Universal Studios
Un parque tem¨¢tico en tu GameCube...
Ahora en pleno verano, uno de los grandes reclamos tur¨ªsticos son los parques de atracciones, grandes ejemplos de ello son Port Aventura o Terra M¨ªtica. Universal se empe?a en que visitemos uno de ellos desde GameCube, sin embargo, poder visitarlo en casa no resulta tan divertido...
Ahora en pleno verano, uno de los grandes reclamos tur¨ªsticos son los parques de atracciones, grandes ejemplos de ello son Port Aventura, Terra M¨ªtica o el nuevo Warner Bros Park. Universal se empe?a en que visitemos uno de ellos desde GameCube, sin embargo, poder visitarlo en casa no resulta tan divertido...
Universal Studios (GameCube) |
Pues esto es en principio lo que ofrece Universal Studios. De la mano de Kemco nos llega este t¨ªtulo basado en el parque tem¨¢tico del mismo nombre situado en Osaka, Jap¨®n (que seguro que os sonar¨¢ por el Mundial). A priori, Universal Studios tiene muchos alicientes para poder disfrutar de ¨¦l lo suficiente, pero un enfoque demasiado infantil, y unos mini-juegos demasiado mon¨®tonos, hacen desaparecer la ilusi¨®n inicial con la que pusimos el juego dentro de la GameCube.
Universal Studios (GameCube) |
En un primer instante, debemos elegir a un ni?o entre 6 posibles para movernos con total libertad por todo el recinto. El encargado de guiarnos ser¨¢ El P¨¢jaro Loco... bien. Para llegar a las distintas atracciones, tendremos que recorrer todo el parque (con mapa en mano) para buscar la entrada "real" a las atracciones. Al principio, muchas de ellas estar¨¢n bloqueadas por una inmensa cola, y para entrar, tendremos que buscar varias gorras distribuidas por el suelo. Una b¨²squeda lenta y tediosa, que acaba por desesperar, puesto que el parque est¨¢ totalmente renderizado y las conexiones entre pantalla y pantalla no aclaran de donde venimos y hacia donde vamos. Una aut¨¦ntica pesadez.
Universal Studios (GameCube) |
Universal Studios (GameCube) |
Universal Studios (GameCube) |
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BackDraft: En esta ocasi¨®n, nuestro protagonista se meter¨¢ en la piel de un bombero, y con extintor en mano, tendremos que ir apagando cualquier llama que nos obstaculice mientras salvamos a los inocentes atrapados por el fuego. En el momento en el que usemos el extintor, el personaje se parar¨¢ y con el stick controlaremos la direcci¨®n del chorro de agua.
Universal Studios (GameCube) |
Jawks: Basado en la pel¨ªcula "Tibur¨®n" (Jawks era el t¨ªtulo ingl¨¦s), tendremos que salvarnos del ataque de un tibur¨®n tir¨¢ndole barriles a la cabeza. La c¨¢mara enfocar¨¢ siempre el m¨¢stil central de barco, y el tiempo limite es el tiempo que tarde el tibur¨®n en comerse el barco. Un radar en la parte superior nos indicar¨¢ la posici¨®n por la que se acerca.
Wild Wild West: Cl¨¢sico juego de disparos en el que van apareciendo dianas y tenemos que dispararle al m¨¢ximo n¨²mero posible. A falta de pistola, tendremos que controlar el punto de mira con el cursor. El ¨²nico aliciente es la posibilidad de jugar contra un segundo player.
Universal Studios (GameCube) |
E.T. Adventure: Rememor¨¢ndo una de las escenas m¨¢s conocidas del cine, sustituiremos a Elliot junto a su inseparable amigo E.T. en su viaje hasta la nave nodriza en nuestra bicicleta. Desde una vista cenital, tendremos que esquivar enemigos tanto en el aire como a ras de suelo, para que no consigan capturarnos. Si lo hacen, se acab¨® el juego.
Water World: Tendremos que defender la ciudad de Atroll del ataque de los Smokers usando todas las armas que se ponen a nuestra disposici¨®n.
Animated Celebration: Tendremos que bailar del mismo modo que El P¨¢jaro Loco. Vale, puede que no sea Britney Spears, pero se agradece que hayan inclu¨ªdo esta opci¨®n en el juego... o quiz¨¢s no.
Universal Studios (GameCube) |
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Malo
La idea era buena pero se ha llevado a cabo de forma desastrosa. No te lo compres, est¨¢ mal terminado.