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El productor de Dragon Quest 3 HD-2D y su deseo sobre Final Fantasy VI que todos queremos ver cumplido
Square Enix y su apuesta por un motor gr¨¢fico que nos devuelve al pasado de forma brillante.

Dragon Quest 3 HD-2D Remake es el ¨²ltimo lanzamiento de Square Enix con su flamante motor gr¨¢fico que arranc¨® con el primer Octopath Traveler y que desde entonces nos ha tra¨ªdo una secuela de este, un excelente RPG de estrategia como Triangle Strategy o el remake de un Live a Live que por primera vez lleg¨® a Occidente. Una forma de traer y evolucionar el pixel art con el que muchos siguen so?ando y deseando ver algunos de los JRPG m¨¢s m¨ªticos de la historia, entre los que, por supuesto, se encuentra Final Fantasy VI. La que para muchos es la mejor entrega de la saga, y sobre ello ha hablado Masaaki Hayasaka, productor de Dragon Quest 3 HD-2D, en una entrevista con el medio Inverse.
Sobre el juego que le gustar¨ªa ver un remake en este estilo gr¨¢fico se?al¨® que ¡°no es que tengamos planes concretos al respecto, pero personalmente dir¨ªa que Final Fantasy VI. Octopatch Traveler se desarroll¨® haciendo referencia a Final Fantasy VI, ya que ten¨ªa el pixel art de mayor calidad. Me encantar¨ªa ver c¨®mo quedar¨ªa el juego que fue referencia con el estilo art¨ªstico HD-2D¡±. Adem¨¢s, Hasayaka destac¨® que ¡°dado que este estilo art¨ªstico se cre¨® tomando como referencia dichos t¨ªtulos, es muy compatible con los juegos creados originalmente con pixel art. Esta compatibilidad es probablemente la raz¨®n por la que la gente siente que este estilo encaja a la perfecci¨®n con este tipo de remakes¡±.

El enorme ¨¦xito del HD-2D
Con varios juegos a las espaldas, el motor gr¨¢fico HD-2D es un enorme ¨¦xito para Square Enix y la industria del videojuego. Ahora en 2025 esperamos el lanzamiento de Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake para as¨ª cerrar al completo la trilog¨ªa de Erdrick.
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