
Virtua Cop: Elite Edition
- PlataformaPS24
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorSega-AM2
- Lanzamiento02/09/2005
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
Cuidado, que las carga el diablo? y nunca mejor dicho.
Y otro juego de SEGA que llega a Europa por medio de Acclaim. Esta vez la saga Virtua Cop, aut¨¦ntico baluarte de los juegos de pistola. Este t¨ªtulo ha sido el responsable de muchas horas de diversi¨®n, descargas de adrenalina y disparos, muchos disparos. Ahora llega a PS2 en forma de recopilaci¨®n.
Y otro juego de SEGA que llega a Europa por medio de Acclaim. Esta vez la saga Virtua Cop, aut¨¦ntico baluarte de los juegos?de pistola. Este t¨ªtulo ha sido el responsable de muchas horas de diversi¨®n, descargas de adrenalina y disparos, muchos disparos. Ahora llega a PS2 en forma de?recopilaci¨®n denominada 'Elite Edition'.
La saga Virtua Cop en recreativa fue una de las 'joyas de la corona' de cualquier sal¨®n que se preciase durante mucho tiempo, con unos gr¨¢ficos superiores a la ¨¦poca, una jugabilidad como no se hab¨ªa visto hasta entonces, un perif¨¦rico 'mol¨®n' y un entorno interactivo. Los chicos de la genial AM#2 hab¨ªan logrado dar en el clavo con este arcade de pistola, haciendo que chavales de la ¨¦poca -como yo- nos dej¨¢semos nuestros cuartos en su interior como quien se cambia de ropa.
Virtua Cop Elite Force (PlayStation 2) |
SEGA, con su pol¨ªtica multiplataforma, ha querido rendir un homenaje a esta saga, haciendo un recopilatorio con los dos t¨ªtulos aparecidos hasta ahora en un solo disco, para disfrute de todo el personal poseedor de una PS2. La decisi¨®n, a priori muy estimable por parte de SEGA, se ha vuelto en su contra al ver el resultado. Su intenci¨®n ha quedado clara: sacar un juego con un nombre legendario, con una conversi¨®n lo menos trabajada posible apoy¨¢ndose en esa franquicia y sacar el mayor beneficio con el menor trabajo. La verdad, no creemos que esta saga se merezca que la hagan pasar por este calvario?
Virtua Cop Elite Force (PlayStation 2) |
Despu¨¦s de ver en PS2 buenos juegos de pistola como 'Dino Stalker', 'Vampire Night' y la mejor saga de todas, 'Time Crisis' en la 128 bits de SONY, nos duele la conversi¨®n que se ha hecho de esta saga. Todos sabemos que lo que busca cualquier empresa es sacar el mayor rendimiento con el menor esfuerzo, pero en este caso ha sido llevado al extremo m¨¢s injustificable, m¨¢xime cuando el objeto de la acci¨®n es esta saga. Por qu¨¦ somos as¨ª de duros? Pasad y leed?
g? r? ¨¢? f? i? c? o? s
La conversi¨®n de los dos 'Virtua Cop' realizada para PS2 es, en pocas palabras, lamentable. La realizaci¨®n de este juego, en su ¨¦poca, era de matr¨ªcula de honor t¨¦cnicamente hablando. Ahora, en la generaci¨®n de los 128 bits, editar esta leyenda con este aspecto es no darle importancia a la historia viva de este modo de entretenimiento, tan digno como los dem¨¢s. El aspecto gr¨¢fico del juego se deja notar tanto en los esquem¨¢ticos men¨²s como en la ausencia de una intro, lo que le da un claro aire de recreativa al CD.
Virtua Cop Elite Force (PlayStation 2) |
En cuanto al juego en s¨ª, visualmente se nota a la legua su nivel t¨¦cnico de hace a?os, con unos entornos vac¨ªos -aunque con algunos objetos interactivos, que se rompen/explotan al dispararles- y con texturas borrosas y repetitivas. Adem¨¢s, su modelado es tremendamente poligonal, con una paleta de colores limitada y que, exactamente por eso y todo lo dicho anteriormente, nos muestran un aspecto desangelado y primitivo.
Hay que decir a su favor que la variedad de escenarios es uno de sus puntos fuertes, pero a¨²n as¨ª tengo que dejar claro que el juego tiene poca 'chicha', es decir, se hace corto, y por eso la variedad de escenarios parece mejor. Pero la verdad es otra, y se nos hace muy duro -al que suscribe esto, por lo menos- denunciar semejante dejadez en este t¨ªtulo. El juego tambi¨¦n nos presenta unos jaggies muy visibles -parece que SEGA no acaba de cogerle el truco a programar para PS2-, una variedad de texturas muy limitada y un acabado gr¨¢fico de los entornos pobre. En realidad, podemos decir que ni por la variedad de salvan?
