WWE SmackDown! Vs. RAW 2006

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006

  • PlataformaPS28
  • G¨¦neroAcci¨®n
  • DesarrolladorJAKKS Pacific
  • Lanzamiento11/11/2005
  • EditorTHQ

La lucha m¨¢s libre

Vuelve WWE Smackdown! Vs. RAW, con la versi¨®n del 2006. Tras el buen resultado del anterior t¨ªtulo de la serie, THQ y Yuke's han conseguido darle un giro de tuerca m¨¢s al g¨¦nero del wrestling. Con uno de los juegos m¨¢s completos para PS2 se consolida la posible despedida de la lucha libre en ¨¦sta plataforma.

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Pega duro y antes que los dem¨¢s.

La lucha libre es un espect¨¢culo con millones de seguidores en toda America, y tambi¨¦n en nuestro pa¨ªs. Atr¨¢s quedan aquellos a?os en que pod¨ªamos seguir los combates en abierto por la televisi¨®n. El wrestling se ha utilizado desde siempre como argumento para juegos, con mayor o menor ¨¦xito. As¨ª, muchos recordar¨¢n el c¨¦lebre Slam Masters de Capcom, cuya versi¨®n de recreativa vaci¨® los bolsillos de much¨ªsimos chavales de la ¨¦poca. Asimismo, ha habido versiones para las plataformas de 16 y 32 bits, aunque con calidad dispar.

Observa WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 en movimiento en este v¨ªdeo.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Hoy en d¨ªa, las tecnolog¨ªas han cambiado pero todo lo dem¨¢s sigue igual que siempre. El espect¨¢culo sigue ah¨ª y con ¨¦l han surgido m¨ªticas personalidades, muchas de las cuales llevan un par de decenas de a?os en el gran circo. Nombres como Bret Hart, Kurt Angle, el hombre del mill¨®n de d¨®lares o el Enterrador, conocidos por todos, siguen animando el cotarro. De la misma forma, contin¨²an apareciendo juegos que explotan la suculenta licencia que supone la WWE.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)


En esta ocasi¨®n, y como colof¨®n a la progresi¨®n de t¨ªtulos que se han presentado para PS2 desde su lanzamiento, THQ ha puesto toda la carne en el asador y la jugada les ha salido redonda. Posiblemente nos encontremos ante el mejor juego sobre lucha libre para la consola y sin duda tambi¨¦n ante uno de los mas completos juegos de wrestling de la historia de los videojuegos. Esta afirmaci¨®n no es gratuita si no que viene avalada por todo el trabajo que se ha puesto en el producto final. En Yuke's han conseguido un resultado muy satisfactorio tanto para los jugadores asiduos como para los que desconozcan completamente la mec¨¢nica que se sigue habitualmente en el g¨¦nero.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Los a?adidos respecto a anteriores entregas son muchos y han venido de sugerencias por parte de los fans. El feedback ha funcionado a las mil maravillas y el resultado definitivo demuestra una vez m¨¢s que el soporte de los jugadores empieza a ser vital para mejorar un producto anterior. Los mayores problemas respecto al anterior WWE Smackdown vs Raw, aparecido en estas fechas el pasado a?o, se deb¨ªan a la facilidad para acabar los combates con un escaso n¨²mero de movimientos muy poderosos. Los usuarios utilizaban reiteradamente los mismos ataques para acabar con los contrincantes, lo que volv¨ªa al juego muy mon¨®tono en el aspecto jugable. Tambi¨¦n hubo problemas con el juego online, que a tenor de lo visto, han quedado muy lejanos, resolvi¨¦ndose con un multijugador s¨®lido y que satisfar¨¢ a los jugadores que ans¨ªan enfrentarse a mayores retos.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)


