
WWE 2K25
- PlataformaPCPS4XBOPS58.1XBS8.1
- G¨¦neroDeportes
- DesarrolladorVisual Concepts
- Lanzamiento14/03/2025
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- Editor2K Games
Review
An¨¢lisis de WWE 2K25, a¨²n con sus peros, un producto complet¨ªsimo para el fan del wrestling
Se intuye potencial en La Isla, pero a¨²n est¨¢ por explotar. El resto del conjunto es un patio de recreo total para los aficionados a la WWE.
La WWE se encuentra en un momento de expansi¨®n indudable, y es que en el momento en que este texto vea la luz, de hecho estar¨¢ por celebrarse, o se habr¨¢ celebrado ya, un show principal de Smackdown! en Barcelona. La emisi¨®n de los shows semanales y PLE en Netflix ha hecho que la compa?¨ªa de wrestling m¨¢s popular del planeta sea accesible a m¨¢s p¨²blico, contando con las estrellas lo suficientemente carism¨¢ticas como para elevar el list¨®n: el face por excelencia Cody Rhodes, CM Punk, Roman Reigns, Seth Rollins, las espor¨¢dicas -pero rotundas- apariciones de The Rock, y por supuesto, el recientemente tornado a heel John Cena, en su tour de retiro. Visual Concepts, conscientes de ello, han dado un paso m¨¢s incluyendo novedades de enjundia en este WWE 2K25, aunque las m¨¢s importantes tienen m¨¢s de potencial por explotar que de realidad.

La Isla a¨²n tiene mucho margen de mejora
La principal novedad es La Isla, protagonizada por Roman Reigns, la primera aventura en un entorno abierto de la saga que bebe directamente de La Ciudad de NBA 2K, estando ambos juegos desarrollados por el mismo estudio, aunque por equipos diferentes. Es evidente que el feedback ha existido, pero por ahora, este modo se percibe m¨¢s como una primera y tibia toma de contacto que como algo en lo que realmente vayamos a invertir decenas de horas durante la temporada, aunque eso es algo que el tiempo dir¨¢. Visual Concepts ir¨¢ a?adiendo contenido tem¨¢tico, seguramente coincidiendo con acontecimientos y eventos reales, pero por el momento nos encontramos con un entorno no demasiado grande donde, entre gui?os y homenajes a diversas estrellas como Undertaker o Rhea Ripley, tambi¨¦n podemos toparnos con, c¨®mo no, varias tiendas donde adquirir atuendos, tatuajes o complementos para nuestro alter ego... a cambio de los consabidos VC.
Esta es, como sabemos sobradamente, la moneda virtual -que puede adquirirse a cambio de dinero real- habitual en los juegos de 2K Games -tambi¨¦n presente en PGA Tour 2K25 y por supuesto, en NBA 2K-, y se ha convertido peligrosamente en una se?a de identidad de la compa?¨ªa. Como no pod¨ªa ser de otra manera, estos VC tambi¨¦n son empleados para mejorar las habilidades de nuestro personaje, y aunque es posible conseguirlos jugando, las cantidades son irrisorias en comparaci¨®n con los precios de todo. No podemos dejar pasar la oportunidad de quejarnos por estas mec¨¢nicas m¨¢s t¨ªpicas de un juego freemium para m¨®viles que de un t¨ªtulo que se lanza a precio completo, pero mientras sea un modelo de negocio rentable, mucho nos tememos que continuar¨¢ al menos en el medio plazo.

Tambi¨¦n duele pr¨¢cticamente comenzar este an¨¢lisis hablando de micropagos, pero es lo que hay. Afortunadamente, disfrutemos de este modo o no, su presencia no es ¨®bice para que contin¨²en las formas de juego habituales en las que se perciben mejoras en absolutamente todas, algunas de peso.
El Hombre Sabio nos presenta un Showcase fant¨¢stico
Con sus peros, pero se antojaba dif¨ªcil superar Showcase of the Inmortals, la sucesi¨®n de combates hist¨®ricos de Wrestlemania que disfrutamos en WWE 2K24, repleto de momentos realmente ic¨®nicos. Contra todo pron¨®stico, el Showcase de WWE 2K25, con The Bloodline como protagonista, ha conseguido superarlo, y Paul ¡°Wiseman¡± Heyman, con su indudable carisma y sus intervenciones tiene mucho que ver, introduciendo cada combate de una manera que ser¨ªa capaz de aportar empaque a un squash en un house show cualquiera. En esta ocasi¨®n vamos a encarar una serie de combates potagonizados por los diferentes miembros, actuales o pasados, de esta facci¨®n, tales como Reigns, Solo Sikoa, Sami Zayn o Jacob Fatu, pero tambi¨¦n por sus predecesores.

