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GTA 6 saldr¨¢ en un momento delicado para la industria del videojuego, pero las expectativas son as¨ª de optimistas
Los analistas creen que ser¨¢ uno de los lanzamientos m¨¢s potentes de la historia.
Si 2023 fue un a?o te?ido de rojo, 2024 se ha revolcado en esa situaci¨®n aciaga. A los cierres de estudios hay que sumar los miles de despidos que se han producido en la industria del videojuego, unas circunstancias adversas con brotes verdes, de acuerdo con Take-Two Interactive, la empresa editora de Rockstar Games. Los altos costes y la falta de crecimiento han sido los motivos esgrimidos por las compa?¨ªas para justificar todos estos movimientos. En ese contexto lodoso encaja el lanzamiento del videojuego m¨¢s esperado de esta ¨²ltima d¨¦cada, GTA VI.
Nadie tiene una bola de cristal que le indique el futuro con certeza, pero los analistas son muy optimistas con respecto al rendimiento de Grand Theft Auto VI en el mercado. Seg¨²n publica Financial Times, DFC Intelligence augura que el t¨ªtulo ingresar¨¢ m¨¢s de 1.000 millones de d¨®lares solo con las reservas. Las expectativas de cara a los 12 meses tras el lanzamiento son todav¨ªa m¨¢s halag¨¹e?as. Y es que creen que doblar¨¢ los ingresos de GTA V y que conseguir¨¢ amasar 3.200 millones de d¨®lares en su primer a?o de vida.
Take Two-Interactive reconoce que las expectativas son ¡°muy altas¡±
Los analistas lo comparan con algunas de las pel¨ªculas m¨¢s taquilleras de 2024: ¡®Del Rev¨¦s 2¡ä hizo 1.700 millones de d¨®lares, mientras que ¡®Deadpool & Lobezno¡¯ ingres¨® 1.300 millones de d¨®lares. ¡°Nunca canto victoria antes de que ocurra¡±, ha declarado Strauss Zelnick, CEO de la empresa, a Financial Times. ¡°Dicho esto, creo que Rockstar Games lanzar¨¢ una vez m¨¢s algo absolutamente fenomenal. Ciertamente, las expectativas son altas¡±, ha explicado.
El analista de IDG Consulting Yoshio Osaki tambi¨¦n piensa que GTA VI va a arrasar: ¡°Creemos que va a ser uno de los lanzamientos [en el campo del] entretenimiento m¨¢s grandes de la historia, no solo de los videojuegos, sino de todos los medios. La demanda acumulada es mayor que la de nada que hayamos visto antes¡±.
Seg¨²n Strauss, la tendencia en la industria del videojuego ha comenzado a virar hacia un nuevo escenario: ¡°Es demasiado pronto para pensar que esta generaci¨®n est¨¢ madurando o llegado a su c¨²spide. Estamos viendo m¨¢s demanda de los consumidores en general y la industria, francamente liderada por nosotros, tiene un incre¨ªble calendario de lanzamientos previsto para 2025 y m¨¢s all¨¢. Un ¨¦xito de una compa?¨ªa tiende a beneficiar a la industria al completo¡±.
GTA V ha vendido m¨¢s de 200 millones de copias desde su lanzamiento en 2013. A lo largo de estos a?os, la vertiente online ha sido la clara protagonista, ya que Rockstar Games no ha comercializado ninguna expansi¨®n centrada en la historia. GTA VI saldr¨¢ a la venta en 2025 para PS5, Xbox Series X y Xbox Series S, aunque de momento no tiene fecha concreta.
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