Para solventar el primer problema se han implementado dos sistemas nuevos que comentaremos m¨¢s a fondo en el apartado de jugabilidad. El momentum system y el stamina system actuar¨¢n para llevar un control del combate y que no se produzca un uso abusivo de los mismos golpes una y otra vez. Con estas adiciones se a?ade un componente estrat¨¦gico mayor a las disputas, ya que no solo tendremos que pelear, si no tambi¨¦n estar atentos a la reacci¨®n del p¨²blico, adem¨¢s de controlar muy bien nuestras reservas f¨ªsicas si no queremos quedar agotados y totalmente indefensos ante el rival.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Para los asiduos a la lucha libre y conocedores de los anteriores juegos de la serie, el sistema es bastante similar al que la desarrolladora ha seguido otras veces, contando adem¨¢s con la avalancha de novedades que ya hemos apuntado. Por ello todas las virtudes que ya pose¨ªa la serie se han mantenido, puli¨¦ndose los puntos m¨¢s oscuros hasta solventarlos casi por completo. A pesar de ello, a¨²n echamos de menos la traducci¨®n al castellano, sobre todo si tenemos en cuenta la inclusi¨®n del modo m¨¢nager general, donde la cantidad de opciones disponibles es considerable. Las voces asimismo tampoco se encuentran dobladas, aunque podremos disfrutar las originales de los luchadores de carne y hueso, ya que se ha dotado a sus hom¨®logos virtuales de los repertorios correspondientes.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Gr¨¢ficos

Si hay algo que llama la atenci¨®n del juego es el repertorio visual que presenta, rayando a un alt¨ªsimo nivel dentro del cat¨¢logo actual de PS2. Desde la intro se nos introduce en la esencia del wrestling con una secuencia de im¨¢genes reales donde veremos a la mayor¨ªa de luchadores realizar todo tipo de llaves, gestos y muecas. Estas secuencias continuar¨¢n fundidas con el men¨² principal mientras nos encontremos eligiendo la opci¨®n que deseemos y ayudan a darle consistencia a este men¨², en el que los textos quedan algo simples. En general la interfaz es bastante sencilla y r¨¢pida de manejar, con las opciones claras y bien explicadas en la parte inferior de la pantalla.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Entrando en el juego propiamente dicho, lo que m¨¢s destaca es el detallado dise?o de los personajes. Gran cantidad de pol¨ªgonos forman los modelos tridimensionales y los dotan de un realismo bastante impresionante. Para acabar de corroborar esto, los luchadores cuentan con una animaci¨®n facial excepcional que har¨¢ que realmente pensemos que nos encontramos ante los luchadores de carne y hueso. Tanto en las presentaciones como una vez en pleno combate, los veremos gritar, re¨ªr, hacer gestos de dolor e incluso insultarse. Por si fuera poco, el completo editor de personajes nos permite configurar nuevos modelos, pudiendo variar una decena de par¨¢metros hasta que nuestro luchador quede tal y como lo deseemos.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)


La complejidad en el modelado de los luchadores se complementa con una animaci¨®n de primera, donde la captura de movimientos ha funcionado a la perfecci¨®n. La cantidad de movimientos es verdaderamente amplia y la fluidez con que son ejecutados, digna de alabanza. Hay momentos en los que los encadenamientos de t¨¦cnicas son totalmente naturales y desaparece la sensaci¨®n de estar manejando a un personaje virtual. Esto choca de frente con un detalle negativo que es el desplazamiento del personaje cuando no se est¨¢n realizando t¨¦cnicas, bastante soso y artificial.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

El escenario est¨¢ tambi¨¦n perfectamente recreado, con numerosos objetos que podremos utilizar a modo de arma. Los distintos rings presentar¨¢n unos alrededores caracter¨ªsticos en funci¨®n de en cual luchemos. En este aspecto los m¨¢s espectaculares son los que se encuentran encerrados en jaulas, o los del modo Buried Alive o Backstage donde podremos pasearnos libremente por los entornos, no quedando limitada la pelea al interior del cuadril¨¢tero. Si nos fijamos en el p¨²blico, en conjunto, dan una buena sensaci¨®n, portando incluso carteles de ¨¢nimo -o des¨¢nimo- para los luchadores.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)


Las figuras de los espectadores est¨¢n realizadas de forma tridimensional, aunque el grado de detalle individual de cada modelo es francamente bajo. Se a simple vista la simpleza de las figuras, parecidas a cubos con brazos y unas texturas muy simples. A pesar de este peque?o detalle, como hemos comentado, el aspecto del ambiente est¨¢ muy conseguido, siendo similar al que se puede vivir en los combates reales. A esta sensaci¨®n de veracidad tambi¨¦n contribuye la perspectiva televisiva que se nos da en todo momento, tanto en juegos de c¨¢mara como en las diferentes repeticiones de los mejores momentos. Incluso veremos llaves en las que la pantalla se volver¨¢ monocroma y la acci¨®n se ralentizar¨¢ para dar un tono dram¨¢tico al movimiento, que en muchos casos supondr¨¢ una llave definitiva que dejar¨¢ fuera de combate al que la sufra.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

