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※GTA 6 a 30 FPS§ en PS5 y Xbox Series provoca la reacci車n de Rockstar: ※Dijo cosas que no deb赤a§
Mike York, un exdesarrollador de la compa?赤a, habl車 m芍s de lo necesario en una entrevista que ya ha sido retirada.
GTA 6 es uno de los videojuegos m芍s esperados de 2025; y de la d谷cada. Tanto es as赤, que mientras esperamos un segundo tr芍iler que no parece llegar nunca, cualquier novedad o declaraci車n sobre el nuevo videojuego de Rockstar Games se convierte autom芍ticamente en el centro de atenci車n de millones de fans en todo el mundo. Este es el caso de la 迆ltima pol谷mica sobre Grand Theft Auto 6 a trav谷s de la cual la propia Rockstar ha pedido la retirada de una entrevista a un exdesarrollador, Mike York, en la que se insinuaba la posibilidad de que el t赤tulo no pasar芍 de los 30 FPS en PS5 y Xbox Series.
Grand Theft Auto VI y las dudas sobre su rendimiento
As赤, Mike York, un exdesarrollador de la compa?赤a que trabaj車 como animador en GTA 5 y Red Dead Redemption 2, acudi車 a una entrevista con el creador de contenido Kiwi Talkz para hablar de Rockstar, sus videojuegos y el propio GTA 6. En ella, York afirm車 que GTA 6 funcionar芍 a 30 FPS bloqueados tanto en PS5 como en Xbox Series, algo que desat車 la pol谷mica entre los usuarios. Adem芍s, el extrabajador de Rockstar descart車 la posibilidad de un modo rendimiento en consolas, m芍quinas que seg迆n 谷l, sufrir芍n m芍s de lo esperado para ejecutar el ambicioso nuevo mundo abierto de la saga GTA.
Tras el revuelo ocasionado, y solo tras unas pocas horas, la entrevista desapareci車 del canal de Kiwi Talkz sin un motivo claro, hasta que el propio creador de contenido aclar車 qu谷 sucedi車 realmente a trav谷s de sus cuentas en redes sociales. Tanto es as赤, que ha asegurado que el equipo legal de Rockstar Games contact車 con el exdesarrollador para exigir la retirada de dicha entrevista: ※Al parecer, dijo cosas que no deb赤a§, asegur車 el entrevistador.
※Lamentablemente a petici車n de Mike, tuve que retirar mi 迆ltima entrevista, mis disculpas a todos§, a?ad赤a el entrevistador, asegurando que la pr車xima semana ten赤a previsto un nuevo y ※alucinante§ podcast. Sin a?adir m芍s detalles al asunto, parece que Rockstar Games quiere tener un control total sobre la comunicaci車n de su pr車ximo videojuego y esto incluye la retirada de ciertos contenidos que puedan jugar en su contra o que puede que no se ajusten a la realidad.
Y es que el propio York dej車 ir varias &bombas* sobre el rendimiento de GTA 6, ya sea en consolas de presente generaci車n como en PCs con las configuraciones m芍s avanzadas. Tanto es as赤, que m芍s all芍 de asegurar que GTA 6 en PS5 y Xbox Series no pasar赤a de los 30 FPS 每incluso en la m芍s reciente PS5 Pro每, a?adi車 que una hipot谷tica versi車n para PC sufrir赤a para mantenerse en 40 o 50 FPS, incluso en configuraciones basadas en la 迆ltima tecnolog赤a gr芍fica de Nvidia, con las nuevas RTX 50 en el punto de mira.
Sea como fuere, Rockstar Games se mantiene en total silencio al respecto de GTA 6 y cualquier novedad, m芍s all芍 de aquel primer tr芍iler que rompi車 todos los r谷cords hace ya m芍s de un a?o. Los 迆ltimos rumores apuntan a un segundo tr芍iler en alg迆n momento de estas primeras semanas de 2025, as赤 como la posibilidad de que el juego base establezca un nuevo precio de 100 d車lares.
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Grand Theft Auto VI es la sexta entrega numerada de la saga de aventura y acci車n de mundo abierto a cargo de Rockstar Games para PlayStation 5 y Xbox Series protagonizada por Luc赤a y Jason en la ciudad de Vice City. Grand Theft Auto VI pone rumbo al estado de Leonida, hogar de las calles rebosantes de neones de Vice City y sus alrededores, en la evoluci車n m芍s grande e inmersiva de la serie GTA hasta la fecha.