Ubisoft
Assassin*s Creed Shadows: ?C車mo fue para Ubisoft Quebec traer el Jap車n feudal a la franquicia?
Hablamos con el equipo de Ubisoft Quebec sobre c車mo fue dar vida a Jap車n y a sus protagonistas, Yasuke y Naoe, en Assassin*s Creed Shadows.

El pr車ximo t赤tulo de la franquicia Assassin*s Creed, Assassin*s Creed Shadows, est芍 a punto de llegar. Pero, ?c車mo fue para Ubisoft Quebec trabajar en esta entrega? ?Qu谷 implic車 desarrollar a Naoe y Yasuke como protagonistas? ?Y c車mo fue para el estudio finalmente llevar la experiencia de Jap車n, una de las m芍s solicitadas por los fans, a la saga?
Para conocer m芍s detalles sobre el proceso de desarrollo, hablamos con Brooke Davis, directora de narrativa, y Thierry Dansereau, director de arte, quienes nos compartieron sus impresiones sobre esta entrega tan especial para el estudio.
Expectativas altas desde el principio
Durante la conversaci車n, tanto Brooke como Thierry comentaron sobre la gran expectativa que exist赤a respecto al escenario japon谷s, algo que Ubisoft Quebec ten赤a muy presente. Seg迆n Thierry, sab赤an que no era una oportunidad com迆n:
※Sab赤amos que las expectativas estaban por las nubes, y precisamente por eso decidimos ser tan ambiciosos. Como desarrolladores, sabemos que estas oportunidades no se presentan tan seguido§, explic車 Thierry. ※Para muchos de nosotros, era un sue?o hecho realidad. Mucha gente dentro de Ubisoft quer赤a formar parte de este proyecto.§
Por su parte, Brooke resalt車 lo significativo que fue formar parte del equipo: ※Personalmente, fue un privilegio trabajar en Shadows, sumergirme en la historia japonesa y colaborar con el equipo narrativo para darle vida. Esperamos haber podido ofrecer a los jugadores la experiencia que tanto esperaban.§

La dualidad de Yasuke y Naoe
En cuanto a la dualidad de los personajes, se pregunt車 sobre c車mo se trabaj車 tanto en Yasuke y Naoe, personajes que aunque son protagonistas, son muy diferentes, en todos los sentidos. Ante esto, Brooke dio
※Naoe, siendo de Iga, y Yasuke viniendo de fuera de Jap車n, nos da diferentes perspectivas para comenzar, nos relat車 Brooke. ※ Trabajamos escribiendo muchas veces todo debido a sus diferentes lealtades. Yasuke tiene lealtad a Oda Nobunaga, por lo que ella lo ve como un enemigo. Considerando las diferencias, llegamos a un punto interesante para encontrar situaciones y personajes diferentes. Esto nos llev車 a ir m芍s profundo en la historia al compartir sus perspectivas.
Dansereau destac車 c車mo la elecci車n de dos protagonistas les permiti車 abarcar dos fantas赤as clave de los jugadores: el shinobi y el samur芍i. ※Tener doble protagonista nos permiti車 cubrir dos de las fantas赤as m芍s fuertes de los jugadores: tener el shinobi de un lado y el samur芍i del otro§, se?al車. Cada personaje cuenta con especializaciones y estilos de juego distintos, brindando a los jugadores la libertad de elegir su arquetipo preferido y, en ciertos momentos, entrelazar sus caminos.

Puedes leer nuestra opin車n de Assassin*s Creed Shadows para descubrir qu谷 nos pareci車 esta nueva aventura en el Jap車n feudal.
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