Actualidad
Blizzard rompe sus propias reglas en WoW Classic Hardcore tras sufrir un ataque DDoS: ※En este caso, est芍 justificado§
Blizzard resucita varios personajes de WoW Classic que perecieron en el modo Hardcore debido a un ataque DDoS que sufrieron sus servidores: se trata de una decisi車n sin precedentes en el juego.

Blizzard ha tomado una decisi車n hist車rica en World of Warcraft Classic, rompiendo su estricta norma sobre la muerte permanente en los servidores Hardcore. Tras una serie de ataques DDoS sin precedentes que afectaron gravemente a la estabilidad del juego, varios jugadores perdieron a sus avatares tras su muerte definitiva debido a los problemas de conexi車n. Por esto, la compa?赤a ha anunciado que se revivir芍 a los personajes que perecieron debido a estos problemas provocados por un ataque malicioso y deliberado a los servidores.
Blizzard revivir芍 a varios avatares de jugadores de WoW Classic Hardcore porque los servidores sufrieron un ataque DDoS
A finales de marzo de 2025, algunos de los servidores que albergaban partidas Hardcore de World of Warcraft Classic sufrieron ataques de denegaci車n de servicio, lo que provoc車 interrupciones y la muerte permanente de varios de los avatares de los jugadores de esta comunidad. Al contrario que en los servidores normales, en los de este modo de juego, la muerte de un personaje es definitiva, lo que implica que se pierde todo el progreso realizado con ellos, as赤 como su inventario. Tal y como informa GamesRadar, entre los damnificados se encuentra la famosa guild OnlyFangs, que vio c車mo varios de sus miembros perd赤an personajes de alto nivel mientras intentaban completar la raid Blackwing Lair. Dada la gravedad de la situaci車n y la aparente inacci車n de Blizzard, el streamer Sodapoppin, l赤der del grupo, expres車 su frustraci車n y anunci車 que dejar赤an de jugar indefinidamente.
Varios d赤as tras la publicaci車n de este comunicado, Blizzard reconoci車 el problema y, a trav谷s de un post en sus foros firmado por Clay Stone, Community Manager de la compa?赤a y Associate Production Director y de WoW Classic, ha confirmado que revivir芍n a los personajes afectados por el ataque. ※A diferencia de las muchas otras formas en que los personajes pueden morir en Hardcore, los ataques DDoS son un esfuerzo malicioso realizado por terceros, y creemos que la gravedad y los resultados de estos ataques justifican una respuesta diferente§, explic車 Stone en representaci車n de la compa?赤a.
Este movimiento sin precedentes dentro de World of Warcraft representa un giro de 180 grados en las pol赤ticas de Blizzard, que hasta ahora manten赤a una postura inflexible con respecto a la restauraci車n de personajes en el modo Hardcore. Sin embargo, la misiva tambi谷n implica, de manera indirecta, que esta excepci車n no se extender芍 a muertes por desconexiones aleatorias, picos de lag u otros fallos del juego. ※En el futuro, Blizzard podr芍 elegir, a su entera discreci車n, revivir personajes de Hardcore que mueran en un evento masivo que consideremos incompatible con la integridad del juego, como un ataque DDoS§, aclararon.

Esta decisi車n ha dividido a la comunidad: mientras que algunos jugadores ven con buenos ojos la medida, argumentando que la situaci車n fue completamente injusta, los sectores m芍s puristas temen que esto abra la puerta a futuras excepciones que puedan erosionar la esencia del modo Hardcore. En cualquier caso, Blizzard ha dejado claro que en este caso se ha tomado una decisi車n excepcional, que no implicar芍 un cambio general en su pol赤tica de restituci車n de personajes ca赤dos en el modo Hardcore.
Mediante esta acci車n, Blizzard intenta reparar el da?o causado por un ataque externo sin precedentes, pero tambi谷n crea un nuevo precedente que podr赤a redefinir el futuro del modo Hardcore en World of Warcraft Classic. Solo el tiempo dir芍 c車mo Blizzard y la comunidad reaccionan a situaciones similares en un futuro.
- RPG