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Comparan la versi車n original de Metroid Prime 4 con la de Nintendo Switch 2 y este es el resultado final: ※Aqu赤 s赤 hay diferencias§
El resultado de la comparativa hace patente que Retro Studios est芍 volviendo a hacer magia t谷cnica.
Uno de los puntos de conversaci車n m芍s intensos alrededor de Nintendo Switch 2 se centra en sus capacidades t谷cnicas y la diferencia que puede ofrecer con respecto a la Switch original. Tenemos casos de juegos que van a llegar mejorados de una a otra, pero la particularidad de Metroid Prime 4 es que es el 迆nico juego en desarrollo de Nintendo (conocido), que est芍 pensado al mismo tiempo para ambas plataformas. Es por ello que hay mucha curiosidad por saber qu谷 clase de mejoras puede implementar Retro con una diferencia de rendimiento que deber赤a ser, a todas luces, significativa (hasta 10 veces m芍s potente se ha hablado).
Mejoras gr芍ficas y rendimiento
El conocido analista t谷cnico El Analista de Bits ha repasado todo el material disponible de ambas versiones y puesto plano sobre plano tanto fragmentos de v赤deo como capturas est芍ticas, en la b迆squeda de la clase de diferencias que se podr芍n encontrar. El aumento de detalle en superficies y en part赤culas es m芍s que evidente, as赤 como el considerable salto en la iluminaci車n ambiental.
Adem芍s, la versi車n para Nintendo Switch 2 ofrece una resoluci車n 4K con HDR y 60 FPS en modo calidad, y 1080p con HDR y 120 FPS en modo rendimiento, una elecci車n visual que sorrpende en una consola de la casa de Kioto, poco dada a ofrecer al usuario esta clase de opciones t谷cnicas. No sabemos a ciencia cierta las especificaciones de la versi車n de Switch, aunque por lo visto, y por la propia historia de Retro con Prime, parece que estamos hablando de 900p y 60FPS, con la correspondiente bajada de calidad en detalles, efectos y otras cargas gr芍ficas.
Control mejorado
Aunque apartado del aspecto puramente visual, otra mejora de la versi車n de Nintendo Switch 2 es la introducci車n del Modo Rat車n para los Joy-Con 2. Esra caracter赤stica permite cambiar en tiempo real entre diferentes modos de control de manera m芍s intuitiva, pudiendo elegir entre un control de apuntado parecido al de Corruption/Trilogy en Wii, a uno que funcionar赤a como si estuvi谷ramos jugando en un ordenador y con un rat車n.
Tuvimos la oportunidad de probar Metroid Prime 4 en el evento de presentaci車n de Nintendo Switch 2 y nuestras impresiones fueron excelentes, pese al limitado alcance de una demo muy centrada en el comnbate. Tenemos muy pocas dudas de que estamos ante uno de los juegos que ser芍n importantes cuando salgan, en alg迆n momento de 2025.
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