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Google Stadia cierra tambi¨¦n su servicio en la nube dirigido a empresas third party
La defunci¨®n del servicio se ha completado al 100%, ya que seg¨²n Google el servicio en la nube tambi¨¦n estaba ligado a Stadia.

De Google Stadia no van a quedar ni las sobras. El servicio destinado a revolucionar la industria del videojuego se ha disuelto como un azucarillo en el caf¨¦. Primero fueron los estudios internos de la compa?¨ªa, lo que provoc¨® una primera se?al de alarma. Luego, aunque Google jur¨® y perjur¨® que Stadia no morir¨ªa, la empresa decidi¨® dar portazo al proyecto. Y ahora, el periodista de Axios Gaming Stephen Totilo ha revelado que Google tambi¨¦n ha clausurado el servicio en la nube que ofertaba a otras compa?¨ªas.
De acuerdo con el periodista, pese a que Google cerr¨® algunos acuerdos (como el que permiti¨® a los clientes de AT&T 5G streamear un juego de Batman), los de Silicon Valley han determinado no continuar ofreciendo esta clase de servicios. ¡°No estamos brindando esa opci¨®n de streaming porque estaba ligada a Stadia en s¨ª misma¡±, ha admitido Jack Buser, de Google, a Totilo. ¡°Desafortunadamente, hemos decidido no continuar con Stadia, as¨ª que este tipo de oferta [negocio a negocio] no se puede proporcionar tampoco¡±.
El adi¨®s prematuro de Stadia: una cuesti¨®n de modelo de negocio
Cuando Google Stadia se anunci¨® a bombo y platillo todo fueron buenas palabras. Sin embargo, desde el principio hubo reticencias por parte de los usuarios, no porque el servicio tirara mal. Lo que m¨¢s dudas gener¨® fue el modelo de negocio, puesto que funcionaba como una tienda digital. En otras palabras, no era un producto como Xbox Game Pass. De hecho, el modelo Premium permit¨ªa acceder a una serie de juegos gratis cada mes, pero no a una biblioteca completa.
Se da la paradoja de que t¨ªtulos que fueron anunciados como juegos estrella de Google Stadia no ver¨¢n la luz nunca en esta plataforma. Es el caso de Baldur¡¯s Gate 3, pese a que desde el principio estaba previsto asimismo para PC. Saldr¨¢ el 31 de agosto en compatibles y en PlayStation 5.
Fuente | Stephen Totilo (Twitter)