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Wild Blood
- PlataformaAND7.7IPD7.7IPH7.7
- G¨¦neroAventura, Acci¨®n
- DesarrolladorGameloft
- Lanzamiento06/09/2012
- TextoAlem¨¢n, Espa?ol, Franc¨¦s, Ingl¨¦s, Italiano, Japon¨¦s
Wild Blood
Un nuevo hack'n'slash llega a la AppStore y Google Play gracias al Unreal Engine; Gameloft lanza su primer t¨ªtulo basado en tan popular motor gr¨¢fico con una jugabilidad t¨¢ctil a la altura y una apartado gr¨¢fico impresionante. Wild Blood sigue el camino marcado por God of War y similares para llenar de acci¨®n y brutalidad nuestros iPhone, iPad, iPod touch y dispositivos Android; a continuaci¨®n, todos los detalles en nuestro an¨¢lisis.
Poco a poco, el popular motor gr¨¢fico Unreal Engine va adquiriendo m¨¢s protagonismo en el desarrollo de t¨ªtulos iOS y Android; gracias a las ¨²ltimas versiones de hardware de smartphones y tabletas, las desarrolladoras cuentan con las herramientas necesarias para conseguir niveles t¨¦cnicos impensables unos pocos a?os atr¨¢s. Gameloft lleva ahora a la AppStore y Google Play el que podr¨ªa ser el h¨ªbrido perfecto entre la jugabilidad de God of War y el dise?o art¨ªstico de la franquicia Infinity Blade; as¨ª, Wild Blood nace como el hack'n'slash definitivo en iPhone, iPad, iPod touch y dispositivos Android, con un apartado t¨¦cnico brutal y una jugabilidad que recuerda, y mucho, a los grandes del g¨¦nero. Todos los detalles de esta sangrienta aventura de acci¨®n en nuestro an¨¢lisis.
Acci¨®n medieval
El argumento del juego resulta algo disparatado y sirve como excusa para contextualizar la acci¨®n. Albi¨®n est¨¢ en peligro; el Rey Arturo se ha vuelto completamente loco al descubrir que su caballero m¨¢s leal, Sir Lancelot, mantiene una aventura con su querida Reina Ginebra. Consumido por la rabia y el dolor, el Rey Arturo acude a su ayudante Morgana, una hechicera muy poderosa, para que use la magia oscura en contra de Sir Lancelot. De esta manera, Morgana abre las puertas del infierno, permitiendo la entrada al mundo de los vivos de todo un ej¨¦rcito de demonios y criaturas grotescas. Al volver de uno de sus incontables viajes, Sir Lancelor encuentra el reino de Albi¨®n completamente devastado mientras que la Reina Ginebra permanece recluida bajo la magia de Morgana. Sir Lancelot debe ahora devolver la paz a Albi¨®n, hacer entrar en raz¨®n al Rey Arturo y rescatar a la Reina Ginebra de las garras de la malvada Morgana.
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M¨¢s all¨¢ de un gui¨®n tan convencional como secundario, Wild Blood destaca por ser el primer t¨ªtulo de Gameloft en usar el Unreal Engine; y gracias a ello presenta un apartado gr¨¢fico realmente espectacular y vistoso. Si lo comparamos con el precedente m¨¢s inmediato dentro de la propia compa?¨ªa, Hero of Sparta II queda a a?os luz a nivel t¨¦cnico. Los niveles son bastante amplios, dando una falsa sensaci¨®n de estar ante un mundo abierto, a pesar de que resulta totalmente lineal. El modelado general, las texturas realistas y la iluminaci¨®n global dan buena muestra del trabajo realizado con el Unreal Engine. Todos los personajes disfrutan de un aspecto sensacional y unas animaciones muy conseguidas; adem¨¢s, la variedad de los mismos est¨¢ m¨¢s que asegurada, a pesar de que no resultan muy originales. Con todo, la calidad visual de Wild Blood es impresionante, quedando muy cerca de los t¨ªtulos iOS y Android m¨¢s punteros en este aspecto.
La m¨²sica recoge el esp¨ªritu del juego con melod¨ªas ¨¦picas que se adaptan bastante bien a la acci¨®n presentada en pantalla. Las interpretaciones de las voces de los personajes ¨Cque llegan completamente en ingl¨¦s¨C cumplen con su cometido aunque sin destacar especialmente; en muchas ocasiones apreciamos una sincronizaci¨®n labial casi nula, algo que empa?a el resultado final. Los textos s¨ª est¨¢n traducidos a nuestro idioma, con lo que no perderemos detalle ni de la peculiar historia ni de los diferentes men¨²s del juego, que no son pocos. Podremos mejorar las habilidades de nuestro personaje con el dinero que dejar¨¢n caer nuestros enemigos ca¨ªdos, cofres u objetos del escenario; subiremos de nivel adquiriendo mejoras para el da?o, los golpes cr¨ªticos, el combate y magias de fuego, hielo o rayo. Tambi¨¦n podremos adquirir pociones de salud o man¨¢, aunque si no poseemos suficiente dinero en un momento determinado, podremos recurrir a micro-pagos, aunque en ning¨²n caso sea obligatorio.
