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Dune Awakening en 5 detalles, un juego con la ambici車n de &Dune Parte 2∩ y la esencia de los libros
El juego de supervivencia de los creadores de Conan Exiles bebe de la pel赤cula de Denis Villeneuve a la hora de construir su est谷tica, pero sigue su propio camino en el desierto de Arrakis.
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El universo de ciencia ficci車n de Frank Herbert ha regresado a la gran pantalla. &Dune Parte dos* sigue las vivencias de Muad*dib, el heredero de la casa Atreides y sucesor del duque Leto en Arrakis. Tras la traici車n de los Harkonnen, el joven escapa de la masacre del bar車n junto a su madre, la dama Jessica. Ambos se topan con los Fremen en el desierto y se unen a ellos para forjar sus planes de venganza. Justo cuando la obra de Denis Villeneuve ha llegado a los cines, Funcom 〞creadores de Conan Exiles〞, ha presentado un nuevo tr芍iler de Dune: Awakening, el MMO de supervivencia basado en las novelas e inspirado en las pel赤culas. Estos son 5 de los detalles que llaman la atenci車n.
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Un juego de nueva generaci車n: la creaci車n de Arrakis
El equipo de Funcom ha recreado Arrakis con todo lujo de detalles. Se trata de un mundo abierto de nueva generaci車n, creado con Unreal Engine 5.2: ※El enfoque que hemos tomado a la hora de crear el mundo de Arrakis es que deb赤amos pensar cu芍les eran las l赤neas maestras y c車mo dibuj芍bamos los espacios para que se sintiera enorme§, ha dicho Joel Bylos, director creativo de Dune: Awakening. La idea es que el jugador se contemplara a s赤 mismo como algo insignificante con respecto a lo que le rodea. El oscarizado Greig Fraser, que ha participado en el desarrollo del videojuego, ha subrayado la importancia de capturar la esencia de Arrakis, un planeta 芍rido y sin agua. Observaron fotograf赤as de desiertos reales, pero se dieron cuenta de que necesitaban hacerlo todav赤a m芍s duro. Han trabajado junto con Legendary, la productora de la pel赤cula, por lo que han tenido acceso a materiales de &Dune Parte 2∪ para crear su versi車n de Arrakis.
Abandonado en las arenas de Arrakis
Dune: Awakening empieza como un juego de supervivencia tradicional. El protagonista se encuentra abandonado en el desierto, perdido y sin recursos. No viste el destiltraje, de forma que su propia existencia pende de un hilo. En un planeta en el que el agua lo es todo (se reciclan hasta los fluidos corporales: el destiltraje filtra la orina y el sudor y los transforma en agua), el primer paso para sobrevivir es la necesaria hidrataci車n. Seg迆n Funcom el principio ser芍 muy duro, porque el jugador tendr芍 que ingeni芍rselas para conseguir agua y refugio. Algunas plantas proporcionan esta materia elemental, pero si se consumen demasiados vegetales es posible que el personaje se envenene. Sin armas ni equipamiento, atacar a otros individuos quiz芍 no sea la decisi車n m芍s inteligente. Tambi谷n hay que tener en cuenta el calor, las tormentas de arena y los gusanos que moran en el desierto.
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Los dos bandos: Atreides contra Harkonnen
La producci車n de Funcom est芍 ambientada en la misma 谷poca que las primeras novelas de Frank Herbert y que &Dune* y &Dune Parte dos*, es decir, cuando los Harkonnen asesinan al duque Leto Atreides y se apoderan de Arrakis. Eso s赤, apuntan a que se trata de una l赤nea de historia alternativa. Sea como fuere, las dos facciones disponibles de lanzamiento son los Atreides y los Harkonnen, los dos contendientes de esta liza. No se maneja a Paul ni a ninguna otra figura mesi芍nica, sino a un personaje creado por el propio jugador. Los creadores confirman que habr芍 un editor detallado, que permitir芍 elegir las habilidades y forjar una identidad propia, adem芍s de explorar las ense?anzas de cultos como las Bene Gesserit o los mentats. En el director, el director Joel Bylos ha mencionado a Eurogamer que habr芍 una tercera facci車n, pero no parece que vaya estar lista de cara al lanzamiento.
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Un refugio al que regresar
Puede que el agua sea un recurso imprescindible para sobrevivir, pero tener un sitio al que volver y refugiarse es tambi谷n una cuesti車n de vida o muerte, especialmente en un planeta 芍rido como Arrakis. El juego brindar芍 la opci車n de construir una base de operaciones: elegir los edificios, su dise?o y crear puestos de avanzada temporales. Habr芍 una casa de subastas donde se podr芍 comprar y vender las creaciones propias, incluyendo los edificios construidos por otros jugadores. En cuanto al sistema de comercio, la especia es tan valiosa como en las novelas, no solo por su coste, sino porque otorga ciertos beneficios al que la consume (y ciertas penalizaciones, pues se introduce un precio de adicci車n).
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Los Gusanos de la Arena y su papel en el juego
Los Fremen han aprendido a sobrevivir en el desierto porque es su hogar desde tiempos inmemoriales. En Dune: Awakening encarnan el esp赤ritu religioso del que los Atreides y Harkonnen se han despojado. Una existencia tan dura conlleva aprender a utilizar todos los recursos a su alcance, incluyendo el arte de dome?ar a los Gusanos de la Arena. Estas imponentes criaturas, las mismas que producen la Melange o Especia 〞la droga de Arrakis〞 est芍n presentes en el juego, pero los jugadores no podr芍n cabalgar sobre ellos, al menos de lanzamiento. S赤 tendr芍n su importancia en el sistema de respawn: ※No pierdes demasiados objetos a menos que te devore un Gusano de la Arena. Si te comen aparecer芍s desnudo, pero si te mata otra persona dejar芍s atr芍s algunos recursos, tal vez algunas balas que lleves encima§, asegura el director.
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Dune: Awakening saldr芍 a la venta para PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Todav赤a no tiene fecha de lanzamiento confirmada. Adem芍s de este juego, los amantes de la estrategia pueden probar el RTS Dune: Spice Wars.