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El MMO de El Se?or de los Anillos es ¡°primero un juego, despu¨¦s un reflejo de los libros¡±
El director de Amazon Game Studios, tambi¨¦n creadores de New World, habla sobre las restricciones a la hora de tratar esta licencia.
Es vox populi que la fanbase de El Se?or de los Anillos permanece siempre atenta a posibles deslices en productos relacionados con la obra de Tolkien. Ocurri¨® con la serie de Amazon Prime Video, Los Anillos de Poder... y presumiblemente pasar¨¢ con el nuevo MMO a cargo de Amazon Game Studios. Este nuevo intento tras la cancelaci¨®n de aquel proyecto junto a Tencent, que ni siquiera lleg¨® a ver la luz, ha hecho que muchos sospechen de lo que est¨¢ en ciernes, en el estudio creador tambi¨¦n de New World son perfectamente conscientes.
El vicepresidente de Amazon Game Studios, Christoph Hartmann, ya ha confesado que hay numerosos debates internos alrededor de lo que pueden hacer y lo que no en relaci¨®n con el lore de El Se?or de los Anillos.
¡°Tenemos muchos fans a muerte de El Se?or de los Anillos, y ya est¨¢n diciendo ¡®no podemos hacer esto¡¯, o sabiendo que no lo van a aceptar en Middle Earth Enterprises¡±, explica Hartmann. ¡°No se nos permite alterar la historia, introducir nuevos personajes o reescribir los libros¡±.
¡°Para mi, es muy importante que esto es primero un juego, y despu¨¦s un reflejo de los libros¡±, contin¨²a el director de Amazon Game Studios. ¡°Mientras necesito permanecer aut¨¦ntico, siempre tengo que recordar al equipo que lo entiendo, pero esto no va de cada persona diciendo que un detalle no es 100% perfecto. Digamos que la manera en que Tolkien describe el mundo, quiz¨¢ un paisaje pinte un poco diferente porque no lo interpretamos igual, o porque los artistas lo ven de una manera diferente a lo que la gente asume que hay en los libros¡±.
?Tendr¨¢ competencia en Lord of the Rings Online?
De hecho, ya existe un MMO sobre la licencia como es Lord of the Rings Online, del que Hartmann no se considera competencia directa a pesar de todo. ¡°Lo primero, tengo mucho respeto por ellos al llevar tanto tiempo funcionando (10 a?os)¡±, dice. ¡°Pero mirando la tecnolog¨ªa, y d¨®nde estamos ahora, y d¨®nde estaremos dentro de unos a?os, son mundos aparte. Es un poco exagerado decir que es como pasar de pel¨ªculas en blanco y negro a pel¨ªculas a color, pero es el alcance al que quiero llegar. Simplemente es un mundo diferente¡±.
Fuente: Games Industry