Bandai Namco
Tekken 8 promete un impacto visual y un camino amigable para los novatos
Viajamos a Los Angeles, California para conocer de primera mano m¨¢s detalles del modo offline de Tekken 8, con el regreso del King of Iron Fist Tournament.

Si bien en 2023 tuvimos el regreso de varios de los t¨ªtulos m¨¢s grandes y populares en los juegos de pelea, hubo uno que pas¨® puliendo un poco m¨¢s sus movimientos. Tekken 8 est¨¢ a punto de llegar a consolas, y aunque ya hemos tenido una serie de trailers de todo el roster de peleadores que ser¨¢n parte de esta entrega, as¨ª como unas pruebas de lo que ser¨¢n sus combates, a¨²n quedan por conocer algunos aspectos del juego. En esta ocasi¨®n asistimos a un evento de Bandai Namco donde conocimos m¨¢s a profundidad varios de los elementos de lo que ser¨¢ uno de los primeros t¨ªtulos que den inicio el 2024. Estas son nuestras impresiones.
?El King of Iron Fist Tournament est¨¢ de vuelta!
Nuestra experiencia comenz¨® conocinendo los primeros instantes del modo Historia del juego. Decir que el conflicto familiar que Tekken nos ha ido retratando a los largo de 7 entregas ha encontrado paz ser¨ªa una de las mentiras m¨¢s grandes en los videojuegos. La lucha entre Jin Kazama y Kazuya Mishima contin¨²a, y justamente con eso, comienza este modo, con una pelea que desata los poderes ocultos del padre e hijo y que casi destruye toda una ciudad. Esta batalla es el catalizador para que Kazuya destruya las defensas militares de todos los pa¨ªses del mundo y con ello de inicio a un nuevo torneo de Tekken, en el cual las apuestas est¨¢n en lo alto, ya que cada pa¨ªs que entre y su peleador sea derrotado ¡°vera las consecuencias¡±.
Aunque vimos muy poco de lo que ser¨¢ la historia del juego (apenas tocamos los primeros 4 cap¨ªtulos de este modo), fueron sus cutscenes los que en verdad nos dejaron asombrados. El nivel de detalle que ofrece Unreal Engine 5 es sorprendente, con close ups que muestran desde los poros y heridas en los personajes, a un alto nivel de detalle en los diferentes trajes de los personajes, pudiendo ver una distinci¨®n en las diferentes texturas. Esto no se limita solo a los peleadores, ya que sus escenarios est¨¢n impresionantemente detallados en todos los sentidos. En fin, toda una gran muestra del poder de la nueva generaci¨®n de consolas en la que nos encontramo, presentando cinem¨¢ticas que ayudan a narrar este conflicto de una forma impresionante. Pero un juego de peleas no se basa en un buen aspecto, sino en su jugabilidad.

El sistema cl¨¢sico de Tekken contin¨²a, con un ambiente de combate 3D al cual ya nos tiene acostumbrados, con cada bot¨®n correspondiendo a una extremidad. Por otro lado tenemos la llegada de Heat, una barra temporal que se activa en el combate para dar a nuestro personaje ese peque?o extra en el combate y realizar combos m¨¢s fuertes (siempre y cuando los conectemos), as¨ª como el regreso del Rage Art, el ataque especial de nuestro personaje que se activa al ya casi no tener energ¨ªa. Aqu¨ª, una de las ventajas es que adem¨¢s del modo tradicional del juego es que con solo un bot¨®n podr¨¢s acceder a un modo de juego que simplifica de gran manera los combos, ayudando de cierta manera a qu¨¦ el control de los personajes sea algo m¨¢s sencillo para una nueva generaci¨®n de jugadores que quiera entrar a a la franquicia, o para aquellos veteranos que quieran seguir con el conflicto familiar.
Nostalgia por las arcadias
Otro de los modos de juego que llega a Tekken 8 es el modo arcade, el cual recae en la gran nostalgia que el equipo de desarrollo encabezado por Katsuhiro Harada tienen por la experiencia de visitar estos locales. Y es que hay que recordar que toda esta serie tiene su base en este tipo de locales (vaya, cabe recordar que hasta Tekken 7 todav¨ªa lleg¨® en esta modalidad dos a?os antes de su llegada a consolas).
Este modo nos abre la opci¨®n del Arcade Quest, que podr¨ªa considerarse como un segundo modo historia dentro de Tekken 8 y que adem¨¢s nos ense?ar¨¢ los b¨¢sicos de este juego de peleas. La intenci¨®n del equipo de desarollo con este modo es volver a tener un punto de encuentro que funcione de cierta manera como las arcades tradicionales, un lugar donde conozcas gente, puedas aprender a jugar y mejores tu t¨¦cnica de combate.