A pesar de que el juego no incluye selector de hercios, se mueve a una velocidad considerable y sin atisbo de parones en la acci¨®n. Ni siquiera cuando se juntan 6 luchadores en pantalla se notan ca¨ªdas en el framerate, aunque en estos casos la c¨¢mara puede llegar a alcanzar posiciones lejanas. Cuando esto ocurra, la acci¨®n se nos volver¨¢ un poco m¨¢s confusa, pero sin peligro para la jugabilidad ya que en todo momento tendremos bien localizado a nuestro luchador gracias a la perfecta apariencia del mismo. Pese a todo lo dicho, aun queda como punto a mejorar un peque?o efecto de popping en determinadas llaves, ya que el sistema de detecci¨®n de colisiones no se ha depurado todo lo necesario.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Sonido y Efectos FX

La banda sonora no desmerece al resto de apartados del juego, quedando un apartado musical de lo m¨¢s completo y un buen n¨²mero de canciones de los g¨¦neros rock y metal, principalmente. La pena es que las melod¨ªas tan solo las oiremos mientras no estemos jugando, dado que en cuanto entremos al cuadril¨¢tero, estas ser¨¢n sustituidas por la panoplia de voces y efectos sonoros de la que hace gala el t¨ªtulo. De esta forma la m¨²sica queda en un segundo plano, a pesar de contar con un repertorio de buena calidad y bastante af¨ªn a la tem¨¢tica del t¨ªtulo.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Dentro del apartado de efectos hay que destacar los continuos comentarios de los presentadores. En todo momento hablar¨¢n del estado de la pelea, comentando las distintas t¨¦cnicas y sorprendi¨¦ndose con lo que hacen los luchadores, igual que en la televisi¨®n. Llegados a cierto tiempo de partida pueden llegar a hacerse pesados, sobre todo si tenemos en cuenta que ¨²nicamente podremos o¨ªrlos en ingl¨¦s, algo que no gustar¨¢ a todo el mundo y que dificultar¨¢ la comprensi¨®n de lo que se est¨¢ escuchando en cada momento.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)


El resto de efectos pasa bastante desapercibido ya que encontramos ante el repertorio cl¨¢sico en un juego de lucha. Tanto los sonidos de los impactos contra el cuerpo como los golpes contra la lona se han plasmado fielmente y est¨¢n a buen nivel. Adem¨¢s tambi¨¦n cuenta con numerosos avisos ac¨²sticos para determinadas situaciones, como cuando nuestro luchador se queda agotado o cuando nos han hecho un agarre del que tenemos que intentar liberarnos mediante la r¨¢pida pulsaci¨®n de botones.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Jugabilidad

Si de algo puede presumir Yuke's con el t¨ªtulo es de haber conseguido una variedad impresionante de modos jugables. Los m¨¢s de 100 disponibles conseguir¨¢n que siempre que deseemos buscar el modo m¨¢s adecuado para cada momento, podamos estar seguro de que el juego lo incluye. Entre todos estos modos podremos disputar combates multijugador, con hasta 6 personajes simult¨¢neos en pantalla. Esto sacar¨¢ partido de los adaptadores disponibles, ya que hasta 5 amigos podr¨¢n jugar con nosotros, en uno de los modos m¨¢s divertidos y espectaculares, el Battle Royal. Por si fuera poco, tambi¨¦n estar¨¢n disponibles todas las combinaciones que se nos puedan ocurrir , desde combates uno contra tres hasta todos contra todos, cualquier variaci¨®n de n¨²mero y agrupaci¨®n de los luchadores ser¨¢ factible.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Dentro de los modos de juego, hay muchos con condiciones especiales de victoria o con requisito de realizar determinada acci¨®n si queremos ganar. Los mas curiosos en este sentido son los modos primera sangre, enterrado vivo y cumplir tus fantas¨ªas. El primero es ya cl¨¢sico en la serie y har¨¢ que los combates se disputen hasta que un oponente aseste un golpe especialmente da?ino, que haga sangrar a un rival. Estos golpes normalmente se suelen dar contra las esquinas o el suelo, y se representar¨¢ sobre el jugador la herida en tiempo real, a la vez que el herido dejar¨¢ un rastro de sangre seg¨²n se vaya moviendo.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Los otros dos modos que hemos citado son nuevos en esta entrega, y tienen un planteamiento cuando menos, curioso. El modo enterrado vivo, como su nombre indica, nos obliga a acabar metiendo al rival en un ata¨²d -literalmente - para que despu¨¦s venga una excavadora y lo sepulte vivo. Todo esto es parte del show, desde luego, pero hace que los combates tengan otra dimensi¨®n, ya que debemos ir desde el ring hasta una zona pr¨®xima donde se encuentra el ata¨²d e intentar introducir al rival mediante llaves, en lugar de intentar vencerle por los m¨¦todos cl¨¢sicos.

