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De FIFA 97 a FC 25: as¨ª han cambiado los lanzamientos de penalti en los videojuegos
Cuando el ¨¢rbitro se?ala los 11 metros, el tiempo se detiene para todos. La pena m¨¢xima da lugar a un momento m¨¢gico, y en los juegos de f¨²tbol se vive igual que en los estadios del mundo real.
Solo hay un momento en un partido el que el tiempo se detiene tanto para los dos equipos como para los aficionados de ambos: un lanzamiento de penalti. Varios estudios estad¨ªsticos aseguran que existe un 76% de probabilidades de que un lanzamiento desde los 11 metros acabe en gol, por lo que es la acci¨®n m¨¢s trascendente que existe. Por supuesto, en los videojuegos de f¨²tbol sucede exactamente lo mismo, as¨ª que hoy es un buen d¨ªa para repasar c¨®mo han cambiado los lanzamientos de penalti desde FIFA 97 hasta el nuevo FC 25.
Entre el m¨ªtico FIFA 97 y FIFA 19 el procedimiento era pr¨¢cticamente el mismo, pues la direcci¨®n del tiro se ajustaba simplemente pulsando izquierda o derecha (o dej¨¢ndolo sin tocar para chutar al centro). Lo ¨²nico que cambi¨® en las entregas de FIFA entre 2017 y 2019 fue que en funci¨®n del medidor de potencia, el bal¨®n iba raso, a media altura o a la escuadra, algo que pod¨ªamos ejecutar manteniendo pulsado el bot¨®n de disparo m¨¢s o menos tiempo.
Las cosas cambiaron dr¨¢sticamente en FIFA 20, juego en el que aparec¨ªa un c¨ªrculo que representaba la posici¨®n exacta a la que ir¨ªa el bal¨®n, aunque hab¨ªa que tener buen pulso para orientar dicha esfera al lugar deseado. Este sistema se mantuvo tambi¨¦n en FIFA 21 y 22.
FIFA 23 trajo consigo una nueva mec¨¢nica, la cual dividi¨® a los jugadores, ya que no termin¨® de convencer a todo el mundo. El c¨ªrculo de precisi¨®n fue descartado en favor de un sistema que exig¨ªa pulsar el bot¨®n de disparo en el momento exacto, ya que una circunferencia cambiante indicaba si lo hab¨ªamos hecho bien o no. Si puls¨¢bamos el bot¨®n de disparo con el c¨ªrculo peque?o y verde, el bal¨®n ir¨ªa perfecto en la direcci¨®n deseada, pero si lo hac¨ªamos con la esfera enorme y de color roja, ese penalti acabar¨ªa como aquel tan famoso de Sergio Ramos ante el Bayern en las semifinales de la Champions 2011-12. El sistema se mantuvo en FIFA 24 y es el mismo en el nuevo FC 25. Aqu¨ª tienes un v¨ªdeo para apreciar todos los detalles.
Te recordamos que FC 25 est¨¢ disponible en todas las consolas actuales (incluida Nintendo Switch) y PC.
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