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De FIFA 97 a FC 25: as赤 han cambiado los lanzamientos de penalti en los videojuegos
Cuando el 芍rbitro se?ala los 11 metros, el tiempo se detiene para todos. La pena m芍xima da lugar a un momento m芍gico, y en los juegos de f迆tbol se vive igual que en los estadios del mundo real.
Solo hay un momento en un partido el que el tiempo se detiene tanto para los dos equipos como para los aficionados de ambos: un lanzamiento de penalti. Varios estudios estad赤sticos aseguran que existe un 76% de probabilidades de que un lanzamiento desde los 11 metros acabe en gol, por lo que es la acci車n m芍s trascendente que existe. Por supuesto, en los videojuegos de f迆tbol sucede exactamente lo mismo, as赤 que hoy es un buen d赤a para repasar c車mo han cambiado los lanzamientos de penalti desde FIFA 97 hasta el nuevo FC 25.
Entre el m赤tico FIFA 97 y FIFA 19 el procedimiento era pr芍cticamente el mismo, pues la direcci車n del tiro se ajustaba simplemente pulsando izquierda o derecha (o dej芍ndolo sin tocar para chutar al centro). Lo 迆nico que cambi車 en las entregas de FIFA entre 2017 y 2019 fue que en funci車n del medidor de potencia, el bal車n iba raso, a media altura o a la escuadra, algo que pod赤amos ejecutar manteniendo pulsado el bot車n de disparo m芍s o menos tiempo.
Las cosas cambiaron dr芍sticamente en FIFA 20, juego en el que aparec赤a un c赤rculo que representaba la posici車n exacta a la que ir赤a el bal車n, aunque hab赤a que tener buen pulso para orientar dicha esfera al lugar deseado. Este sistema se mantuvo tambi谷n en FIFA 21 y 22.
FIFA 23 trajo consigo una nueva mec芍nica, la cual dividi車 a los jugadores, ya que no termin車 de convencer a todo el mundo. El c赤rculo de precisi車n fue descartado en favor de un sistema que exig赤a pulsar el bot車n de disparo en el momento exacto, ya que una circunferencia cambiante indicaba si lo hab赤amos hecho bien o no. Si puls芍bamos el bot車n de disparo con el c赤rculo peque?o y verde, el bal車n ir赤a perfecto en la direcci車n deseada, pero si lo hac赤amos con la esfera enorme y de color roja, ese penalti acabar赤a como aquel tan famoso de Sergio Ramos ante el Bayern en las semifinales de la Champions 2011-12. El sistema se mantuvo en FIFA 24 y es el mismo en el nuevo FC 25. Aqu赤 tienes un v赤deo para apreciar todos los detalles.
Te recordamos que FC 25 est芍 disponible en todas las consolas actuales (incluida Nintendo Switch) y PC.
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