Finalmente el modo cumplir tus fantas¨ªas nos dar¨¢ la opci¨®n de elegir entre una de las divas que se encuentran en la plantilla del juego, para disputar un inusual combate donde ganar¨¢ la luchadora que consiga satisfacer antes al p¨²blico. Para ello podremos pegarnos con enormes cojines que estar¨¢n dispersos por el ring, mientras intentamos quitarle prendas de ropa a nuestra rival. Con este tipo de actuaci¨®n iremos incrementando un medidor de satisfacci¨®n del p¨²blico, que al quedar completamente lleno nos dar¨¢ la victoria.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)
WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Los modos que m¨¢s juego nos dar¨¢n a priori ser¨¢n el modo temporada y el m¨¢nager general, siendo ¨¦ste ¨²ltimo novedad en la serie. En el primero tendremos la oportunidad de crear un luchador mediante el completo editor del juego, y disputar una temporada completa, para intentar llevar a nuestro personaje a lo m¨¢s alto. Contaremos con una interfaz similar a una sala de descanso, donde nos iremos moviendo para consultar datos, trofeos, desbloquear objetos y extras o modificar los movimientos de los luchadores. Esto ¨²ltimo tambi¨¦n supone un cambio importante, ya que ahora todos los personajes podr¨¢n modificar su repertorio de ataques y llaves seg¨²n desee el usuario. Tan solo habr¨¢ que elegir 4 categor¨ªas de entre las 7 disponibles, y nuestro abanico de ataques quedar¨¢ modificado al instante.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)


El modo m¨¢nager general se parece mucho al cl¨¢sico m¨¢nager de otros t¨ªtulos deportivos. En este caso se nos dar¨¢ la oportunidad de modificar todo el calendario de las competiciones oficiales de la WWE y la RAW. De esta forma tendremos que hacernos cargo de planificar las veladas, organizar los campeonatos y en general tratar de incrementar la audiencia de nuestro programa. La cantidad de p¨²blico que visite nuestro show nos reportar¨¢ interesantes sumas de dinero con las que contratar a mejores estrellas del ring. La abundancia de opciones y par¨¢metros en este modo, unido a la no traducci¨®n al castellano de los textos har¨¢ que esta opci¨®n pueda parecer algo exigente en tiempo de juego, si queremos sacarle realmente el jugo.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Las opciones de creaci¨®n de modos se han ampliado desde la versi¨®n anterior, y ahora podremos configurar a nuestro gusto casi cualquier par¨¢metro del juego. Tendremos la oportunidad de modificar a nuestro gusto las entradas de los luchadores en el ring, eligiendo incluso las distintas tomas de las c¨¢maras. Asimismo, podremos dise?ar nuestro propio campeonato, con configuraci¨®n personalizada del cintur¨®n de campe¨®n inclusive. Casi cualquier opci¨®n de modificaci¨®n de competiciones est¨¢ a nuestro alcance, d¨¢ndonos una flexibilidad inaudita a la hora de jugar tal y como nos apetezca en cada momento.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Como ya hab¨ªamos comentado, no se ha descuidado el multijugador online, mejor¨¢ndose los problemas de lag de la versi¨®n anterior. En este modo de juego, hasta 4 personas podr¨¢n participar simult¨¢neamente en los combates, perdi¨¦ndose 2 de los jugadores que pod¨ªan jugar en el modo local a la consola. A pesar de este punto, el juego en red resulta muy satisfactorio, ya que la estructura en campeonatos permite llevar un ranking con los mejores jugadores del mundo, y resulta muy sencillo organizar partidas r¨¢pidas. Desde luego uno de los aspectos m¨¢s divertidos del juego es el multijugador, as¨ª que se ha puesto bastante esfuerzo en que este apartado cumpla satisfactoriamente, como ha ocurrido finalmente.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Pasando al juego en s¨ª, el plantel de luchadores es bastante amplio, cont¨¢ndose con personajes tanto de la WWE como de la RAW. Adem¨¢s tambi¨¦n podremos desbloquear a lo que se ha calificado como leyendas, ni m¨¢s ni menos que nombres m¨ªticos de la historia del wrestling que ser¨¢n jugables cuando invirtamos nuestras ganancias en comprarlos. En este aspecto, hay que hablar de la conectividad entre el juego de PS2 y la versi¨®n de PSP, ya que en ambas plataformas habr¨¢ luchadores que tan solo podamos conseguir si conectamos la port¨¢til a su hermana mayor.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Una vez en el ring, los luchadores responden bastante bien al control, a pesar de que a veces tardar¨¢n un poco en responder a las ¨®rdenes. Por ello es fundamental que aprendamos a encadenar combinaciones, ya que en estos casos parece que las ¨®rdenes se aceptan al instante. Hablando de los nuevos sistemas a?adidos para la ocasi¨®n, el momentum system basa su funcionamiento en el apoyo que el p¨²blico nos d¨¦. Con esto se consigue obligar a los luchadores a ejecutar movimientos variados y espectaculares, ya que si caemos en la reiteratividad de movimientos, nuestro medidor de apoyo caer¨¢, y el del adversario se incrementar¨¢. Cuando el medidor se encuentra al m¨¢ximo, el personaje estar¨¢ con plena moral y ser¨¢ posible ejecutar un movimiento definitivo, que en muchos casos supondr¨¢ el fuera de combate inmediato para el adversario.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

