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El equipo original de Metroid Prime, decepcionado por no ser incluido al completo en los cr谷ditos del Remastered
Los desarrolladores de Retro Studios que participaron en el original no aparecen nombrados en los cr谷ditos de la remasterizaci車n.
El lanzamiento de Metroid Prime Remastered tras el Nintendo Direct de la pasada semana fue toda una sorpresa, y de hecho, su gran calidad est芍 haciendo las delicias de los fans. Quienes no parecen muy contentos son los miembros del equipo de Retro Studios que particip車 en el desarrollo del juego original, que han sido excluidos de los cr谷ditos de esta remasterizaci車n, y no han dudado en mostrar su decepci車n.
El equipo original se manifiesta
As赤 lo ha hecho saber uno de ellos, Zoid Kirsch, que ha salido a la palestra en Twitter para mostrar el malestar del equipo completo. ※Mientras que muchos estudios hicieron un gran trabajo en la remasterizaci車n, estoy decepcionado porque Metroid Prime Remastered no incluya al equipo original al completo en los cr谷ditos§, dice Kirsch en la red social. ※He trabajado con mucha gente asombrosa en el juego, y el nombre de todos ellos deber赤a aparecer en la remasterizaci車n.
En lugar de aparecer de manera individual, los cr谷ditos del juego incluyen un somero mensaje que dice ※Basado en el trabajo del staff original de Metroid Prime en Game Cube y Wii§, algo que a todas luces parece insuficiente. Pero Kirsch no ha sido el 迆nico que ha mostrado su decepci車n...
Otro miembro de aquel equipo, Jack Matthews, ha respondido al propio tweet de Kirsch. En esa respuesta, reconoce ser consciente de que gran parte del c車digo original ha sido reemplazado, Matthews afirma que lo considera ※vergonzoso para la gente que trabaj車 en 谷l, como Mark HH, Steve McCrea, todo el equipo de arte y el de dise?o del juego§.
Curiosamente, no es la primera vez que la saga sufre de pol谷micas en relaci車n a los cr谷ditos. Ya en su 迆ltima entrega, Metroid Dread, algunos ex de Mercury Steam que llegaron a trabajar en 谷l aludieron que su nombre hab赤a sido tambi谷n omitido.
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