
WWX: Rumble Roses
Chicas malas...
De los creadores de WWE: Smackdown vs Raw! llega esta nueva y sugerente propuesta que bebe de las fuentes de Dead or Alive, con explosivas luchadoras pero apostando por un estilo de lucha distinto y minoritario por estas tierras; el Wrestling.
El viejo truco de incluir chicas despampanantes, curvil¨ªneas y con un buen per¨ªmetro tor¨¢cico en los juegos de lucha es un incentivo utilizado desde los primeros pasos del g¨¦nero. Aunque tres o cuatro de estas se?oritas en la plantilla de luchadores no siempre garantizan el ¨¦xito del producto, son un buen reclamo cara al monopolio del sexo masculino en este tipo de juegos.
WWX: Rumble Roses (PlayStation 2) |
WWX: Rumble Roses (PlayStation 2) |
En Estados Unidos los t¨ªtulos de Wrestling o lucha libre americana son muy populares y vendidos. Aqui en Espa?a desde el boom que se vivi¨® en los a?os 90 con el programa Pressing Catch de Telecinco y los luchadores estrella de la WWF -Hogan, El ¨²ltimo Guerrero, Randy Savage y cia-, el inter¨¦s por este deporte espect¨¢culo ha ido en declive, y con ello las ventas de videojuegos. Tanto, que las distribuidoras nacionales est¨¢n dando la espalda a los t¨ªtulos de esta tem¨¢tica.
F¨®rmula DOA llevada al Wrestling
Konami ha pretendido con WWX Rumble Roses darle un toque sexy y er¨®tico al Wrestling, dejando de lado?las?licencias de las grandes federaciones y?centr¨¢ndolo ¨ªntegramente en peleas de chicas -y vaya chicas-. Esto, inevitablemente, le ha hecho captar la atenci¨®n del p¨²blico masculino de Jap¨®n y sobre todo Europa, donde es conocido que apenas se le da importancia al resto de t¨ªtulos de este deporte.
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Eso si, las cosas se han intentado hacer bien e independientemente de este gancho infalible de las bellas se?oritas, del desarrollo se ha encargado Yuke's Media Creation, compa?¨ªa con un buen curr¨ªculum en juegos del g¨¦nero. Cuentan con todos los juegos de la WWE -SmackDown! vs. Raw, Day of Reckoning o Here comes the Pain- y los Pro Wrestling, bastante famosos en Jap¨®n.
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Cosas de mujeres...
Para darle m¨¢s profundidad con respecto a la que tendr¨ªa un juego de lucha libre normal, se ha inclu¨ªdo una historia que aunque es bastante previsible y absurda?por momentos, sustenta el modo?principal de Rumble Roses y las distintas relaciones amor-odio entre las 22 protagonistas.?El argumento gira en torno al Rumble Roses, un torneo de lucha libre organizado por la luchadora Anesthesia con objeto de robar el ADN de las campeonas de Wrestling de todo el mundo y as¨ª perfeccionar su creaci¨®n, Lady X, el robot-luchadora definitivo. A partir de aqui se crean un mont¨®n?piques, rivalidades, revanchas?e historias paralelas,?muchas de ellas bastante inconsistentes, pero que al menos denota que se ha cuidado este modo principal.
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g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
Gr¨¢ficamente Rumble Roses est¨¢ a un gran nivel. El motor de WWE: Smackdown vs Raw! ha sido modificado con el fin de concentrar m¨¢s recursos en los personajes y el resultado salta a la vista. M¨¢s de 10.000 pol¨ªgonos por chica con detalles sorprendentes, tanto en el vestuario como en las expresiones faciales y evidentemente, en el flu¨ªdo -aunque poco realista-?movimiento de sus pechos. En cuanto a movimientos, notable, excepto en las reacciones a algunos golpes y presas, debido a que el Motion Capture utilizado sobre algunas luchadoras profesionales de Wrestling japonesas no se ha utilizado para todos los movimientos.
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Los dise?os de los trajes est¨¢n claramente enfocados a resaltar los atributos femeninos. En total hay 3 trajes por chica, algunos realmente sexys y que alzar¨¢n la l¨ªbido a m¨¢s de uno, con predominio del cuero ajustado y los escotes de v¨¦rtigo, aunque tambi¨¦n veremos trajes bastante rid¨ªculos y aparatosos para utilizarse en combate. A nivel de escenarios, poca variedad. Hay una sensaci¨®n de monoton¨ªa que se repite combate tras combate producto de que los rings son iguales, a excepci¨®n de la lucha en el barro y el combate final.
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La secuencia de introducci¨®n es responsabilidad del VSL Team, especialistas en CG y el resultado ha sido excelente como pod¨¦is ver en las capturas. Por otro lado, las secuencias intermedias entre combate y de di¨¢logos entre luchadoras del modo historia?se han creado a partir del motor del juego.
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s? o? n? i? d? o
La m¨²sica est¨¢ bastante cuidada. Cada chica tiene un tema principal y vocal?que var¨ªa del rock, al techno e incluso al pop comercial y que suena durante la presentaci¨®n antes del combate. Adem¨¢s la entrada de la chica al ring se acompa?a de una coreograf¨ªa bastante sugerente. Hay canciones muy buenas como Looking at the Sky de Reiko, Yankee Rose el tema principal o Killer Barbies - Have Some Fun, de Candy Cane, no en vano, algunas de ellas son licenciadas, aunque no todas,?compuestas por los m¨²sicos de Yuke's. L¨¢stima que no se regale la banda sonora junto al juego.
