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El director de Persona habla sobre los rumores de remake de las dos primeras entregas de la saga
Una saga imprescindible y que es sin¨®nimo de maestr¨ªa en el JRPG.

Persona es uno de los grandes nombres en el videojuego, maestr¨ªa en el JRPG que hace disfrutar a millones de jugadores que sue?an con nuevas entregas o remakes de sus t¨ªtulos m¨¢s cl¨¢sicos. El director de Persona, Kazuhisa Wada, habl¨® con GameSpot donde se le preguntaron m¨²ltiples cuestiones en torno a la saga y sus t¨ªtulos. Una de ellas tiene que ver con las dos primeras entregas y los rumores en torno al remake de las mismas.
A la pregunta del posible remake de las dos primeras entregas de la saga, el director de la franquicia respondi¨® que ¡°ahora mismo no est¨¢ en mi agenda. Me gustar¨ªa hacerlo alg¨²n d¨ªa¡±. Wada tambi¨¦n habl¨® sobre el mayor desaf¨ªo de hacer un remake de un juego que sali¨® hace casi dos d¨¦cadas como es Persona 3, a lo que respondi¨® que ¡°la tarea m¨¢s dif¨ªcil fue crear una estructura de producci¨®n y conseguir que se redactara y aprobara el proyecto. A partir de ah¨ª, tuvimos que encontrar la mejor manera de transmitir la esencia del contenido, que era divisivo en ese momento, y c¨®mo afinarlo para mejorarlo. Fue igualmente dif¨ªcil, pero tambi¨¦n igual de importante y gratificante, encontrar la manera de retratar de forma atractiva tanto a Metis, un personaje que no aparec¨ªa desde hac¨ªa casi 20 a?os, como los temas del juego.

Atlus y la maestr¨ªa del JRPG
Uno de los juegos m¨¢s esperados de este 2024 es Metaphor: ReFantazio, un t¨ªtulo que apunta a ser toda una joya del JRPG y una nueva obra maestra por parte de Atlus, y Kazuhisa Wada respondi¨® a la pregunta del impacto que puede tener en la saga Persona que algunos miembros del equipo hayan estado trabajando en Metaphor: ReFantazio: ¡°Hace muchos a?os, una de las cuestiones que quer¨ªamos resolver como empresa era mejorar la capacidad de desarrollo de la organizaci¨®n. Afortunadamente, a d¨ªa de hoy, hay gente joven y a mitad de carrera con mucho talento que no para de crecer gracias a proyectos como P3R y P5R, as¨ª que si nos preguntan por el impacto en el futuro a partir de ahora, la respuesta solo puede ser para mejor¡±.
Persona es a d¨ªa de hoy una saga totalmente establecida en la industria del videojuego. La quinta entrega fue un punto de inflexi¨®n que llev¨® a primera plana a una franquicia que rezuma calidad por todas partes, y que comenz¨® a hacerse viral a partir de su tercera y cuarta entrega. Es por ello que un remake de las dos primeras se antoja necesario por parte de muchos jugadores, renovando y dando una nueva perspectiva al inicio del spin-off de Shin Megami Tensei que logr¨® ser m¨¢s popular que la saga de la que forma parte.