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European Super League, el videojuego que cumpli車 el sue?o de Florentino P谷rez
Dreamcast, PlayStation y PC recibieron en 2001 un juego que reun赤a a los mejores 16 equipos de Europa en un torneo muy especial.
La Superliga cada vez suena menos a ciencia ficci車n. El gran objetivo de Florentino P谷rez sigue dando pasos hacie delante para su celebraci車n. Tres a?os despu谷s de su revelaci車n, solo los tribunales y la UEFA frenaron la velocidad de crucero que tomaba el proyecto. Sin embargo, los fallos a favor de A22, la empresa organizadora, aumentan las probabilidades de que veamos el torneo en sociedad.
Lo que muchos no conocer芍n es que el torneo ya se materializ車 en el pasado hace apenas 23 a?os. S赤, tiene un poco de trampa: lo hizo en la ficci車n. La industria del videojuego ya conoci車 un proyecto que so?aba con unir a los mejores clubes de Europa alrededor de un 迆nico bal車n. El sue?o de Florentino P谷rez fue plasmado por Virgin en 2001.
European Super League en todo su esplendor
Dreamcast, PlayStation y PC recibieron un t赤tulo sorprendente para la 谷poca, sobre todo dentro del territorio de las consolas. La editora seleccion車 a 16 equipos de las principales ligas de Europa (alrededor de dos por pa赤s) para reunir los mejores futbolistas en un solo videojuego. Los gr芍ficos eran de altura: el principal atractivo consist赤a en escalar a trav谷s de la Superliga europea, el modo de juego m芍s importante que inclu赤a, que en la pr芍ctica consist赤a en un torneo similar al que podemos ver en la actual UEFA Champions League.
Fuera de 谷l pod赤amos echar partidos r芍pidos entre clubes, personalizar nuestro propio torneo o liga y entrenar las habilidades en el c谷sped de las ciudades deportivas. La velocidad del juego era realmente alta. Al final del d赤a quienes lo jugaban lo hac赤an por las licencias y su recreaci車n. En el Real Madrid pod赤amos jugar con mitos como Ra迆l, Morientes, Figo o el propio Hierro, por ejemplo. No ten赤a las mejores f赤sicas del bal車n, pero hac赤a el apa?o.