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CES 2024: Sony avanza hacia el futuro con creatividad que va m芍s all芍 de simplemente IA
Sony demuestra que no todo es IA en CES 2024 y muestra c車mo la empresa todav赤a abraza la creatividad de los creadores.
Esta tarde, Sony subi車 al escenario del Centro de Convenciones de Las Vegas para presentar los futuros proyectos que mostrar芍n durante el CES 2024.
Sony cree en la creatividad humana
Kenichiro Yoshida, presidente y director ejecutivo de Sony Group Corporation, inici車 la conferencia mencionando los tiempos dif赤ciles que est芍n pasando en Jap車n. Sony ha estado aqu赤 para los creadores y para ser una fuerza para crear historias. Parte de esto han sido los 100 a?os de Colombia Pictures y numerosas pel赤culas como &It happened one night*, &Lawrence of Arabia*, &Taxi Driver* y &Karate Kid* que la compa?赤a ha creado durante este siglo.
Joe Platt y Neal Manowitz, presidente de Sony Music y Presidente de Sony Electronics respectivamente, subieron al escenario para hablar sobre Music Publishing de Sony y c車mo trabajan para fomentar la creatividad de compositores, m迆sicos y artistas emergentes de todo el mundo.
Como forma de ayudar a los fot車grafos, Sony est芍 trabajando con Associated Press para crear un ※certificado de nacimiento virtual§ para cada una de las fotograf赤as que los fot車grafos toman con las c芍maras Sony y asi preservar la validez de sus tomas.
Torchlight, un nuevo software, se present車 como una forma de ayudar a directores y directores de fotograf赤a a crear y preparar tomas.Este programa se utiliza para facilitar el proceso cinematogr芍fico de convertir conceptos en visualizaciones. En colaboraci車n con Epic, el software utiliza Unreal Engine 5 para crear tomas y agilizar el proceso de preproducci車n con una variedad de herramientas que ayudan (y funcionan en conjunto con) la captura de movimiento, la animaci車n e incluso algo tan simple como el gui車n gr芍fico.
M芍s series de videojuegos en camino
The Last of Us de HBO ha sido la serie m芍s vista de Sony Pictures Television. Las adaptaciones televisivas de God of War y Horizon Zero Dawn a迆n est芍n en marcha y pronto se dar芍n m芍s detalles. Este departamento tambi谷n est芍 trabajando en otras series.
Yoshida San tambi谷n mencion車 que est芍n orgullosos de trabajar en la adaptaci車n de la franquicia de videojuegos insignia de Nintendo, The Legend of Zelda, a la pantalla grande.
La captura de movimiento y la tecnolog赤a h芍ptica se utilizar芍n para expandir el mundo de Ghostbusters: Frozen Empire a trav谷s de una experiencia f赤sica, esta vez en un bar de Chicago que aparentemente est芍 embrujado. Tal como est芍n las cosas, este adelanto parece sugerir que Sony Pictures est芍 lista para mostrar sus avances en tecnolog赤a como Haptic Feedback y tal vez incluso proyecciones hologr芍ficas en 3D.
Anime, deportes y m芍s.
Crunchyroll acaba de superar los 13 millones de suscriptores pagos y ha creado nuevas asociaciones de distribuci車n para mejorar su alcance en regiones como India, el sudeste asi芍tico y Am谷rica Latina.
Para los deportes, han mencionado el uso del VAR Offside, as赤 como otras tecnolog赤as de v赤deo en la NBA y NFL. Este 迆ltimo, tambi谷n considerado la Colaboraci車n de Toy Story con Disney durante el 迆ltimo Super Bowl.
PlayStation sigue creciendo
Yoshida coment車 que PlayStation 5 ha superado la marca de 50 millones de unidades vendidas, gracias en gran parte a una serie de lanzamientos de juegos exitosos en la plataforma como Marvel*s Spider-Man 2, Fortnite y EA FC 24, lo que a su vez dio como resultado que el mes pasado se registraran 123 millones de usuarios activos mensuales, un nuevo r谷cord para la empresa.
Gran Turismo Sophy 2.0 tambi谷n fue elogiado por la forma en que funciona, brindando a los jugadores de Gran Turismo 7 una IA realista parecida a un humano para jugar y desafiarlos.
Honda Sony Mobility
Sony Mobility considera esta zona como un espacio de entretenimiento, que aprovechar芍 la experiencia en entretenimiento de la empresa.Toshihiro Mibe, Presidente de Honda Motors subieron al escenario para hablar sobre su visi車n de esta mezcla.
Esto requiri車 la adopci車n de nuevas tecnolog赤as y Sony puede ayudar a crear nuevas aplicaciones para la movilidad en el futuro. Honda y SonynMobility puede crear una nueva experiencia que va m芍s all芍 de las formas convencionales.
Honda Sony Movilidad es una realidad y con un DualSense, su presidente era capaz de controlar un prototipo de AFEELA, un nuevo veh赤culo el谷ctrico que incorpora tecnolog赤a de inteligencia artificial con la intenci車n de redefinir la relaci車n entre personas y movilidad.
Los sistemas de inteligencia artificial y el aprendizaje autom芍tico se han utilizado para crear software de informaci車n y adquisici車n de datos incre赤blemente amplio para veh赤culos, tomando el entorno alrededor del veh赤culo y procesando datos visuales, ejecut芍ndolos a trav谷s de datos de conducci車n preexistentes del software de tr芍fico y navegaci車n, y entregando informaci車n comprensible y f芍cil de leer. retroalimentaci車n a los conductores.
Un ※AFEELA Simulator§ se est芍 desarrollando con la ayuda de la tecnolog赤a de Epic Games, principalmente Unreal Engine 5.3, como una forma de mostrar la forma en que su tecnolog赤a de inteligencia artificial pretende transformar la forma en que pensamos sobre la movilidad a trav谷s de la realidad aumentada, que tambi谷n se considera para ofrecer funciones de juegos y entretenimiento mientras se conduce. Esto abre las puertas al cocreador de AFEELA, permitiendo a los usuarios crear y personalizar las numerosas pantallas del veh赤culo.
Microsoft ser芍 un socio en t谷rminos de IA para crear nuevas experiencias de clientes. La seguridad y la protecci車n son algunas de las mayores prioridades de Microsoft, y realmente quieren desarrollar una IA segura.
Polyphony Digital tambi谷n colaborar芍 con Sony Honda Mobility Al combinar su tecnolog赤a de simulaci車n con su experiencia en desarrollo, esperan ※incorporar los sentidos y las emociones humanas§ en su investigaci車n y desarrollo.