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Calcula lo que ha conseguido un solo desarrollador con un juego de 143.000 rese?as en Steam y la cifra da escalofr¨ªos
Tyler TVGS se hace de oro y aviva el debate sobre el estado de la industria del videojuego, las grandes producciones y la presi¨®n financiera a la que las compa?¨ªas son sometidas por parte de los inversores.

No todas las empresas de la industria son Rockstar o Nintendo, por lo que muchas invierten una cantidad ingente de dinero y no siempre obtienen grandes beneficios. El sector del videojuego cada vez es m¨¢s complejo y hay una serie de problemas que afectan a muchas compa?¨ªas: plazos de desarrollo mucho m¨¢s extensos que los de antes, aumento desorbitado de los costes, competencia feroz... Por suerte, tambi¨¦n hay peque?os ¡ªy no tan peque?os¡ª triunfadores dispuestos a demostrar que las cosas pueden ser muy diferentes.
Que se lo digan a Tyler TVGS, creador del exitoso Schedule I. Este juego ha sido desarrollado por ¨¦l mismo, sin ayuda de nadie m¨¢s, y ha vendido en torno a 2,3 millones de copias, a un precio de 19,99 euros. Los n¨²meros no enga?a a nadie, por lo que restando la parte que se lleva Steam (un 30%), resulta que esta persona ha ganado algo m¨¢s de 30 millones de euros ?en solo unos d¨ªas!
Schedule I tiene unas 143.000 rese?as en Steam y una valoraci¨®n ¡°extremadamente positiva¡±, por lo que su ¨¦xito no parece fruto de la casualidad. Por cierto, el juego pone al jugador en la piel de un traficante de drogas que llega a un peque?o pueblo sin dinero alguno y debe tratar de montar un aut¨¦ntico imperio del narcotr¨¢fico... Schedule I destaca por su hilarante sentido del humor, adem¨¢s de por su provocativa premisa. Por ahora est¨¢ solo en PC mediante acceso anticipado, pero su creador no descarta lanzarlo tambi¨¦n en consolas en el futuro.
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