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El estudio creador de Disco Elysium presenta su nuevo proyecto: una intriga de esp赤as
Despu谷s de agitar el mercado del RPG, al estudio de Tallin le toca demostrar que no es un ※one hit wonder§.
※Un 迆ltimo baile sobre los restos de tu humanidad§ termina el cr赤ptico teaser de lo que ZA/UM ha denominado: Project C4. Apenas un minuto de (magn赤ficas) ilustraciones, poco para hacerse una idea de lo que quieren ofrecernos, pero mucho por ser lo nuevo del estudio estonio, a pesar de todo. Porque s赤, algunas de las principales cabezas que hicieron posible Disco Elysium ya no est芍n en el equipo, despu谷s de una espectacular y p迆blica implosi車n que cesa, pero la singular historia polic赤aca sigue siendo su legado, y la vara con la que se va a medir lo que haga en el futuro el actual equipo afincado en Tallin. As赤 que las expectativas van a ser siempre altas.
Una historia de espionaje
La presentaci車n del nuevo proyecto ante la prensa ha dado algunas claves de lo que podemos esperar. Lo primero, que es una historia de espionaje, pero nada remotamente parecido a James Bond, Bourne o dem芍s agentes secretos espectaculares. Estamos en el territorio del espionaje m芍s real, de aquel que no se debe ver, ni sentir, con una referencia clara y notoria: &Slow Horses*, thriller de espionaje protagonizado por Gary Oldman basado en la serie de novelas &Slough House* de Mick Herron.
Lo segundo, que las decisiones del jugador ser芍n supremas en el transcurso de la historia, y las consecuencias de las mismas tendr芍n que ser igualmente asumidas por 谷l. ※?Ser芍s leal a tu amigo y aliado, o elegir芍s tu deber sobre ellos? ?Te dedicar芍s a tu misi車n, o ser芍s retenido por tus vicios? Al final del d赤a, ?de qu谷 lado est芍s?§, describ赤a el representante del estudio en el evento, Siim ※Kosmos§ Sinam?e, uno de los pesos pesados del anterior proyecto, que hac赤a de maestro de ceremonias junto a Jim Ashilevi, director de doblaje de Disco Elysium. Ese flujo de decisiones interesantes ser芍 absolutamente capital para poder comprobar hasta qu谷 punto pueden acercarse, o superar, a la obra magna que construyeron en su 車pera prima.
No es Disco Elysium 2
Y lo tercero, por si no fuera obvio, ※esto no es Disco Elysium 2∪. Se han conocido hasta cuatro proyectos cancelados en el seno de ZA/UM. Project M0 iba a ser un juego ambientado en el universo de Elysium pensado para m車viles. Project P1 iba a ser un juego de ciencia ficci車n, que se desmoron車 cuando el productor Kaur Kender dej車 el estudio en medio de la guerra desatada en su seno (es uno de los que han creado su propio ※heredero espiritual§ de ZA/UM en la forma de Dark Math Games, con un primer proyecto anunciado: una historia detectivesca llamada XXX NIGHTSHIFT). Y luego Project Y12 y Project X7, la expansi車n y secuela de Disco Elysium respectivamente, que tambi谷n duermen el sue?o de los justos, que se sepa. C4 es lo que ha quedado despu谷s de tres crudos a?os a nivel interno, y a buen seguro lo que determinar芍 el futuro a medio plazo de ZA/UM.
No hay mucho m芍s, por el momento. El teaser, la declaraci車n de intenciones y una idea m芍s o menos aproximada de lo que podemos esperar tem芍ticamente, acompa?ado de un fant芍stico arte que bebe del surrealismo y que a buen seguro dice mucho m芍s de lo que aparenta sobre los temas que se abordar芍n. ZA/UM sigue inmersa en una convulsa y agria guerra interna, y hasta cuatro estudios con ex-miembros han surgido reclamando ser sus herederos, incluyendo el del principal responsable de la creaci車n del universo de Elysium, un Robert Kurvitz que fund車, junto a Alexander Rostov, el estudio Red Info. Todos est芍n en la carrera de ser el ※nuevo ZA/UM§ incluyendo, parad車jicamente, la propia ZA/UM. Con C4 dan el primer paso p迆blico para tratar de conseguirlo.
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