Hay dos cambios principalmente que nos han hecho disfrutar especialmente de este Showcase. Uno de ellos es, aunque a veces aporte una dificultad endiablada, la presencia de objetivos limitados, disponiendo de un tiempo limitado para llevarlos a cabo. Insistimos, a veces es muy dif¨ªcil hacerlos en el tiempo determinado, pero a?ade una capa de profundidad y rejugabilidad, ya que complet¨¢ndolos todos ellos conseguiremos varios desbloqueables para el resto de modos. Ya que decimos esto, al C¨¦sar lo que es del C¨¦sar: por mucho que antes habl¨¢ramos de micropagos, WWE 2K25 tiene una cantidad de contenido brutal al que podemos acceder simplemente jugando, y tambi¨¦n hay que dejar claro que en ning¨²n momento hemos sentido que sea necesario pagar un solo c¨¦ntimo para disfrutar.
A lo que ¨ªbamos. Otro de los elementos que hace diferente este Showcase es el desarrollo de los combates. Como recordamos, en Showcase of the Inmortals deb¨ªamos llevar a cabo cada pelea ex¨¢ctamente tal y como transcurri¨® realmente, pero ahora nos encontramos con situaciones what if?, en los que tendremos que cambiar el resultado final. Tambi¨¦n habr¨¢ combates imposibles entre luchadores de diferentes generaciones, con lo que los escenarios se ampl¨ªan exponencialmente, as¨ª como la diversi¨®n. Tem¨ªamos por la capacidad de este modo para sorprendernos y divertirnos, pero hay que confesar que el trabajo en este sentido ha sido sencillamente fant¨¢stico.
Un completo patio de recreo para el fan del wrestling
El aficionado a la saga va a encontrarse un lugar familiar si es asiduo durante las ¨²ltimas temporadas. My Faction vuelve a representar el modo favorito para los coleccionistas, y aunque est¨¦n presentes las pr¨¢cticas habituales del coleccionismo de cartas -no hace falta ni mencionarlo a estas alturas-, presenta varias mejoras que vale la pena destacar, como la sustituci¨®n de Proving Grounds por World Tour. Este nos ofrece una cantidad considerable de desaf¨ªos tem¨¢ticos que son especialmente atractivos por el hecho de que nos va a animar a utilizar las cartas menos jugables de nuestra colecci¨®n, teniendo que jugar con cartas de bronce o plata y verdaderos mindundis que de otra manera, no usar¨ªamos en todo el a?o.

Mientras, Faction Wars vuelve a sobresalir al ser casi un modo dentro de este modo, con car¨¢cter roguelike, y en el que se han a?adido nuevos nodos para hacerlo a¨²n m¨¢s variado. Eso s¨ª, parece que hay que calibrar un poco la dificultad, ya que solo en la segunda fase nos hemos encontrado con un equipo de 4 formado por miembros de The Bloodine y donde todos los contendientes comienzan con el super finisher (tres barras) cargado, habiendo terminado todo tras dos spear de Roman Reigns en apenas unos segundos. Por desgracia, nos hemos encontrado tambi¨¦n con Live Events para los que es requisito necesario para participar hacerlo con cartas que solo aparecen en sobres, poniendo una barrera incomprensible para quien no quiera invertir dinero real.
El modo que sigue mejorando cada a?o, siendo a su vez completamente diferente, es My Rise. En WWE 2K25 interpretamos a dos nuevas estrellas de la WWE, tanto masculina como femenina, que unen fuerzas para derrocar a Mutiny, un mot¨ªn que ha partido de NXT y amenaza con tomar el control de toda la empresa. Ambos personajes, apoyados por CM Punk, lideran la resistencia que se opone a este movimiento que cuenta con luchadores de la talla de Kevin Owens o Bailey, y del cual Triple H parece estar al margen. La historia se desarrolla con unas cuantas decisiones que tomar que marcar¨¢n el devenir de la misma, y cuyas diferencias hacen que valga la pena darle una segunda vuelta -como m¨ªnimo- para descubrir todas las ramificaciones, adem¨¢s de, dicho sea de paso, plantearnos combates divertid¨ªsimos, como esta Elimination Chamber contra Andre Chase, Nathan Frazer, y m¨¢s rivales.

