?A qu¨¦ juego hoy?
Este FPS fue un cap¨ªtulo esencial de la historia de los videojuegos y est¨¢ disponible en todas las plataformas actuales
Regresamos al Quake remasterizado por Nightdive Studios lanzado en 2021 aprovechando su disponibilidad en Game Pass. Este t¨ªtulo fue un gran pilar que demostr¨® lo que las 3D pod¨ªan conseguir en los videojuegos.
Quake es considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, y uno de los grandes impulsores del salto desde las 2D a las 3D en este medio. En 2021, Nightdive Studios remasteriz¨® el t¨ªtulo original y fue lanzado en todas las plataformas actuales, as¨ª que aprovechando su disponibilidad en el cat¨¢logo de Xbox Game Pass, volvemos a enfundarnos en nuestra armadura y nos equipamos con nuestro fiel lanzacohetes para derrotar una vez m¨¢s al malvado Shub-Niggurath.
El Quake de 2021 es la mejor versi¨®n posible del juego de id Software y est¨¢ en Game Pass
Nightdive Studios se ha labrado una muy buena reputaci¨®n como estudio especializado en remasterizaciones desde 2014 a base de traer de vuelta cl¨¢sicos de la acci¨®n en primera persona como Strife, Turok: Dinosaur Hunter, Doom 64 o este Quake.
Aunque como era habitual para la ¨¦poca la trama no era su punto fuerte, en Quake manejamos a Ranger, un marine espacial que se ve envuelto en una guerra interdimensional. Su objetivo es detener a un enemigo muy poderoso cuyo nombre en clave es ¡°Quake¡±, quien ha corrompido y utilizado en su propio beneficio varios experimentos de teletransporte secretos del gobierno humano para enviar avanzadillas de sus tropas a la Tierra, aniquilando a pr¨¢cticamente todos los que se le oponen.
Como Ranger, debemos viajar a lo largo de varias dimensiones usando estos teletransportes llamados Slipgates para obtener varias runas m¨¢gicas con las que poder detener definitivamente la invasi¨®n del planeta Tierra por parte de estas fuerzas extradimensionales.
El principal apartado que llama la atenci¨®n de este Quake de Nightdive Studios es efectivamente el visual: el videojuego ha sido rehecho desde cero y el lavado de cara es tremendo. El respeto por la obra original es palpable, y se nota tanto en el dise?o de niveles como en el de los personajes y de las tonalidades y efectos lum¨ªnicos utilizados.
En cuanto a rendimiento, funciona a la perfecci¨®n en todas sus versiones, por lo que quienes temiesen que se tratase del en¨¦simo port mediocre o a medio gas no tienen nada de qu¨¦ preocuparse. No hay parones ni ralentizaciones graves de ning¨²n tipo, y tenemos una amplia gama de opciones y mejoras visuales como oclusi¨®n ambiental, profundidad de campo o desenfoque de movimiento que podemos activar o desactivar a voluntad.
La ca?era y por momentos t¨¦trica banda sonora de Trent Reznor se mantiene tal cual del original, as¨ª como los cl¨¢sicos efectos sonoros como disparos, gru?idos o alaridos de dolor tanto de nuestro personaje como de los enemigos.
Por supuesto, el plato fuerte es el apartado jugable: tanto si disfrutamos de ¨¦l en su momento como si no, Quake sigue siendo muy interesante como un pedacito de historia de los videojuegos. La jugabilidad es esencialmente muy similar a la de Doom en tanto que tenemos que explorar los distintos mapas evitando o liquidando a los enemigos mientras buscamos la salida con que otro alg¨²n puzzle de b¨²squeda de llaves o pulsar interruptores por el camino, pero la verdadera gracia de este juego estaba en que aqu¨ª las 3D eran reales, al contrario que en los dos t¨ªtulos de Doom.
