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El viaje en Red Dead Redemption, una parte intr赤nseca de la experiencia jugable
Rockstar Games alienta al jugador a disfrutar del camino, a descubrir el mundo y a saborear todo lo que ofrece.
La vida va muy deprisa. La inmediatez, el ahora y el bombardeo constante de est赤mulos devora a las personas en los tiempos de las redes sociales. Todo tiene que ser r芍pido, todo tiene que estar al alcance de la mano. En contraposici車n a las cadenas de esta era, juegos como Red Dead Red Redemption van a su ritmo e invitan al jugador a descubrir y a tomarse su tiempo. El tiempo, al fin y al cabo, es lo 迆nico que no se recupera, pero uno puede deterse, observar, ser part赤cipe del viaje y dejarse envolver por lo que le rodea, aunque sea un mundo virtual.
En Red Dead Redemption 每en este caso hablamos del primero, pero el segundo ahonda en ello每, el concepto de periplo impregna el juego. Se trata de un mundo abierto construido para la exploraci車n, para que ocurran cosas y para que el protagonista-jugador sea part赤cipe de cada una de las experiencias que propone si as赤 lo desea. Como en otros t赤tulos de mundo abierto, se da el elemento emergente, la posibilidad de que pasen cosas inesperadas, que se fusionan con los eventos scriptados del mundo.
La importancia del viaje en Red Dead Redemption
El concepto de viaje se imbrica alrededor de los medios de transporte: el caballo, el carro de caballos, el tren e incluso el coche, que aparece en alguna misi車n. El transporte representa ese cambio de 谷poca que marca el fin del Salvaje Oeste, algo que se deja traslucir en ese di芍logo entre John Marston y los agentes de la ley, que discuten sobre si el coche es o no mejor que los caballos. El vaquero, producto del antiguo mundo, desde?a la lentitud del veh赤culo; los agentes, por el contrario, opinan que el siglo XX va a ser el siglo de las m芍quinas.
El mismo juego alienta a que el jugador disfrute del viaje, no solo por la belleza del paisaje, sino tambi谷n por el propio dise?o de mundo. El viaje r芍pido como tal no existe, aunque se puede pagar para que un carruaje te lleve al destino. Y a迆n as赤, Rockstar Games siempre te da la opci車n de no pulsar el bot車n ※Omitir§, de dejar que el jugador observe, se deleite con los distintos planos y con las estampas del d赤a y de la noche.
Red Dead Redemption es todo un viaje y los puentes est芍n tendidos, porque se puede jugar en m芍quinas actuales como Xbox Series X/S (retrocompatibilidad), PS5 (funciona a 60 FPS) y Nintendo Switch. Falta conectar la carretera hacia el PC, aunque seg迆n una filtraci車n los planos de la obra ya est芍n esbozados.