El stamina system es la segunda parte de las novedades introducidas para controlar el desarrollo de los combates. No es m¨¢s que una barra de esfuerzo que se ir¨¢ desgastando seg¨²n realicemos ataques, carreras y llaves. De esta forma se evita que los luchadores ataquen sin parar y a lo loco, ya que al vaciarse el personaje quedar¨¢ exhausto, doblar¨¢ la rodilla y deber¨¢ permanecer indefenso ante el contrario. Para incrementar el medidor de nuevo tan solo deberemos mantener pulsado el bot¨®n select del mando, o permanecer est¨¢tico sin realizar ninguna acci¨®n que decremente el medidor de esfuerzo. Estos dos sistemas dan un toque algo m¨¢s estrat¨¦gico a los combates, y en los niveles altos de dificultad ser¨¢ esencial aprender a reponer nuestra barra de esfuerzo en momentos clave del combate.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)


Conclusi¨®n

A pesar de la escasa aceptaci¨®n de los juegos de wrestling en nuestro pa¨ªs, cualquier aficionado a este g¨¦nero deber¨ªa pensar seriamente en WWE Smackdown vs RAW 2006 como serio candidato para las compras navide?as. El juego recoge lo mejor de lo visto en t¨ªtulos anteriores y suma un importante repertorio de novedades y a?adidos, hasta conformar un producto muy completo y con abundantes posibilidades de diversi¨®n. Lo asequible de los controles hace que resulte f¨¢cilmente adaptable a jugadores ocasionales, a la vez que supone un sistema lo suficientemente profundo como para que los expertos puedan llegar a sacarle totalmente el jugo, especialmente con el sistema de contraataques .

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)

Por otro lado la no adaptaci¨®n a nuestro idioma hace bajar bastantes enteros al t¨ªtulo, si lo que nos interesa es disfrutarlo al cien por cien. Este punto posiblemente no nos importe demasiado si tan solo vamos a disputar combates r¨¢pidos para disfrutar con los amigos y poco m¨¢s. Sin embargo si pretendemos afrontar el modo m¨¢nager general, es recomendable el conocimiento de la lengua de shakespeare, no tanto por la dificultad de las palabras -escasa- si no por el volumen de informaci¨®n y opciones que se nos presenta. En cualquiera de los casos, la jugabilidad est¨¢ por encima de todo lo dem¨¢s, y es lo que realmente le pone aliciente al desarrollo del juego.

WWE SmackDown! Vs. RAW 2006 (PlayStation 2)


Lo mejor

- Extens¨ªsima lista de modos de juego
- Facilidad en el control
- Modo multijugador muy divertido
- Posibilidades de personalizaci¨®n llevadas al l¨ªmite

Lo peor

- En ingl¨¦s, textos y voces.
- El sistema de detecci¨®n de colisiones no funciona todo lo bien que debiera
-?La m¨²sica no se oye en los combates
- Multijugador online reducido a 4 jugadores.

8

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.

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