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De FIFA 97 a FC 25: as¨ª han cambiado los lanzamientos de penalti en los videojuegos
Cuando el ¨¢rbitro se?ala los 11 metros, el tiempo se detiene para todos. La pena m¨¢xima da lugar a un momento m¨¢gico, y en los juegos de f¨²tbol se vive igual que en los estadios del mundo real.
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Solo hay un momento en un partido el que el tiempo se detiene tanto para los dos equipos como para los aficionados de ambos: un lanzamiento de penalti. Varios estudios estad¨ªsticos aseguran que existe un 76% de probabilidades de que un lanzamiento desde los 11 metros acabe en gol, por lo que es la acci¨®n m¨¢s trascendente que existe. Por supuesto, en los videojuegos de f¨²tbol sucede exactamente lo mismo, as¨ª que hoy es un buen d¨ªa para repasar c¨®mo han cambiado los lanzamientos de penalti desde FIFA 97 hasta el nuevo FC 25.
Entre el m¨ªtico FIFA 97 y FIFA 19 el procedimiento era pr¨¢cticamente el mismo, pues la direcci¨®n del tiro se ajustaba simplemente pulsando izquierda o derecha (o dej¨¢ndolo sin tocar para chutar al centro). Lo ¨²nico que cambi¨® en las entregas de FIFA entre 2017 y 2019 fue que en funci¨®n del medidor de potencia, el bal¨®n iba raso, a media altura o a la escuadra, algo que pod¨ªamos ejecutar manteniendo pulsado el bot¨®n de disparo m¨¢s o menos tiempo.
Las cosas cambiaron dr¨¢sticamente en FIFA 20, juego en el que aparec¨ªa un c¨ªrculo que representaba la posici¨®n exacta a la que ir¨ªa el bal¨®n, aunque hab¨ªa que tener buen pulso para orientar dicha esfera al lugar deseado. Este sistema se mantuvo tambi¨¦n en FIFA 21 y 22.
FIFA 23 trajo consigo una nueva mec¨¢nica, la cual dividi¨® a los jugadores, ya que no termin¨® de convencer a todo el mundo. El c¨ªrculo de precisi¨®n fue descartado en favor de un sistema que exig¨ªa pulsar el bot¨®n de disparo en el momento exacto, ya que una circunferencia cambiante indicaba si lo hab¨ªamos hecho bien o no. Si puls¨¢bamos el bot¨®n de disparo con el c¨ªrculo peque?o y verde, el bal¨®n ir¨ªa perfecto en la direcci¨®n deseada, pero si lo hac¨ªamos con la esfera enorme y de color roja, ese penalti acabar¨ªa como aquel tan famoso de Sergio Ramos ante el Bayern en las semifinales de la Champions 2011-12. El sistema se mantuvo en FIFA 24 y es el mismo en el nuevo FC 25. Aqu¨ª tienes un v¨ªdeo para apreciar todos los detalles.
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