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¡®Death Note¡¯ tiene un nuevo videojuego oficial que divide por completo a los fans del manga
Death Note: Killer Within es un nuevo juego de deducci¨®n social a lo Among Us que ha tenido reacciones muy divisivas tras su presentaci¨®n; hay quien no le ve sentido, y quien considera que es uno de los pocos g¨¦neros adecuados para adaptar fielmente el manga.
Death Note: Killer Within es el videojuego m¨¢s reciente del manga ¡®Death Note¡¯, pero su g¨¦nero ha resultado ser una enorme decepci¨®n para muchos fans, provocando una gran divisi¨®n entre ellos. En lugar de ser algo m¨¢s apropiado o acorde con la historia de la obra original como una visual novel, Killer Within es un juego de deducci¨®n social a lo Among Us, lo que ha provocado que sea duramente criticado. Aunque el videojuego estar¨¢ disponible sin coste adicional para los suscriptores de PlayStation Plus Essential en noviembre de 2024, esto no ha apaciguado a un n¨²mero importante de seguidores de la popular franquicia, que siguen sin comprender esta m¨¢s que discutible elecci¨®n de g¨¦nero.
Death Note: Killer Within es un juego a lo Among Us y los fans est¨¢n cabreados y contentos a partes iguales
El pasado mi¨¦rcoles 30 de octubre, PlayStation y Bandai Namco Entertainment hac¨ªan p¨²blico el primer tr¨¢iler de Death Note: Killer Within, un t¨ªtulo que, por desarrollo y planteamiento, se puede definir como ¡°Among Us pero con personajes de ¡®Death Note¡¯¡±. El tr¨¢iler se puede ver justo debajo:
Tras la presentaci¨®n del v¨ªdeo, tanto la caja de comentarios del tr¨¢iler en cuesti¨®n como redes sociales como X se llenaron de comentarios mayoritariamente negativos sobre el videojuego. La queja m¨¢s recurrente es el g¨¦nero elegido: deducci¨®n social, que consiste en desenmascarar a un asesino oculto entre el grupo de jugadores.
Otro aspecto que ha levantado pol¨¦mica ha sido la est¨¦tica del juego. Los personajes controlables son muy parecidos a los de t¨ªtulos que no destacan por su apartado gr¨¢fico como Roblox. Pese a que se usan modelos 3D de grandes iconos del manga como Kira/Light y L, las partidas de Killer Within se plantean como si fuesen un duelo intelectual o una partida de ajedrez entre ambas mentes maestras.
Aunque el manga ¡®Death Note¡¯ ya ha tenido varias adaptaciones al formato videojuego como Death Note: Kira Game (2007) o Death Note: Successor to L (2007), estas nunca han salido de Jap¨®n. Para muchos, Death Note: Killer Within supon¨ªa la primera vez que podr¨ªan jugar a un videojuego de la franquicia teniendo en cuenta su lanzamiento a nivel mundial, por lo que la enorme decepci¨®n es m¨¢s que comprensible ante la discutible elecci¨®n de g¨¦nero.
No obstante, no toda su recepci¨®n ha sido negativa. Aunque son minoritarios, entre los comentarios en redes sobre Death Note: Killer Within tambi¨¦n hay fans que consideran que, dada la historia de la obra original, un juego de deducci¨®n social es de los pocos g¨¦neros que se prestar¨ªan a adaptarla de manera relativamente fidedigna m¨¢s all¨¢ de la visual novel. a lo Emio ¡ª El Sonriente: Famicom Detective Club (2024).
En cualquier caso, Death Note: Killer Within estar¨¢ disponible en exclusiva en PlayStation 4 y PlayStation 5 a partir del pr¨®ximo martes 5 de noviembre de 2025, eso s¨ª, solo en formato digital. Tambi¨¦n forma parte del cat¨¢logo de PlayStation Plus Essentials para noviembre de 2024, por lo que los que est¨¦n suscritos a este servicio podr¨¢n descargarlo y jugar sin coste adicional.
Among Us, punta de lanza de una de las grandes modas pasajeras durante la pandemia, y su relaci¨®n con Death Note: Killer Within
La inesperada pandemia de COVID-19 supuso una ¨¦poca dorada para videojuegos online como Fortnite o Among Us. En este ¨²ltimo caso, este videojuego tuvo un gran repunte gracias a la popularidad y visibilidad que le dieron streamers patrios como Ibai Llanos, quienes emit¨ªan sus partidas con otras figuras influyentes en Twitch.
Sin embargo, como dice el refr¨¢n: todo lo que sube, tiene que bajar. Y, efectivamente, a medida que las restricciones por los confinamientos se levantaron, el inter¨¦s general en el juego decay¨®, lo que puso de manifiesto que se trat¨® de una moda pasajera. Este aspecto tambi¨¦n es otro muy criticado en Death Note: Killer Within; tendr¨ªa m¨¢s sentido que este t¨ªtulo hubiese sido lanzado poco despu¨¦s de finales de 2020, que es cuando Among Us tuvo su pico m¨¢ximo de jugadores simult¨¢neos.
Esta percepci¨®n general de que el tiempo de Among Us ya pas¨® tambi¨¦n ha influido bastante en las reacciones negativas al anuncio de Death Note: Killer Within. Efectivamente, en el panorama de los videojuegos hay distintas rachas y tendencias, y aunque hay estudios que apuestan por seguir modas concretas, lo ideal es ajustar los tiempos de desarrollo para poder seguir la estela de los t¨ªtulos m¨¢s representativos de cada g¨¦nero as¨ª como ofrecer un enfoque ¨²nico que no sea derivativo en exceso. En cualquier caso, esta reacci¨®n tan polarizada al anuncio de Killer Within nos recuerda que las primeras impresiones de un videojuego son muy importantes, as¨ª como una comunicaci¨®n clara por parte tanto de su desarrolladora como de su distribuidora que no derive en que haya unas expectativas demasiado altas o equivocadas con respecto al resultado final.