Toy Story 3: El Videojuego, Impresiones
Toy Story 3 es uno de los lanzamientos cinematogr¨¢ficos m¨¢s importantes del a?o y, como no pod¨ªa ser de otra forma, estar¨¢ acompa?ado de una versi¨®n jugable de las aventuras de Buzz y Woody, a la altura de las circunstancias. Una aventura para todos los p¨²blicos que promete esconder muchas m¨¢s sorpresas de las que podr¨ªamos esperar.
El pr¨®ximo 18 de junio se estrena en cines la tercera parte de Toy Story, la historia que narra las aventuras de los juguetes de Andy cuando nadie los mira y estos cobran vida. De esta manera los jugadores de todas las consolas podr¨¢n ponerse en la piel de los personajes protagonistas de esta saga en toda una aventura de plataformas que promete seguir el desarrollo de la versi¨®n f¨ªlmica e incluso llegar m¨¢s all¨¢ gracias a las sorpresas que encierra este t¨ªtulo desarrollado por Avalanche Software.
Echando la vista atr¨¢s, en la primera Toy Story vimos como Woody y compa?¨ªa recib¨ªan a un nuevo miembro de la pandilla, Buzz Lightyear. En la segunda los juguetes tuvieron que rescatar a Woody de las garras de un coleccionista y en esta tercera iteraci¨®n estos entra?ables personajes tendr¨¢n que enfrentarse al abandono de Andy por irse este a la universidad, dejando a sus antiguos juguetes en una guarder¨ªa. De esta manera aparecer¨¢n nuevos personajes, repitiendo aparici¨®n gran parte de los viejos conocidos de esta saga.
El estudio encargado de trasladar esta historia a la peque?a pantalla, Avalanche Software, lleva trabajando aproximadamente 19 meses en el juego, trat¨¢ndose de la producci¨®n m¨¢s importante y ambiciosa que han realizado hasta el momento. El nivel de cooperaci¨®n entre Pixar y el estudio ha sido muy elevado, con contactos constantes y acceso total al material de la pel¨ªcula desde las primeras etapas de desarrollo. Tanto es as¨ª que ya en 2007 los 'cabecillas' de Avalanche pudieron disfrutar de una versi¨®n muy prematura de la historia que ahora todos podremos disfrutar.
De este modo podemos esperar que Toy Story 3 mantenga los est¨¢ndares de calidad de cualquier producto Pixar, a la vez que gozar¨¢ de una historia de calidad de esas con moraleja. El desarrollo del modo historia ser¨¢ lineal, con dos tipos de niveles bien diferenciados. Por una parte estar¨¢n las fases en las que encarnaremos a los personajes en el mundo real, como simples juguetes y un desarrollo m¨¢s centrado en los puzzles que en la acci¨®n o los saltos.
Como si de un GTA se tratara podremos interactuar con los habitantes de la localidad con total libertad, pero a?adiendo un alto grado de personalizaci¨®n a la experiencia. Y es que al realizar misiones iremos ganando dinero y desbloqueando nuevas objetos para modificar la experiencia. Pueden ser detalles menores como sombreros, camisetas, mu?ecos, etc... O mejoras importantes como nuevos edificios que a su vez nos dar¨¢n acceso a nuevas acciones y opciones de personalizaci¨®n (por ejemplo al comprar la sastrer¨ªa se nos permitir¨¢ modificar la vestimenta de los habitantes).
Seis zonas distintas que podremos recorrer a nuestra voluntad tanto a lomos de perdig¨®n, como montado en coche (una vez que desbloqueemos la zona pertinente), y que aseguran un buen pu?ado de horas de juego extra, aumentado la durabilidad de Toy Story 3 en un m¨ªnimo de 9 horas, pudiendo extenderse el tiempo de juego tanto como quieran los jugadores. Adem¨¢s se a?ade el detalle de permitir que dos jugadores disfruten simult¨¢neamente de una experiencia cooperativa, aumentando exponencialmente la diversi¨®n de este completo modo de juego.
Y es que la bandera del peculiar sandbox que se nos propone es la variedad de misiones, objetos y situaciones, llegando al extremo de a?adir modificadores de tama?o (gracias al pastibl¨²), poderes especiales, misiones dise?adas especificamente para determinadas circunstancias. El objetivo ha sido que cada usuario cree su propia experiencia y que descubra por si mismo todos los secretos que esconde esta caja de juguetes. Existir¨¢n incluso logros fuera de las misiones para hacer la exploraci¨®n m¨¢s amena y entretenida.
En resumidas cuentas, estamos ante una nueva versi¨®n cinematogr¨¢fica que pretende captar la esencia del original. La diferencia radica en que en esta ocasi¨®n el estudio desarrollador se ha marcado una meta de lo m¨¢s elevada, oblig¨¢ndose a exceder las expectativas del gran p¨²iblico. As¨ª, al modo historia de rigor, se le a?ade un modo de juego completamente original e innovador en cuanto a licencias f¨ªlmicas se refiere, el Toy Box. Podremos descubrir si realmente merece la pena a partir del pr¨®ximo 16 de junio, dos d¨ªas antes del estreno oficial de la pel¨ªcula.
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