WWX: Rumble Roses (PS2) |
WWX: Rumble Roses (PlayStation 2) |
Las voces est¨¢n en ingl¨¦s y dejan bastante que desear. Si bien es cierto que cada luchadora tiene un acento caracter¨ªstico, ya sea japon¨¦s, dicci¨®n afroamericana o ingl¨¦s mal hablado, las voces suenan bastante mal en todo momento, incluso los gritos y quejidos de las chicas en medio combate. El resto de sonidos se completan con los t¨ªpicos golpes sobre la lona y con diversas partes del ring o sus exteriores, aunque no suenan muy convincentes.
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
El control es calcado al ¨²ltimo WWE, donde se utilizan los 4 botones principales del pad de PS2 para golpe, bloqueo, presa y cuenta de 3. Una vez ejecutamos una presa sobre nuestro rival, la direcci¨®n del pad que pulsemos -arriba, abajo, izquierda y derecha-, determinar¨¢ el tipo de llave que se lleve adelante. Si la rival est¨¢ en el suelo, tambi¨¦n influir¨¢ si pulsamos el bot¨®n encar¨¢ndonos a las piernas, torso o cabeza para hacer una determinada t¨¦cnica. Podemos bajar fuera del ring y a diferencia del resto de juegos de lucha libre, no habr¨¢ cuenta de 20 segundos para regresar, por lo que se podr¨¢ pelear de forma "underground" en los aleda?os al cuadril¨¢tero.
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Para derrotar a la rival hay que hacerlo mediante la v¨ªa habitual de la cuenta de 3, que pueden hacerse tumbandose encima o mediante otras t¨¦cnicas m¨¢s expeditivas y contundentes, que incluyen presas. Para avisarnos de cuando la enemiga est¨¢ a punto de caramelo para la cuenta, hay un indicador en forma de coraz¨®n, cuando est¨¢ lleno, es el momento. Por otro lado tambi¨¦n se puede hacer que la rival abandone a base de castigarle una determinada zona con llaves y presas. Cuando sufrimos una, tendremos que pulsar repetidamente los botones para zafarnos, de lo contrario, un indicador que representa la integridad de esa zona del cuerpo, comenzar¨¢ a bajar. Si alcanza el nivel m¨ªnimo, nuestra chica abandonar¨¢.
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Se han a?adido unos movimientos especiales que son de 3 tipos y se llaman Killer Move, Lethal Move y Humiliation Move. Para poder ejecutarlo tendremos que rellenar una barra a base de asestar golpes y hacer presas y llaves al enemigo. Esta subir¨¢ hasta un m¨¢ximo de 5 niveles y con ellos podremos utilizar estos golpes especiales, que consumir¨¢n una cantidad del medidor de esta barra. Para utilizarlos, s¨®lo hay que pulsar L1 y L2 en la posici¨®n id¨®nea ante la rival.
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Existen 2 versiones de las luchadoras, llamadas Face y Heel. Una corresponde a su versi¨®n pol¨ªticamente correcta y la otra a su alter ego oscuro, es decir, chicas buenas y chicas malas. Comenzamos con las 11 chicas "buenas" y para desbloquear a su variante maligna habr¨¢ que completar el juego y desbloquearlas, hasta completar la plantilla total de 24. En el modo exhibici¨®n se deja a criterio del jugador la actitud de la chica, pudiendo configurarla con un sistema llamado VOW.
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Los modos de juego son Exhibici¨®n, Historia y Galer¨ªa. Si bien est¨¢ claro el fin de los dos primeros, el tercero es herencia directa de Tomonobu Itagaki y DOAX, ya que nos pone en el camerino de cada luchadora antes del combate, mientras calienta antes de saltar al ring. Al mismo tiempo que la chica realiza los ejercicios, tendremos total libertad para mover la c¨¢mara y aplicar zoom sobre cualquier parte de la anatom¨ªa femenina. Que conste que es un extra desbloqueable y que de entrada no se podr¨¢ utilizar.
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El principal fallo que presenta Rumble Roses es su escasa profundidad como juego de lucha libre. Se ha intentado hacer accesible a todos los p¨²blicos pero en ello se han llevado por delante una mayor variedad de golpes y t¨¦cnicas. Tambi¨¦n es criticable la ausencia de otros modos de juego t¨ªpico de los t¨ªtulos de Wrestling, como el Tag o Battle Royal. Sobre este punto Akari Uchida coment¨® que por las limitaciones del hardware de PS2 y el nivel de detalle de Rumble Roses, era imposible manejar m¨¢s de 2 luchadoras a la vez
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c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Un juego de lucha distinto, que mediante una sencillez de control y una plantilla de exuberantes f¨¦minas, pretende hacer un?hueco a los t¨ªtulos basados en este deporte espect¨¢culo en mercados donde no son habituales e incluso hacer su particular agosto en los?m¨¢s favorables. Est¨¢ muy centrado en el apartado er¨®tico, y esto puede ser un arma de doble filo.?A pesar de que est¨¢ desarrollado por unos expertos en el g¨¦nero, no se le ha dotado de la profundidad?de otras de sus creaciones, sobre todo en modos de juego.?Merece una oportunidad, aunque sabiendo que lo que vamos a tener enfrente es m¨¢s un deleite para la vista que el?juego m¨¢s completo?del g¨¦nero.
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l o m e j o r
- Gr¨¢ficamente bastante bueno.
- Las chicas, un buen reclamo explotado excelentemente.
- Sencillo de jugar.
l o p e o r



- Limitado como juego de lucha libre, por debajo de otros t¨ªtulos del g¨¦nero en PS2.
- Doblaje y efectos de sonido muy limitados.
- Tras las primeras partidas, el inter¨¦s se limita ¨²nicamente a ver el desfile de carne frente al televisor.






Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.