madurando o llegado a su c迆spide. Estamos viendo m芍s demanda de los consumidores en general y la industria, francamente liderada por nosotros, tiene un incre赤ble calendario de lanzamientos previsto para 2025 y m芍s all芍. Un 谷xito de una compa?赤a tiende a beneficiar a la industria al completo§.
GTA V ha vendido m芍s de 200 millones de copias desde su lanzamiento en 2013. A lo largo de estos a?os, la vertiente online ha sido la clara protagonista, ya que Rockstar Games no ha comercializado ninguna expansi車n centrada en la historia. GTA VI saldr芍 a la venta en 2025 para PS5, Xbox Series X y Xbox Series S, aunque de momento no tiene fecha concreta.
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