La historia de este modo nos har¨¢ crear a nuestro peque?o avatar con el cual nos moveremos entre peque?os arcades donde podremos ir aprendiendo a jugar y cumpliendo retos gracias a Max, nuestro amigo y gu¨ªa en este mundo. ?l nos dar¨¢ tips y nos pondr¨¢ en camino hacia los diferentes retos siempre con una actitud muy positiva que motiva a estar mejorando. Conforme uno va avanzando, se ir¨¢ moviendo una historia donde iremos particiapando en torneos del reci¨¦n lanzado Tekken 8 (s¨²mamente meta), mientras que nos sumergimos en un mundo que muestra sus detalles ante la comunidad de los juegos de pelea.
Este modo, adem¨¢s, cuenta con la opci¨®n llamada Ghost Battle. Esta se activa al llegar a un arcade llamado Final Round y es donde tendremos un primer encuentro con una inteligencia artificial la cual aprender¨¢ de nuestros movimientos y nos ayudar¨¢ a entrenar a estar super¨¢ndonos de manera constante, mostr¨¢ndonos una forma para perfeccionar nuestras t¨¦cnicas y tambi¨¦n descubrir nuestras propias fallas. Hablando de fallas, la IA tambi¨¦n estar¨¢ presente en la grabaci¨®n de nuestros combates, d¨¢ndonos tips sobre como pudimos haber evitado alg¨²n golpe en alg¨²n combate pasado.

No todo es pelea
Adem¨¢s de estos modos, tenemos de regreso desde su ¨²ltima aparici¨®n en Tekken Tag Tournament 2 de Wii U el modo de Tekken Ball. Este es un modo un poco m¨¢s relajado para 1 o 2 jugadores donde es una especie de volley ball donde los jugadores deber¨¢n golpear un bal¨®n e impactarlo al contrario para as¨ª reducir su barra de salud. El modo no ofrece tanta variedad, pero sirve para relajarse un poco tras varios combates.
Personalizando a mi peleador
Otra de las funciones que se nos mostr¨® durante el previo fue la posibilidad de personalizar a los luchadores del roster. Gracias a las monedas que obtenemos en el modo Arcade ser¨¢ que podemos comprar atuendos m¨¢s estrafalarios para alguno de nuestros personajes favoritos y los cuales dependen de cada uno de ellos. Ya sea colocarles una gorra, cambiarles el color de cabello u ojos, a?adir alg¨²n accesorio, o simplemente, tomar alguno de los outfits completos ya establecidos y darle ese toque extra.
Hay una gran variedad de art¨ªculos de ropa a elegir, adem¨¢s de una serie de efectos como auras y truenos que recorren el cuerpo de cada uno de los personajes. Si no fuera poco, tambi¨¦n podremos llevar a estos personajes a una sesi¨®n de fotos para poder admirar mejor su nueva indumentaria e incluso, una vez guardado su nueva vestimenta, cada una tenga su propia imagen con todo y pose.

Y un nuevo demo est¨¢ en camino
A¨²n queda por ver m¨¢s detalles de lo que ser¨¢ Tekken 8, pero de momento deja un gran sabor de boca y nos deja con ganas de seguir peleando de forma virtual. Eso s¨ª, no habr¨¢ que esperar mucho ya que un nuevo demo con el modo historia y Arcade Quest estar¨¢ llegando a PlayStation 5 este 14 de diciembre, mientras que los usuarios de Xbox Series S|X y PC lo podr¨¢n jugar el pr¨®ximo 21 de diciembre.
Tekken 8 llega a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el pr¨®ximo 26 de enero de 2024.