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Comparan la versi¨®n original de Metroid Prime 4 con la de Nintendo Switch 2 y este es el resultado final: ¡°Aqu¨ª s¨ª hay diferencias¡±
El resultado de la comparativa hace patente que Retro Studios est¨¢ volviendo a hacer magia t¨¦cnica.

Uno de los puntos de conversaci¨®n m¨¢s intensos alrededor de Nintendo Switch 2 se centra en sus capacidades t¨¦cnicas y la diferencia que puede ofrecer con respecto a la Switch original. Tenemos casos de juegos que van a llegar mejorados de una a otra, pero la particularidad de Metroid Prime 4 es que es el ¨²nico juego en desarrollo de Nintendo (conocido), que est¨¢ pensado al mismo tiempo para ambas plataformas. Es por ello que hay mucha curiosidad por saber qu¨¦ clase de mejoras puede implementar Retro con una diferencia de rendimiento que deber¨ªa ser, a todas luces, significativa (hasta 10 veces m¨¢s potente se ha hablado).
Mejoras gr¨¢ficas y rendimiento
El conocido analista t¨¦cnico El Analista de Bits ha repasado todo el material disponible de ambas versiones y puesto plano sobre plano tanto fragmentos de v¨ªdeo como capturas est¨¢ticas, en la b¨²squeda de la clase de diferencias que se podr¨¢n encontrar. El aumento de detalle en superficies y en part¨ªculas es m¨¢s que evidente, as¨ª como el considerable salto en la iluminaci¨®n ambiental.
Adem¨¢s, la versi¨®n para Nintendo Switch 2 ofrece una resoluci¨®n 4K con HDR y 60 FPS en modo calidad, y 1080p con HDR y 120 FPS en modo rendimiento, una elecci¨®n visual que sorrpende en una consola de la casa de Kioto, poco dada a ofrecer al usuario esta clase de opciones t¨¦cnicas. No sabemos a ciencia cierta las especificaciones de la versi¨®n de Switch, aunque por lo visto, y por la propia historia de Retro con Prime, parece que estamos hablando de 900p y 60FPS, con la correspondiente bajada de calidad en detalles, efectos y otras cargas gr¨¢ficas.

Control mejorado
Aunque apartado del aspecto puramente visual, otra mejora de la versi¨®n de Nintendo Switch 2 es la introducci¨®n del Modo Rat¨®n para los Joy-Con 2. Esra caracter¨ªstica permite cambiar en tiempo real entre diferentes modos de control de manera m¨¢s intuitiva, pudiendo elegir entre un control de apuntado parecido al de Corruption/Trilogy en Wii, a uno que funcionar¨ªa como si estuvi¨¦ramos jugando en un ordenador y con un rat¨®n.
Tuvimos la oportunidad de probar Metroid Prime 4 en el evento de presentaci¨®n de Nintendo Switch 2 y nuestras impresiones fueron excelentes, pese al limitado alcance de una demo muy centrada en el comnbate. Tenemos muy pocas dudas de que estamos ante uno de los juegos que ser¨¢n importantes cuando salgan, en alg¨²n momento de 2025.
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