El detalle de The Last of Us episodio 3 que no ha gustado nada a Stephen King
El archiconocido autor tambi¨¦n est¨¢ enganchado a la serie de HBO y ha criticado y bromeado en sus redes sociales sobre cierta escena del cap¨ªtulo 3.

Parece que todo el mundo est¨¢ viendo The Last of Us. La serie de HBO se ha convertido en el primer fen¨®meno de masas de la temporada televisiva y hasta Stephen King acostumbra a comentar los episodios en sus redes sociales. El autor comparte lo que le gusta... y lo que no, como cierto detalle del cap¨ªtulo 3 que se le ha atragantado.
Buen conocedor del paisaje y la geograf¨ªa estadounidense, siempre estudiada en sus novelas (que se lo digan al m¨ªtico Hotel Overlook de las monta?anas de Colorado), al autor no le ha convencido el paisaje con el que se encuentran Joel y Ellie al poco de salir de Boston. ¡°?De verdad quer¨¦is que me crea que est¨¢n a 10 millas al oeste de Boston?¡±. Un comentario que no ha sido bien recibido por algunos de sus seguidores. ¡°?Eso es todo lo que tienes que decir sobre uno de los episodios m¨¢s bonitos de la historia de la televisi¨®n?¡±, le preguntaban despu¨¦s. ¡°No, si me ha gustado. S¨®lo comentaba¡±, respond¨ªa King.
Como no pod¨ªa ser de otro modo, la observaci¨®n de Stephen King se ha ido de las manos en redes. La gente ha hecho una monta?a de un grano de arena y se ha puesto a discutir de manera obsesiva sobre el tema, analizando esas escenas con Joel y Ellie viajando por frondosos bosques y arroyos de aguas cristalinas, seg¨²n la serie ¡°10 millas al norte de Boston¡±. Se ha averiguado que, efectivamente, esa secuencia no se rod¨® all¨ª y hasta se ha calculado qu¨¦ hay a dicha distancia de la ciudad. Resulta que lo que encontramos es Waltham, una ciudad, por lo que ambos personajes debieran estar en un suburbio y no en medio de la naturaleza. ?Hasta se han hecho mapas de la zona!

Suponemos que siempre es mejor discutir sobre algo as¨ª que hacerlo sobre la relaci¨®n homosexual entre Bill y Frank, tema que ha molestado a muchos fans que no se dieron cuenta de la misma cuando estaban a los mandos. Aunque m¨¢s sutil y metido a base de subtexto y coleccionables, la idea ya estaba impl¨ªcita en los juegos, donde en realidad hab¨ªa un cambio a¨²n mayor: el tr¨¢gico destino de ambos personajes.