WWE Immortals
- PlataformaIPH7.2IPD7.2AND7.2
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorNetherRealm Studios
- Lanzamiento16/01/2015
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
WWE Immortals
Las estrellas del Pressing Catch se l¨ªan a porrazos en el inframundo de WWE Immortals, el nuevo t¨ªtulo de acci¨®n y lucha de NetherRealm Studios y Warner Bros. al m¨¢s puro estilo Injustice: Gods Among Us para dispositivos iOS y Android. Veamos c¨®mo se las gastan John Cena, Sheamus, The Rock, Hulk Hogan y compa?¨ªa en nuestro an¨¢lisis.
Parece que las desarrolladoras se ponen de acuerdo para lanzar sus novedades de un g¨¦nero en concreto, en este caso, la lucha 1 vs 1 que parece estar disfrutando de una segunda juventud en plataformas tradicionales, algo que se refleja tambi¨¦n en el panorama t¨¢ctil. Y es que recientemente hemos podido disfrutar y analizar Marvel Batalla de Superh¨¦roes, un free-to-play que nos asegurar¨¢ horas y horas de diversi¨®n con los personajes m¨¢s populares de la editora de c¨®mics norteamericana, siempre y cuando nos adaptemos a sus condicionantes de corte freemium. Ahora es cuando NetherRealm Studios y Warner Bros. ?en colaboraci¨®n con Phosphor Games? lanzan en iOS y Android su propia propuesta basada en la WWE bajo el nombre de WWE Immortals, una entrega inspirada en la versi¨®n t¨¢ctil de Injustice: Gods Among Us y que ofrece contenido de calidad a coste cero. Veamos en nuestro an¨¢lisis c¨®mo se las gastan las estrellas legendarias del Pressing Catch en su versi¨®n m¨¢s oscura. Mortal WrestlingPara aquellos que conozcan la versi¨®n t¨¢ctil de Injustice: Gods Among Us de 2013, este WWE Immortals les ser¨¢ muy familiar; detr¨¢s est¨¢n los mismos responsables, los autores del resurgir de Mortal Kombat en consolas y del propio Injustice. Tanto es asi, que podr¨ªamos calificar a WWE Immortals como un skin basado en las estrellas del Pressing Catch, lo cual no resulta para nada negativo, ya que la adaptaci¨®n t¨¢ctil del t¨ªtulo protagonizado por los h¨¦roes de DC Comics resultaba notable en conjunto. Pero no nos enga?emos, ambas propuestas son pr¨¢cticamente calcadas, tanto en jugabilidad como en desarrollo, puesto que el control ser¨¢ el mismo, as¨ª como la mejora de personajes y las posibilidades de coleccionismo mediante cartas de personajes; y evidentemente, no podemos pasar por alto la presencia de micro-pagos y alg¨²n que otro condicionante freemium como los t¨ªpicos contadores o barras de energ¨ªa. M¨¢s all¨¢ de estas consideraciones, veamos qu¨¦ ofrece WWE Immortals a los fans de la lucha y el Pressing Catch. Como suele ocurrir en este tipo de t¨ªtulos, el contexto queda en un segundo plano para pasar directamente a los combates, aunque en este caso partimos de un argumento ?por as¨ª decirlo? que nos introduce en tan oscuro mundo de magia y brutalidad. As¨ª, los luchadores m¨¢s famosos de la WWE se hacen con una linterna m¨¢gica que los absorbe, llev¨¢ndolos a otra dimensi¨®n y creando distintas versiones de cada luchador, lo que sirve de excusa para presentar un buen n¨²mero de cartas de personajes con varias versiones de los mismos. Que no os extra?e ver a un Sheamus ¡°guerrero celta¡±, un The Rock literalmente de piedra o una Nikki Bella ¡°piromante¡±, entre muchos otros. Uno de los grandes atractivos de WWE Immortals reside, precisamente, en las diferentes versiones de cada luchador, cada una de ellas con varios poderes y super-ataques propios. Con todo, los fans del espect¨¢culo de la lucha libre norteamericana podr¨¢n disfrutar de nombres tan emblem¨¢ticos como Hulk Hogan, The Rock, Sheamus, Undertaker, Triple H, Big Show, John Cena, Daniel Bryan, Kane, Roman Reigns o incluso de f¨¦minas como Trish Stratus, Paige o The Bella Twins, entre otros personajes. Y tal y como ocurr¨ªa en Injustice, tendremos a nuestro alcance cartas de bronce, plata y oro seg¨²n el aspecto y poder de cada luchador, llegando incluso al nivel Legendario. El problema est¨¢ en que si queremos acceder a las cartas m¨¢s poderosas o avanzar m¨¢s r¨¢pido, tendremos que pasar por caja, algo que por otro lado nunca es obligatorio. Con un interfaz que responde bien a nuestras ¨®rdenes, podremos luchar con bastante facilidad debido a un sistema bastante casual al que no podemos exigir m¨¢s por su propia naturaleza t¨¢ctil. Para ejecutar los diferentes golpes y combos tendremos que deslizar los dedos o tocar repetidamente la pantalla; para bloquear, en cambio, tendremos que tocar a la vez ambos extremos. Los golpes especiales llegar¨¢n mediante sencillos quick time events que podremos activar gracias a unos iconos situados en la parte inferior de la pantalla, divididos en tres niveles. Adem¨¢s, podremos cambiar de luchadores en tiempo real gracias a los iconos de personajes, con lo que los combates de 3 contra 3 ganar¨¢n muchos enteros. Nada que objetar a su puesta en escena, con un nivel a la par del vistoso Injustice t¨¢ctil; personajes de generoso tama?o, bien animados y detallados, un sinf¨ªn de efectos gr¨¢ficos y escenarios ricos que ofrecer¨¢n su mejor versi¨®n gracias a una c¨¢mara din¨¢mica que potenciar¨¢ el espect¨¢culo visual. Menci¨®n especial para las diferentes ilustraciones de los luchadores que amenizar¨¢n las pantallas de carga, de gran calidad. Las voces llegan en ingl¨¦s y tanto las melod¨ªas como los efectos de sonido cumplen con su funci¨®n sin grandes alardes.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.