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Bethesda sigue comprometida con Redfall tras el lanzamiento de Starfield: ※Ser芍 un buen juego§
Pete Hines, jefe de Bethesda, confirma que continuar芍n trabajando en Redfall y llegar芍n los 60 fps.
Una de las sorpresas negativas del a?o 2023 ha sido Redfall, lanzado el pasado mes de mayo y con una recepci車n en general decepcionante por parte de cr赤tica y p迆blico. Con problemas impropios de un estudio como Arkane Austin, que nos regalara en su momento el fant芍stico Prey, cuenta actualmente con un 53 en Metacritic y cr赤ticas mayormente negativas en Steam. Por ello, y aunque en Bethesda han estado muy ocupados desde entonces en el lanzamiento de Starfield, han asegurado que se mantienen comprometidos con 谷l, y que lo convertir芍n ※en un buen juego§.
Bethesda no abandonar芍 Redfall
※Siempre estamos en proceso de aprendizaje, as赤 que no es algo nuevo para nosotros§, ha dicho Pete Hines, jefe de Bethesda, en una entrevista con Games Industry. ※No nos gusta fallar a nuestros jugadores. Al mismo tiempo, somos la misma compa?赤a que ha tenido lanzamientos que no han salido de la manera que quer赤amos, y no abandonamos las cosas solo porque no hayan comenzado bien§.
※El lanzamiento de The Elder Scrolls Online en PC no fue perfecto, pero no nos quedamos ah赤 estancados. Ahora es un multiplataforma tremendamente popular§, contin迆a explicando Hines. ※Lo mismo ocurri車 con Fallout 76, y Redfall no es diferente para nosotros. Vale, no fue el comienzo que esper芍bamos, pero a迆n es un juego divertido, y vamos a continuar trabajando en 谷l. Vamos a implementar los 60 frames por segundo. Lo vamos a convertir en un buen juego porque sabemos, como estudio first party, que en Game Pass vive para siempre. Habr芍 gente que dentro de 10 a?os se unir芍 a Game Pass y Redfall seguir芍 ah赤§.
A pesar de la pobre decepci車n de Redfall, el jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, se?al車 que no hab赤a absolutamente ninguna intenci車n de cerrar Arkane Austin, mientras Phil Spencer asumi車 la responsabilidad. Mientras, los jugadores conf赤an en que, al igual que ha ocurrido con Sea of Thieves, no se abandone el juego y se convierta en lo que hoy es el t赤tulo de Rare, que es uno de los multijugador m芍s populares del ecosistema Xbox.
- Acci車n
Redfall es un videojuego de acci車n first person shooter de mundo abierto y corte cooperativo para hasta cuatro jugadores a cargo de Arkane Austin y Bethesda Softworks para PC y Xbox Series en la que una facci車n de vampiros est芍 atacando el pueblo de Redfall, Massachusetts, bloqueando la luz solar y aliment芍ndose de sus habitantes, un shooter en primera persona cooperativo de mundo abierto. Los mundos dise?ados con todo lujo de detalles y los simuladores inmersivos que caracterizan a Arkane llegan a este shooter de acci車n narrativa de la mano de Redfall.