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El CEO de Larian Studios reconoce crunch en el desarrollo de Baldur¡¯s Gate 3 y sus anteriores juegos
El belga ya ha puesto a trabajar a su equipo de Polonia en los dos RPG en los que est¨¢n trabajando.
El GOTY 2023 no se hizo sin sudor, como es evidente, y el equipo de Larian Studios sud¨® mucho en la recta final de su desarollo. As¨ª lo ha confesado Swen Vincke, CEO de los belgas y director de Baldur¡¯s Gate 3, en una sesi¨®n de preguntas y respuestas, asegurando que, a¨²n as¨ª, fue menor que en sus anteriores juegos, Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin II.
El jefe de Larian recuerda el agotador desarrollo de Baldur¡¯s Gate 3
De esta forma, Vincke reconoci¨® que ¡°hubo un poco de crunch¡± a la hora de terminar Baldur¡¯s Gate 3, aunque, seg¨²n sus propias palabras, ¡°notablemente menos¡± que en sus anteriores proyectos. ¡°Para ser honesto, siempre tienes que hacer algo cuando intentas terminar algo, especialmente cuando se trata de algo con la complejidad de lo que est¨¢bamos haciendo¡±.
¡°Ser¨ªa mentir si dijera que no hicimos crunch¡±, contin¨²a, aunque eso s¨ª, asegura que el equipo nunca se qued¨® hasta horas intempestivas. Como cuenta el belga, las oficinas estaban ocupadas m¨¢s all¨¢ de las 20:00 ¡°muy, muy, muy rara vez¡±.
Vincke tambi¨¦n reconoce que, debido a esa complejidad de la que presume Baldur¡¯s Gate 3, surgieron preocupaciones sobre que el juego fuera ¡°imposible de terminar¡±, pero que en ning¨²n momento se plantearon comprometer tanto esa profundidad como la calidad del t¨ªtulo. ¡°Simplemente dijimos que no, el juego necesitaba todas estas cosas y lo ¨ªbamos a hacer as¨ª. Necesit¨¢bamos espacio para respirar para conseguir el nivel de calidad que el juego requer¨ªa porque si no, simplemente no iba a funcionar¡±.
As¨ª mismo, Vincke tambi¨¦n ha hablado sobre la oficina reci¨¦n abierta por Larian Studios en Polonia, consagrando la expansi¨®n del equipo para llevar a cabo los dos juegos en los que est¨¢n trabajando y que son, como no pod¨ªa ser de otra manera, sendos RPG. ¡°Nuestro plan para el equipo polaco es muy simple: construir un equipo que pueda trabajar en nuestros dos ambiciosos RPG y disfrutar de los frutos de nuestro trabajo¡±.
- RPG
Una presencia malvada ha regresado a Baldur's Gate, en un intento de devorarlo todo desde dentro y de corromper los vestigios de los Reinos Olvidados. Sin ayuda, puede que resistas. Juntos, podr¨¦is triunfar. Re¨²ne a tu grupo y vuelve a la aventura en un relato de compa?erismo y traici¨®n, sacrificio y supervivencia, adem¨¢s de la atracci¨®n de un poder absoluto. Baldur's Gate III es un RPG a cargo de Larian Studios para PC, PlayStation 5 y Xbox Series.