Adem¨¢s de la campa?a original dividida en 31 niveles, tambi¨¦n se incluyen las expansiones Scourge of Armagon y Dissolution of Eternity, y por si no fuese poco, se a?adieron dos expansiones in¨¦ditas desarrolladas por MachineGames ¡ªlos creadores del reboot de Wolfenstein¡ª llamadas Dimension of the Past y Dimension of the Machine.
Lo mejor de estos nuevos episodios es que MachineGames ha utilizado el hardware de las plataformas actuales para crear niveles mucho m¨¢s complejos y con m¨¢s enemigos de lo habitual, siendo un giro de tuerca interesante a lo que cabr¨ªa esperar del juego base.
Todos los niveles de la campa?a se pueden disfrutar tanto en solitario como en modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, y tambi¨¦n hay otros modos como Horda, Partida a Muerte o Captura la Bandera que podemos jugar con hasta siete personas m¨¢s. Y estas tres ¨²ltimas modalidades tienen mapas exclusivos y soporte para bots, por lo que podemos hacer que nuestras partidas est¨¦n llenas siempre.
En definitiva, este relanzamiento de Quake como celebraci¨®n de su 25? aniversario en 2021 es la mejor forma posible de jugarlo. No solo est¨¢ rehecho desde cero con mucho mimo, sino que adem¨¢s posee todo el contenido adicional del original y se permiti¨® el lujo de a?adir dos expansiones exclusivas.
5 motivos para jugar a Quake
- Es un cap¨ªtulo importante de la historia de los FPS y de los videojuegos en general. Jugar a Quake permite comprender mejor el particular contexto del salto de las 2D a las 3D en los videojuegos.
- Las referencias a los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft. Quake hac¨ªa un uso intensivo de varios elementos de la literatura de Lovecraft para construir su universo de pesadilla y fantas¨ªa oscura.
- Su jugabilidad y su dise?o de niveles. En esencia era muy similar a la ya vista en Doom y Doom II, pero el hecho de que Quake mostrase unas 3D reales hizo que ganara muchos enteros en inmersi¨®n y en complejidad en sus escenarios.
- El lavado de cara de la versi¨®n de Nightdive Studios. Se trata de una modernizaci¨®n eficiente del juego, que ha hecho que este cl¨¢sico no solo est¨¦ disponible en todas las plataformas actuales, sino que adem¨¢s se vea y se juegue de f¨¢bula.
- Sus modos multijugador. La saga Quake fue una de las que desat¨® la fiebre por los modos multijugador online, y este elemento estaba presente desde el primer t¨ªtulo de la saga. Tambi¨¦n es posible completar la campa?a en modo cooperativo junto con otros jugadores, aumentando su rejugabilidad.
?D¨®nde se puede jugar a Quake y cu¨¢nto cuesta?
El Quake remasterizado de Nightdive Studios fue lanzado en 2021 en las siguientes plataformas y formatos:
- En PC en la Microsoft Store por 9,99€. Al ser un t¨ªtulo publicado por Bethesda Softworks forma parte del cat¨¢logo de Game Pass for PC de forma permanente.
- En PC en Steam por 9,99€.
- En Nintendo Switch en formato digital por 9,99€. Tambi¨¦n existe una edici¨®n en formato f¨ªsico muy limitada distribuida por Limited Run.
- En PlayStation 4 y PlayStation 5 en formato digital por 9,99€. Tambi¨¦n existen ediciones en formato f¨ªsico muy limitadas distribuidas por Limited Run.
- En Xbox One y Xbox Series X|S en formato digital por 9,99€. Al ser un t¨ªtulo publicado por Bethesda Softworks forma parte del cat¨¢logo de Xbox Game Pass de forma permanente.
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Como siempre, os recordamos que en Meristation procuramos recomendar videojuegos de g¨¦neros dispares que pueden pasar desapercibidos entre los lanzamientos de m¨¢s renombre que hay cada mes. Echad un vistazo a nuestras recomendaciones previas, pues es posible que encontr¨¦is alg¨²n juego que consiga manteneros pegados al mando bastante tiempo.
- Acci¨®n