Virtua Cop Elite Force (PlayStation 2) |
Si hablamos de los personajes -l¨¦ase enemigos/inocentes- que podemos ver en pantalla, tambi¨¦n nos llevamos una gran decepci¨®n: personajes muy poligonales, con texturas repetitivas, caras borrosas y poco trabajadas, movimientos rob¨®ticos y lent¨ªsimos a m¨¢s no poder -sobre todo los inocentes que se cruzan en medio- y malos con poco carisma, con un patr¨®n de ataque demasiado previsible y olvidables desde el primer momento.
El modo training incluye un escenario que simula un campo de tiro, y que se repite much¨ªsimo en toda la prueba, lo que tampoco acompa?a precisamente a sentir alguna innovaci¨®n durante el juego. En definitiva, poco a favor y mucho en contra.
Virtua Cop Elite Force (PlayStation 2) |
La sensaci¨®n general que deja el juego es de ser un t¨ªtulo de PSOne, con todas sus trabas, sus defectos y lo peor, la poca importancia que ha dado SEGA al port de este juego a PS2. Un borr¨®n m¨¢s a a?adir a su pol¨ªtica de intentar exprimir la gallina de los huevos de oro mediante t¨ªtulos poco trabajados que quieren hacer comprar a los usuarios de PS2 como si fuesen t¨ªtulos de esta generaci¨®n. Menos mal que los poseedores de la PS2 tambi¨¦n saben lo que quieren? Lo sentimos por Acclaim porque seguramente se ha tenido que 'tragar' la edici¨®n de este t¨ªtulo en Occidente como 'condici¨®n' para poder editar el gran 'Virtua Tennis2'. SEGA, me has decepcionado?
a? u? d? i? o
La banda sonora del t¨ªtulo incluye las melod¨ªas originales del juego y poco m¨¢s. Su calidad es discutible a estas alturas, ya que son poco trabajadas y muy b¨¢sicas, con pocos arreglos. No hay mucha variedad, lo que tampoco ayuda a dejarla activa durante el juego. Nada que rese?ar a favor?
En?los FX?tampoco encontramos nada que podamos salvar de la quema. Pocos samplers distintos de disparos, pero s¨ª hay un poco de variedad en los fx de los elementos interactivos a los que se les puede disparar en medio de la acci¨®n: cajas, bidones explosivos, monitores, lunas, coches? en este sentido s¨ª incluye algo de variedad, pero tampoco es como para echar cohetes, ya que el resto de los sonidos son b¨¢sicos, limitados y poco aprovechados. El sonido de las armas tampoco es que den gran realismo que digamos?
j? u? g? a? b? i? l? i? d? a? d
La jugabilidad de Virtua Cop Elite Edition es la cl¨¢sica y simple mec¨¢nica de todos los arcade de pistola: disparar a los enemigos antes de que ellos nos disparen a nosotros -perd¨®n, miento: antes de que ellos nos hieran a nosotros-. Todos los movimientos ser¨¢n desde los ojos del protagonista, pero muchas veces dispararemos desde una posici¨®n est¨¢tica, y otras en movimiento -Virtua Cop2-. Las dos opciones son muy jugables, y hay ocasiones en que el ritmo de aparici¨®n de enemigos ser¨¢ fren¨¦tico, lo que favorecer¨¢ la emoci¨®n en las partidas.
Virtua Cop Elite Force (PlayStation 2) |
Como es l¨®gico, el juego es compatible con las pistolas de luz, pero lo ser¨¢ s¨®lo con las GCON de Namco -los dos modelos, el de PSOne y el GCON2 de la 128 bits-. Tambi¨¦n se puede jugar con el Dual Shock2, pero el desplazamiento deja mucho que desear. Desde luego, como con la pistola nada?
Tenemos que decir que el juego, incluso en su nivel de dificultad m¨¢s alta -hay 3 niveles posibles-, es bastante sencillo de completar en una tarde, m¨¢xime cuando muchos utilizar¨¢n la opci¨®n de aumentar los 'Continues' que incluye el juego en sus opciones. Yo recomendar¨ªa no hacerlo, porque entonces el juego perder¨¢ toda su gracia -si es que tiene alguna a¨²n?-.
El juego se divide en en tres bloques de acci¨®n, a saber: Virtua Cop1, Virtua Cop2 y Modo Entrenamiento. Los modos Virtua Cop 1 y 2 no har¨¢ falta que los explique, ya que son el t¨ªpico modo historia, pero se diferencian entre ellos en varios aspectos.
Virtua Cop Elite Force (PlayStation 2) |
Virtua Cop 1 son tres fases m¨¢s o menos grandes -yo dir¨ªa que algo peque?as- con varios 'Stages' en cada una de ellas. Sin embargo, no hay opci¨®n de elecci¨®n por parte del jugador para elegir un camino en concreto, algo que s¨ª ocurre en Virtua Cop2, donde en varias ocasiones nos dar¨¢n a elegir qu¨¦ camino seguir para perseguir a los enemigos, algo que aumentar¨¢ la durabilidad del t¨ªtulo en un par de horas m¨¢s -como mucho- para poder ser testigo de todos los escenarios del juego. Tambi¨¦n en Virtua Cop2 tendremos varios momentos de acci¨®n subidos en veh¨ªculos en movimiento, lo que har¨¢ la experiencia algo m¨¢s atractiva y espectacular.
