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- Puzle
Uno de los primeros intentos de crear un juego de significado profundo y filos車fico, que experimentara con la naturaleza interactiva del videojuego para crear algo m芍s que un simple entretenimiento. A trav谷s de puzles y pruebas, el jugador moldea las distintas fases que atraviesa un "error", dentro de una m芍quina inteligente, unas fases que coinciden por otro lado con las fases de desarrollo del ser humano.
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- Puzle
Dos casas est芍n interconectadas por un camino con varios puentes plegables, el objetivo ser芍 el de desplegarlos en el momento preciso para que los peatones puedan ir de un sitio a otro.
3
- Puzle
Dos casas est芍n interconectadas por un camino con varios puentes plegables, el objetivo ser芍 el de desplegarlos en el momento preciso para que los peatones puedan ir de un sitio a otro.