Esta vez s¨ª, la ¨²nica manera de hacer progresar a nuestros dos protagonistas es ¨²nicamente a trav¨¦s de los puntos de experiencia que logremos en los combates, y como en la variedad est¨¢ el gusto, estos ser¨¢n de muchos tipos distintos. Se trata de una manera divertid¨ªsima de descubrir todos los tipos de pelea que podemos organizar al tiempo que disfrutamos de una trama que firmar¨ªa el propio Triple H en la WWE real.
Mientras, My GM vuelve a hacer gala de las mismas virtudes de los ¨²ltimos a?os, pero tambi¨¦n de los mismos defectos. Da la sensaci¨®n, al fin y al cabo, de que para tener ¨¦xito como m¨¢nager de una marca tenemos que seguir unas normas demasiado estrictas: combinar siempre los mismos tipos de luchador, repetir una y otra vez la misma rivalidad... S¨ª es cierto que tenemos un mont¨®n de opciones, y es realmente divertido manejar el destino de las estrellas que hayamos elegido en el draft, cuadrar presupuestos, etc... pero tambi¨¦n frustrante sabiendo que a la hora de organizar un show estamos atados a unas reglas que no nos dejan dar rienda suelta total a nuestra imaginaci¨®n. Puestos a so?ar, nos gustar¨ªa que en Visual Concepts se atrevieran a combinar lo mejor de My GM y lo mejor de Universe para crear lo que ser¨ªa un modo de juego total que, sin lugar a dudas, ser¨ªa autom¨¢ticamente el favorito de los fans. O simplemente, y este cambio es m¨¢s sencillo de implementar, que las estrellas que consigui¨¦ramos in game tuvieran repercusi¨®n en la percepci¨®n del combate entre los fans.

La pasada generaci¨®n no da m¨¢s de s¨ª, pero WWE 2K25 cumple
Una vez m¨¢s, y cruzamos los dedos porque sea la ¨²ltima, WWE 2K25 est¨¢ tambi¨¦n desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One. Esto no es ¨®bice para que Visual Concepts sea capaz de plasmar unos modelos de la casi totalidad -pr¨¢cticamente 300- de los luchadores realmente buenos, pero no podemos evitar pensar en lo que podr¨ªamos llegar a disfrutar si se centraran por fin en tan solo la presente generaci¨®n y PC. De momento solo hay unos pocos t¨ªtulos deportivos que se han atrevido a dar el salto -NHL 25-, pero ojal¨¢ con el tiempo lleguen m¨¢s, y es que esta es una franquicia que ganar¨ªa muchos enteros con un paso adelante visual. A¨²n as¨ª, solo hay que ver la imagen bajo estas l¨ªneas, el nivel es muy alto para tratarse de un desarrollo multigeneracional.

Nota: 8,1/10
Hemos realizado este an¨¢lisis con un c¨®digo facilitado por 2K Games para PlayStation 5.
Conclusi¨®n
WWE 2K25 llega con La Isla como principal novedad, y la realidad es que no supone mucho m¨¢s que un modo en el que se intuye un potencial que est¨¢ lejos de explotarse. Sin embargo, ser¨ªa injusto quedarnos con eso en una entrega que mejora a su antecesor en pr¨¢cticamente todo: los nuevos tipos de combate y el regreso del chain wrestling aumentan las posibilidades en el ring, mientras que fuera de ¨¦l disfrutaremos de las horas que queramos gracias a la ampliaci¨®n y esperados cambios en los modos ya conocidos, incluyendo un Showcase genial. Por pedir, nos gustar¨ªa un My GM con las posibilidades de Universe, as¨ª como una menor presencia de micropagos, pero lo que es evidente, y tiene que quedar claro, es que una vez m¨¢s, se trata de un juego de wrestling complet¨ªsimo.
Lo mejor
- Un Showcase fant¨¢stico, que supera contra pron¨®stico a Showcase of the Immortals.
- La historia de My Rise es muy atractiva, adem¨¢s de ofrecernos una buena y variada cantidad de combates.
- Imbatible a nivel de contenidos, con cientos de estrellas masculinas y femeninas, arenas diferentes, tipos de combate...
- Los nuevos combates y el regreso del chain wrestling son bienvenidos.
Lo peor
- Aunque t¨¦cnicamente est¨¢ a buen nivel, un desarrollo solo para la presente generaci¨®n le dar¨ªa un plus evidente.
- La Isla se queda, de momento, en una buena idea con un potencial a¨²n por explotar.
- Omnipresencia, una vez m¨¢s, de micropagos.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.