Los dos cap¨ªtulos de Virtua Cop s¨®lo se dividen en 3 fases, con lo cual es muy f¨¢cil acabarlos en 2-3 horas como m¨¢ximo, ya que su dificultad es baja, tanto en los patrones de ataque de los 'final bosses' como en la velocidad a la que discurre el juego, con una lentitud de movimientos que no ve¨ªamos desde? Virtua Cop. Los enemigos y los inocentes se 2mueven de forma lenta, en alguna ocasi¨®n la acci¨®n aumentar¨¢ su ritmo vertiginosamente, pero m¨¢s que nada por la s¨²bita aparici¨®n de varios enemigos a la vez, m¨¢s que por sus r¨¢pidos movimientos.
Deberemos de tener cuidado con los inocentes que se cruzan de vez en cuando en nuestro camino, ya que si le disparamos a alguno de ellos perderemos una vida, lo que al final puede ser clave. Tambi¨¦n le podremos disparar a varios objetos interactivos que veremos en varias fases, tanto para descubrir fotos del modo Galer¨ªa como para acabar con los enemigos -por ejemplo los barriles explosivos-. Tambi¨¦n tendremos opci¨®n, si acabamos con algunos enemigos espec¨ªficos, de disfrutar de algunas armas extras, como rifles, autom¨¢ticas o metralladoras durante unos segundos, lo que nos ayudar¨¢ en varias fases a acabar con la ingente cantidad de enemigos que van apareciendo.
?
El modo Galer¨ªa nos da varias pruebas de punter¨ªa, rapidez y velocidad de disparo. En ocasiones requerir¨¢ una punter¨ªa excelente, en otras disparar lo m¨¢s r¨¢pido posible y en ocasiones ser¨¢ una mezcla de las dos virtudes. Tampoco da para mucho este modo de juego, pero se agradece.
Virtua Cop Elite Force (PlayStation 2) |
Recordar que cualquiera de los tres modos de juego puede ser jugado por dos jugadores, lo que aumenta si cabe un poquito la diversi¨®n que puede ofrecer, pero repito, ser¨¢ s¨®lo a quienes hayan acabado ya juegos como Time Crisis.
En el modo Galer¨ªa podremos abrir bocetos y dibujos de nuestros protagonistas, que se ir¨¢n desvelando seg¨²n vamos disparando a varios enemigos que no se encuentran en primer plano durante el juego, y que son dif¨ªciles de acertar. Si se logra, tendremos cuatro p¨¢ginas de dibujos para admirar. Lamentablemente, este tampoco es un extra muy atrayente? adem¨¢s de tener el defecto que poseen todos estos juegos: la rejugabilidad es casi nula, ya que los enemigos aparecen siempre por el mismo lugar. El d¨ªa que se logre realizar un arcade de pistola con aparici¨®n aleatoria de enemigos, tendremos un verdadero BOMBAZO.
Definitivamente, Virtua Cop Elite Edition est¨¢ destinado para los 'frikis' de los arcades de pistola, o para los 'vejestorios' como yo en esto de los videojuegos, que nos traer¨¢ recuerdos agradables a la cabeza. Sin embargo, la calidad del juego deja mucho que desear jugablemente, y eso es algo que sin duda es lo que tienen que ofrecer estos juegos de tan marcado aspecto arcade. Una l¨¢stima la no inclusi¨®n de m¨¢s modos de juego?
c? o? n? c? l? u? s? i? ¨®? n
Virtua Cop Elite Edition es un borr¨®n -otro m¨¢s- en las conversiones de juegos de SEGA a PS2. Un t¨ªtulo aburrido, lento, primitivo gr¨¢ficamente hablando y que no dispone de muchos matices que lo hagan susceptible de ser comprado por nadie, excepto aquellos que se vuelven locos con los arcade de pistola o los 'mayorcitos' que quieran revivir sus ¨¦pocas infantiles recordando sus visitas a las recreativas con esta versi¨®n.
Se nos queda la sensaci¨®n de que si SEGA es hubiese esforzado algo m¨¢s en el apartado t¨¦cnico, podr¨ªa haber sido un digno rival para la saga de pistola de Namco -l¨¦ase Time Crisis-, pero a este nivel? queda en uno de los ¨²ltimos lugares en cuanto al g¨¦nero en PS2. Y es una l¨¢stima tener que decir esto de la saga Virtua Cop, pero SEGA lo ha querido? Muy prescindible.
l? o??? m? e? j? o? r
- La leyenda Virtua Cop en PS2
- Los dos t¨ªtulos en un disco!
- Compatible con la G-CON2
- De verdad, nada m¨¢s
l o p e o r
- Visualmente MUY atrasado.
- Se hace muy corto, a¨²n con los minijuegos
- Como todos los del g¨¦nero, poco rejugables
- Esper¨¢bamos una conversi¨®n mejorada, y nos ha salido rana.
Mediocre
Pod¨ªa ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con ¨¦l quedar¨¢ archivado en la estanter¨ªa para no jugarlo nunca m¨¢s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.