Ys Strategy
- PlataformaDS4
- G谷neroEstrategia
- DesarrolladorMarvelous Entertainment
- Lanzamiento01/10/2006
- TextoIngl谷s
- VocesIngl谷s
- EditorMarvelous Entertainment
La estrategia nunca deseada
La saga Ys llega sin darnos cuenta a nuestras Nintendo DS con un juego de estrategia en tiempo real que bebe directamente del cl芍sico Age of Empires. Sin embargo, la idea queda bastante lejos de ofrecernos un nivel aceptable, y el juego cae en el olvido con rapidez.
Llegado casi sin hacer ruido, nos encontramos con Ys Strategy en nuestras manos. Poco se ha hablado de este t赤tulo para la port芍til de doble pantalla de Nintendo, pasando desapercibido en casi todo momento hasta la fecha. A priori podr赤a parecer extra?o que, siendo una entrega de la exitosa saga Ys, no haya gozado de fama y expectaci車n, pero la calidad del juego explica todas las dudas.
Se trata de un juego de estrategia, como su nombre indica, no de un tactics en los que suelen evolucionar los juegos de rol, y es algo que, desgraciadamente, no ha conseguido representar fielmente. Ys Strategy se puede resumir en pocas palabras: es un calco de Age of Empire de baja calidad, y con ese handicap tiene que cargar durante todo el tiempo de juego, una losa que no es capaz de levantar.
Sin embargo, ah赤 se acaba todo el inter谷s, y a partir de ese momento el juego empieza a caer cuesta abajo. Empezamos en el modo escenario, que es en el que se desarrolla la historia principal de Ys Strategy, y despu谷s de una larga explicaci車n de la situaci車n del reino, aparece la primera pantalla que veremos con el motor gr芍fico del juego, y el desconcierto se apodera de nosotros.
Nos encontramos con un rid赤culamente peque?o sprite de personaje sobre un escenario totalmente plano y bastante vac赤o, que intenta representar agua, arena, tierra y hierba bas芍ndose s車lo en distintos colores y alguna aspereza simulada para diferenciarlos, junto a un par de 芍rboles bastante poco cre赤bles formados por un sprite de calidad similar a la del personaje.
Como veremos poco a poco, esa ser芍 la t車nica del juego, un aspecto gr芍fico bastante simplificado, con elementos mal implementados en los escenarios, dot芍ndolos de un aspecto bastante irreal, personajes mal animados con sprites excesivamente simples y carentes de todo tipo de detalles. Lo mejor visualmente del juego son los dise?os de personajes cuando hablan, de corte manga, agradables y bien elaborados.
Cuando llegamos a la primera incursi車n en el sistema de juego propiamente dicho del juego, descubrimos m芍s carencias del juego. En los combates, Ys Strategy se mueve con una lentitud desesperante, y el reducido tama?o de los sprites de los personajes se resiente bastante en la espectacularidad de los mismos y el inter谷s general del juego.
Todo es exactamente igual, controlado claro est芍 por el stylus. Si ya los gr芍ficos en general no ayudan mucho en mantener el inter谷s en el t赤tulo, y la lentitud de los personajes puede resultar desesperante sobre todo en los combates, el control no ayuda en exceso. Simple en su concepto, todas las acciones se introducen a trav谷s del stylus de una forma directa en el icono de lo que deseemos hacer.
Es ah赤 donde radica el problema, ya que el peque?o tama?o de los iconos y las nulas explicaciones de para qu谷 sirven no ayudan a la hora de evolucionar nuestras tropas o hacer mejoras en nuestra ciudad. Adem芍s, el apartado sonoro es bastante discreto, con melod赤as que, sin llegar a desentonar, pueden acabar resultando repetitivas y aburridas.
Mediocre
Pod赤a ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con 谷l quedar芍 archivado en la estanter赤a para no jugarlo nunca m芍s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.