Kojima Productions
?Physint nos traer¨¢ al Hideo Kojima de anta?o?
Hideo Kojima tiene claro el camino que tiene a futuro, y tiene preparado su regreso al estilo de juegos que le dio fama en el mundo de los videojuegos.

En una industria tan grande como la de los videojuegos, son pocos los estudios o los creativos que saben cu¨¢l es su futuro a largo plazo. Hideo Kojima es uno de esos creativos que tras su independencia de Konami hace ya 9 a?os, comenz¨® a trazar su camino. Justo ayer, durante el primer State of Play de 2024, nos sorprendi¨® con lo que ser¨¢ Death Stranding 2, pero tambi¨¦n revel¨® su regreso al mundo que lo hizo un nombre conocido en todo el mundo, el g¨¦nero de acci¨®n y espionaje. Con Physint como nombre clave, Kojima no s¨®lo comienza a so?ar a futuro, sino que se proyecta para la siguiente generaci¨®n de consolas.
Sin embargo, no estamos ante el regreso de un juego como Metal Gear, -ni para llamarlo una secuela espiritual. El creativo promete tecnolog¨ªa de punta y un gran avance para cuando el juego salga. Pero adem¨¢s de esto, tendremos un Kojima que estar¨¢ experimentando con ideas m¨¢s locas en los pr¨®ximos a?os, incluso saltando a otros g¨¦neros.
Kojima Independiente: del terror a caminar y de regreso
El camino que ha tenido Kojima tras Metal Gear Solid lo ha llevado a seguir explorando nuevos g¨¦neros, y al mismo tiempo, rascar esa comez¨®n de ser un cineasta. Previo a su salida de Konami, tuvimos la oportunidad de darle un vistazo a c¨®mo ser¨ªa un juego de terror con su sello. La participaci¨®n de Guillermo del Toro y Norman Reedus llam¨® la atenci¨®n y trajo esperanza a los fans de Silent Hill pero al final del d¨ªa, la relaci¨®n del japon¨¦s con Konami no terminar¨ªa del todo bien. Una puerta que se le cerr¨®, le abri¨® la ventana a nuevos aires, con mayor independencia.
Death Stranding se convirit¨® en esa obra que si no juegas es muy probable que no le entiendas, y que le permiti¨® a Kojima adentrarse a¨²n m¨¢s a ese mundo Hollywoodense que tanto a?oraba. Si bien, toda la saga de Metal Gear Solid tuvo sus acercamiento a ese mundo, fue aqu¨ª donde por fin logr¨® empaparse de mayor forma. Los viejos amigos con los que particip¨® en lo que ser¨ªa Silent Hills estuvieron presentes, y para hacer el que el sentimiento cinematogr¨¢fico tuviera un mayor impacto, se cont¨® con Mads Mikkelsen, L¨¦a Seydoux y Margaret Qualley. Tambi¨¦n fue un juego donde Kojima se atrevi¨® a tomar algo tan sencillo como un walking simulator y darle sentimiento con temas como el aislamiento y las conexiones que no solo le permiti¨® contar una historia con algo que no se hab¨ªa hecho antes, sino que tambi¨¦n parec¨ªa que hab¨ªa pronosticado toda la pandemia.
El horizonte de Kojima a¨²n le pone dos proyectos antes de regresar al sigilo. Primero, Death Stranding 2: On the Beach, con lo que puede pulir a¨²n m¨¢s un mundo que en ocasiones era plano, pero que no dej¨® de sorprender, y que apunta a tener mucha m¨¢s acci¨®n. Por otro lado tenemos OD, un t¨ªtulo que apunta al terror, y que sigue llev¨¢ndolo a otras corrientes e incluso lo pone junto a otros grandes talentos, como es el caso de Jordan Peele. Eso si, esta exclusiva para Xbox a¨²n no tiene una fecha de salida, pero la actual generaci¨®n de consolas a¨²n es joven.
Decir que Kojima regresar¨¢ limpio al g¨¦nero del espionaje t¨¢ctico o de sigilo es totalmente incorrecto. Physint tambi¨¦n apunta a que ser¨¢ el aprendizaje de estas dos IPs con las que el estudio est¨¢ trabajando para entregar algo que Kojima llam¨® como ¡°el siguiente paso en el entretenimiento digital¡±.