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A nivel de jugabilidad nos encontramos ante un hack'n'slash t¨ªpico, es decir, debemos acabar con hordas de enemigos de estancia en estancia, cumplir con diferentes objetivos ¨Ccomo rescatar a prisioneros¨C, resolver algunos rompecabezas ¨Cmuy simples, por cierto¨C y adquirir y mejorar nuevas armas y habilidades. Sir Lancelot se mueve con agilidad y podremos enlazar combos de golpes con bastante facilidad; para mover a nuestro guerrero utilizaremos un joystick virtual que aparecer¨¢ all¨ª donde toquemos en la parte izquierda de la pantalla. Para mover la c¨¢mara a nuestro alrededor podremos deslizar el dedo por la parte derecha de la pantalla, justo por encima de los diferentes botones de acci¨®n. Eso s¨ª, en muchas ocasiones el manejo de la c¨¢mara resultar¨¢ algo inc¨®modo y no siempre nos ofrecer¨¢ la mejor perspectiva para seguir la acci¨®n con garant¨ªas.
El sino del guerrero
Para usar nuestra arma principal ¨Cya sea una espada, un hacha o un arco, entre otras¨C tendremos a nuestra disposici¨®n un icono mayor que el resto, el cual podremos mantener presionado para cargar un ataque m¨¢s poderoso; a su alrededor se situar¨¢n otros botones secundarios, como el de evasi¨®n o sprint ¨Cde nuevo, manteniendo la presi¨®n¨C, otro con el que golpear m¨¢s fuerte ¨Caunque de movimientos m¨¢s lentos¨C o el de las diferentes magias disponibles. Dichos botones tendr¨¢n a su alrededor un marcador que nos informar¨¢n de su carga; si abusamos de ellos tendremos que esperar unos instantes para su recuperaci¨®n, lo que nos obligar¨¢ a ser cautelosos con su uso. Los diferentes enemigos nos obligar¨¢n a recurrir a diferentes combinaciones, aunque la mayor parte de las veces usaremos las mismas mec¨¢nicas.
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Algunos nos atacar¨¢n desde la distancia con arcos y flechas; otros nos acechar¨¢n en distancias cortas, ya sea con todo tipo de armas o golpes cuerpo a cuerpo. Una vez nos hagamos con ellas, podremos cambiar de arma en mitad del combate, lo que a?adir¨¢ algo de variedad al desarrollo de los combates, aunque el interfaz t¨¢ctil resultar¨¢ algo engorroso. Cada cierto tiempo tendremos acceso a fuentes de man¨¢ que actuar¨¢n como checkpoints y nos permitir¨¢n tanto guardar nuestros progresos como acceder al mencionado men¨² de mejoras. Tras cada incremento de poder, su precio aumentar¨¢ considerablemente, lo que nos obligar¨¢ a recoger la mayor cantidad de monedas y tesoros si no queremos pasar por caja. Se ha completado un buen trabajo con las posibilidades de personalizaci¨®n de todas las armas aunque la sombra alargada de las micro-transacciones siempre est¨¢ presente, de alg¨²n modo u otro.
Espadazos en l¨ªnea
Adem¨¢s del modo campa?a para un jugador, Wild Blood cuenta con un entretenido modo multijugador para ocho jugadores v¨ªa conexi¨®n online o local a trav¨¦s de Gameloft LIVE!; dos ser¨¢n los modos disponibles: deathmatch por equipos 4 contra 4 y captura la bandera en seis mapas diferentes. Lo interesante del modo multijugador es que se desmarca del progreso de nuestro h¨¦roe en el modo campa?a ¨Cy de los micro-pagos¨C con lo que s¨®lo valdr¨¢n nuestras habilidades a los mandos t¨¢ctiles sin posibilidades de recurrir a ventajas extra que puedan desequilibrar las partidas. Si bien el modo multijugador puede resultar un buen a?adido, no ofrece toda la profundidad que nos gustar¨ªa debido a su sencillez y limitaciones, con lo que terminaremos por centrarnos en el brutal modo campa?a.
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.