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Esta m¨ªtica pel¨ªcula de Van Damme tendr¨¢ por fin su videojuego oficial 35 a?os despu¨¦s
¡®Kickboxer¡¯ (1989), la pel¨ªcula de artes marciales de Jean-Claude Van Damme en la que deb¨ªa vengar a su hermano tras quedar parapl¨¦jico, tendr¨¢ una adaptaci¨®n oficial en formato videojuego.
Aunque Jean-Claude Van Damme ha aparecido en videojuegos como Mortal Kombat 1 o Hitman: World of Assassination, no es com¨²n ver adaptaciones oficiales de sus pel¨ªculas, especialmente en tiempos recientes. ¡®Kickboxer¡¯, el cl¨¢sico de artes marciales de 1989, recibir¨¢ una adaptaci¨®n en formato videojuego, uni¨¦ndose a otros t¨ªtulos inspirados en largometrajes del actor belga como Universal Soldier (1992) o Timecop (1995). Sin embargo, hay una gran inc¨®gnita: a¨²n no se ha confirmado si Van Damme estar¨¢ involucrado en este nuevo proyecto.
Anunciado el videojuego oficial de ¡®Kickboxer¡¯, la pel¨ªcula de artes marciales de Van Damme ambientada en Tailandia
La existencia del videojuego oficial de la pel¨ªcula ¡®Kickboxer¡¯ de Van Damme se ha hecho p¨²blica mediante un comunicado de prensa. Este t¨ªtulo estar¨¢ disponible en el ¨²ltimo trimestre de 2025 en early access o acceso anticipado, aunque no se han revelado las plataformas en las que se lanzar¨¢. Su desarrollo corre a cargo de Force Multiplier Studios, un nuevo estudio fundado por veteranos de la industria con experiencia en t¨ªtulos y sagas de prestigio como Call of Duty, Halo y Borderlands.
¡°El juego incluir¨¢ a personajes ic¨®nicos, ubicaciones ex¨®ticas, y mec¨¢nicas de combate que permitir¨¢n usar los objetos del entorno, por lo que los jugadores se podr¨¢n meter de lleno en la acci¨®n¡±. Adem¨¢s, el equipo promete que ¡°quiere revolucionar el g¨¦nero de artes marciales y brawler, combinando narrativa cinematogr¨¢fica con mec¨¢nicas jugables punteras¡±. Pese a estas declaraciones, el comunicado no menciona ni confirma la participaci¨®n de Jean-Claude Van Damme, manteniendo la duda de si prestar¨¢ su voz o su rostro al proyecto.
Por lo que se ha dado a conocer, estaremos ante un videojuego de lucha en tres dimensiones con interacci¨®n con el entorno y uso de armas, similar a los juegos de la saga WWE en estos aspectos. No obstante, hasta ahora solo se ha mostrado su logo, sin im¨¢genes o tr¨¢ilers que den m¨¢s pistas sobre su apartado visual o sobre su jugabilidad. Tampoco se sabe si habr¨¢ alg¨²n ¡°minijuego de baile¡± que rememore la m¨ªtica escena del bar que se convirti¨® en meme con la llegada de internet.
El videojuego servir¨¢ de producto oficial para acompa?ar el estreno de ¡®Kickboxer: Armageddon¡¯, que llegar¨¢ a finales de 2025, y es la tercera entrega del reinicio de la franquicia. Curiosamente, el comunicado vino acompa?ado de un p¨®ster de la pel¨ªcula original de 1989, lo que podr¨ªa indicar que el juego se centrar¨¢ en adaptar exclusivamente los eventos de esa cinta o que, en su defecto, ser¨¢ una amalgama de personajes y escenarios de las diferentes ¨¦pocas de la saga. A falta de m¨¢s detalles, la expectaci¨®n sigue en aumento entre los fans del cine de acci¨®n en general y de Van Damme en particular.
?De qu¨¦ trataba ¡®Kickboxer¡¯? ?Fue una buena pel¨ªcula?
¡®Kickboxer¡¯ fue una pel¨ªcula de artes marciales estrenada en 1989. Estuvo dirigida por David Worth, y el guion, que corri¨® a cargo de Glenn A. Bruce, estaba basado en una historia de Mark di Salle y Jean-Claude Van Damme. Sus principales int¨¦rpretes fueron Jean-Claude Van Damme, Dennis Alexio y Michel Qissi. La trama narra c¨®mo Kurt Sloane (Van Damme) quiere vengarse del terror¨ªfico Tong Po (Michel Qissi), un campe¨®n de kickboxing tailand¨¦s por haber dejado parapl¨¦jico a su hermano Eric (Dennis Alexio) en un combate.
A nivel de taquilla, ¡®Kickboxer¡¯ fue un gran ¨¦xito, pues amas¨® 50 millones de d¨®lares partiendo de un presupuesto mucho m¨¢s modesto de 2,7 millones. Su recepci¨®n cr¨ªtica oscil¨® entre negativa y mixta. En agregadores como Rotten Tomatoes posee valoraciones de 36% de cr¨ªtica y 64% de p¨²blico, en IMDb posee una nota de 6,4/10, y en FilmAffinity ostenta una valoraci¨®n de 5,5/10.
Este largometraje fue, junto con ¡®Contacto sangriento¡¯ (1988), uno de los largometrajes que catapultaron al estrellato a Van Damme y lo consolidaron como una de las grandes estrellas en alza del cine de acci¨®n. En l¨ªneas generales, se considera que es una pel¨ªcula de culto dentro de la filmograf¨ªa del actor belga.
¡®Kickboxer¡¯ tuvo cuatro secuelas que fueron directas a v¨ªdeo y que fueron estrenadas entre 1991 y 1995, aunque no contaron con la participaci¨®n de JCVD. En 2016 se estren¨® ¡®Kickboxer: Venganza¡¯, un reinicio de la franquicia en el que el papel de Kurt Sloane fue de Alain Moussi, y Van Damme aparec¨ªa en un rol de mentor del protagonista: el maestro Durand. Este ¨²ltimo largometraje tuvo una secuela en 2018 titulada ¡®Kickboxer: Contraataque¡¯ donde Moussi y Van Damme repitieron, y a finales de 2025 se estrenar¨¢ la tercera parte: ¡®Kickboxer: Armageddon¡¯.
El anuncio de un videojuego oficial de la pel¨ªcula ha cogido a muchos por sorpresa, ya que las adaptaciones de videojuegos de pel¨ªculas y series son cada vez menos comunes, y m¨¢s a¨²n cuando la obra en cuesti¨®n tiene tanta antig¨¹edad, pues fue estrenada hace 36 a?os. Por lo pronto solo queda esperar a que se revelen m¨¢s detalles sobre este videojuego para saber si merecer¨¢ la pena o no.