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&Death Note* tiene un nuevo videojuego oficial que divide por completo a los fans del manga
Death Note: Killer Within es un nuevo juego de deducci車n social a lo Among Us que ha tenido reacciones muy divisivas tras su presentaci車n; hay quien no le ve sentido, y quien considera que es uno de los pocos g谷neros adecuados para adaptar fielmente el manga.
Death Note: Killer Within es el videojuego m芍s reciente del manga &Death Note*, pero su g谷nero ha resultado ser una enorme decepci車n para muchos fans, provocando una gran divisi車n entre ellos. En lugar de ser algo m芍s apropiado o acorde con la historia de la obra original como una visual novel, Killer Within es un juego de deducci車n social a lo Among Us, lo que ha provocado que sea duramente criticado. Aunque el videojuego estar芍 disponible sin coste adicional para los suscriptores de PlayStation Plus Essential en noviembre de 2024, esto no ha apaciguado a un n迆mero importante de seguidores de la popular franquicia, que siguen sin comprender esta m芍s que discutible elecci車n de g谷nero.
Death Note: Killer Within es un juego a lo Among Us y los fans est芍n cabreados y contentos a partes iguales
El pasado mi谷rcoles 30 de octubre, PlayStation y Bandai Namco Entertainment hac赤an p迆blico el primer tr芍iler de Death Note: Killer Within, un t赤tulo que, por desarrollo y planteamiento, se puede definir como ※Among Us pero con personajes de &Death Note*§. El tr芍iler se puede ver justo debajo:
Tras la presentaci車n del v赤deo, tanto la caja de comentarios del tr芍iler en cuesti車n como redes sociales como X se llenaron de comentarios mayoritariamente negativos sobre el videojuego. La queja m芍s recurrente es el g谷nero elegido: deducci車n social, que consiste en desenmascarar a un asesino oculto entre el grupo de jugadores.
Otro aspecto que ha levantado pol谷mica ha sido la est谷tica del juego. Los personajes controlables son muy parecidos a los de t赤tulos que no destacan por su apartado gr芍fico como Roblox. Pese a que se usan modelos 3D de grandes iconos del manga como Kira/Light y L, las partidas de Killer Within se plantean como si fuesen un duelo intelectual o una partida de ajedrez entre ambas mentes maestras.
Aunque el manga &Death Note* ya ha tenido varias adaptaciones al formato videojuego como Death Note: Kira Game (2007) o Death Note: Successor to L (2007), estas nunca han salido de Jap車n. Para muchos, Death Note: Killer Within supon赤a la primera vez que podr赤an jugar a un videojuego de la franquicia teniendo en cuenta su lanzamiento a nivel mundial, por lo que la enorme decepci車n es m芍s que comprensible ante la discutible elecci車n de g谷nero.
No obstante, no toda su recepci車n ha sido negativa. Aunque son minoritarios, entre los comentarios en redes sobre Death Note: Killer Within tambi谷n hay fans que consideran que, dada la historia de la obra original, un juego de deducci車n social es de los pocos g谷neros que se prestar赤an a adaptarla de manera relativamente fidedigna m芍s all芍 de la visual novel. a lo Emio 〞 El Sonriente: Famicom Detective Club (2024).
En cualquier caso, Death Note: Killer Within estar芍 disponible en exclusiva en PlayStation 4 y PlayStation 5 a partir del pr車ximo martes 5 de noviembre de 2025, eso s赤, solo en formato digital. Tambi谷n forma parte del cat芍logo de PlayStation Plus Essentials para noviembre de 2024, por lo que los que est谷n suscritos a este servicio podr芍n descargarlo y jugar sin coste adicional.
Among Us, punta de lanza de una de las grandes modas pasajeras durante la pandemia, y su relaci車n con Death Note: Killer Within
La inesperada pandemia de COVID-19 supuso una 谷poca dorada para videojuegos online como Fortnite o Among Us. En este 迆ltimo caso, este videojuego tuvo un gran repunte gracias a la popularidad y visibilidad que le dieron streamers patrios como Ibai Llanos, quienes emit赤an sus partidas con otras figuras influyentes en Twitch.
Sin embargo, como dice el refr芍n: todo lo que sube, tiene que bajar. Y, efectivamente, a medida que las restricciones por los confinamientos se levantaron, el inter谷s general en el juego decay車, lo que puso de manifiesto que se trat車 de una moda pasajera. Este aspecto tambi谷n es otro muy criticado en Death Note: Killer Within; tendr赤a m芍s sentido que este t赤tulo hubiese sido lanzado poco despu谷s de finales de 2020, que es cuando Among Us tuvo su pico m芍ximo de jugadores simult芍neos.
Esta percepci車n general de que el tiempo de Among Us ya pas車 tambi谷n ha influido bastante en las reacciones negativas al anuncio de Death Note: Killer Within. Efectivamente, en el panorama de los videojuegos hay distintas rachas y tendencias, y aunque hay estudios que apuestan por seguir modas concretas, lo ideal es ajustar los tiempos de desarrollo para poder seguir la estela de los t赤tulos m芍s representativos de cada g谷nero as赤 como ofrecer un enfoque 迆nico que no sea derivativo en exceso. En cualquier caso, esta reacci車n tan polarizada al anuncio de Killer Within nos recuerda que las primeras impresiones de un videojuego son muy importantes, as赤 como una comunicaci車n clara por parte tanto de su desarrolladora como de su distribuidora que no derive en que haya unas expectativas demasiado altas o equivocadas con respecto al resultado final.