Impresiones Tony Hawk's Pro Skater 1+2, jugamos a la demo: madera de roble
Jugamos durante varias horas a la demo anticipada de esta esperada remasterizaci¨®n en Warehouse, territorio conocido por fans de la obra original.

Activision parece empe?ada en concatenar aciertos con sus remasterizaciones. No vamos a negar que nos hizo ilusi¨®n saber que Crash Bandicoot y Spyro estaban de vuelta con sus trilog¨ªas cl¨¢sicas plataformeras hace unos a?os; con el a?adido de rememorar de gran manera Crash Team Racing con un remake a la altura. Hubo un denominador com¨²n en todos ellos, y no fue otra cosa que la calidad general del conjunto; el respeto a las obras originales. Es eso justo lo que sentimos con Tony Hawk's Pro Skater 1+2.
Despu¨¦s de jugar unas cuantas horas en Warehouse ¡ª¨²nico mapa desbloqueado en esta demo que se abrir¨¢ este 14 de agosto para jugadores que tengan reservado el t¨ªtulo¡ª, si hay algo que podemos asegurar es que no se han tomado muchos riesgos, no hay experimentos ni intentos por modernizar en exceso una f¨®rmula a la que el tiempo ha terminado dando la raz¨®n.

Birdman, aqu¨ª hemos venido a volar
Ser¨ªa precipitado sacar conclusiones ahora. Solo hemos accedido a un personaje, en un ¨²nico escenario y con bastantes limitaciones en opciones, personalizaci¨®n, etc. Ya habr¨¢ tiempo de valorar todo eso. En lo jugable, no obstante, nos espera una remasterizaci¨®n que a los mandos se siente exactamente igual que en la PlayStation original¡ solo que suavizado. Os queremos hablar de sensaciones. Es cierto que algunas animaciones han tenido un comportamiento extra?o al impactar con contadas texturas, nada grave. Nada que nos haga arquear una ceja. La m¨²sica que suena de fondo no nos enga?a: es puro Tony Hawk's Pro Skater.

La saga de monopatines arcade por excelencia tuvo su momento glorioso con un lanzamiento de ¨¦xito en cr¨ªtica y p¨²blico tanto en PlayStation como en Nintendo 64 en el a?o 2000, que es cuando lo recibimos en Europa. Neversoft identific¨® con acierto un nicho y lo convirti¨® en moda. Esas partidas de escasos minutos de duraci¨®n pon¨ªan contra las cuerdas al jugador para que sacase a relucir su talento a base de trucos imposibles y unas r¨®tulas a prueba de asfalto.
Esto que comentamos no es balad¨ª, porque una de las cosas que m¨¢s nos ha gustado de esta demostraci¨®n jugable de Tony Hawk's Pro Skater son sido las animaciones de reanimaci¨®n del personaje, que parece someterse a un holograma en cuesti¨®n de d¨¦cimas de segundo. ?Te has estampado contra la pared? Antes de darte cuenta ya estar¨¢s circulando de nuevo.

Otro da?o colateral igualmente positivo es el mando. Hemos probado la demo con un DualShock 4 en PlayStation 4 Pro y las sensaciones no pod¨ªan ser mejores. La nostalgia puede jugar una mala pasada y, en esta ocasi¨®n, prefiramos cruceta o joystick para hacer los trucos, la fluidez y precisi¨®n no se resienten un ¨¢pice. Desde el men¨² de opciones ¡ªen el que hemos pasado un buen rato intentando investigar cu¨¢n profundo es de cara al plano jugable¡ª encontramos una configuraci¨®n triple. Por un lado, la est¨¢ndar, adecuada a un mando actual; por otro, una configuraci¨®n de comandos que emula el mapeado de Tony Hawk's Pro Skater 1 y Tony Hawk's Pro Skater 2. En este caso, todo depende de la preferencia del jugador. Donde no habr¨¢ lugar al cambio es en el modo en l¨ªnea, una de las novedades inexistentes en las obras originales, donde los progresos del personaje que seleccionemos se elevar¨¢n siempre al m¨¢ximo para garantizar que todo el mundo jugar¨¢ en igualdad de condiciones.
Modernizaci¨®n de un cl¨¢sico, pero sin pasarse
Os podemos hablar tambi¨¦n de una interfaz f¨¢cilmente legible, con un extenso cat¨¢logo de trucos y opciones que podemos seleccionar con atajos para combinar pulsaciones con acrobacias muy concretas. Nada cambia aqu¨ª tampoco, con c¨ªrculo para los grab tricks, cuadrado para los flip tricks y tri¨¢ngulo para los lip tricks. Insistimos, ser¨ªa muy complicado encontrar a un jugador cl¨¢sico sentirse inc¨®modo con esta remasterizaci¨®n; m¨¢xime si se trata de un jugador de PlayStation, donde la cruceta del primer DualShock y la del DualShock 4 no son realmente tan diferentes.

A nivel t¨¦cnico se nota que es un t¨ªtulo terminado, pero tiene sabor a remake. No es una remasterizaci¨®n al uso, sino que se han depositado esfuerzos por recrear todo de manera m¨¢s realista tanto en tama?o como en dimensiones. Y nos explicamos con ejemplos. A la hora de impulsarnos por las rampas, el salto no es tan exagerado; no volamos, en definitiva, sino que las f¨ªsicas y la fuerza de la gravedad se imprimen con algo m¨¢s de fuerza que en las obras de los 2000s. A grandes rasgos es lo mismo, pero creemos necesario dejar claro que es un remake en el que se han aplicado cambios en los entornos sin alterar el dibujo del escenario: todo est¨¢ en su sitio. No faltan baches ni curvas; el per¨ªmetro de los mapas es el mismo y la capacidad de destruir elementos no se ha modificado.
Con todo, est¨¢ por ver c¨®mo de ambicioso es el juego a la hora de recrear mapas m¨¢s abiertos, otros escenarios que forman parte de la historia de Tony Hawk's Pro Skater, como Hangar y la Escuela. Los adelantos en v¨ªdeo que hemos visto nos invitan al optimismo, por supuesto, as¨ª que solo queda esperar hasta el pr¨®ximo 4 de septiembre para salir de dudas. La iluminaci¨®n hace que en momentos parezca irreconocible, aunque la paleta de colores sigue manteniendo esas tonalidades ocres, menos saturadas, que hac¨ªan a zonas como la propia Warehouse un lugar tan particular y, por qu¨¦ no decirlo, entra?able.

Respecto a la banda sonora, al margen de los 19 temas originales de las dos primeras entregas que se han podido rescatar, tambi¨¦n tenemos otras 37 canciones totalmente nuevas. Preparaos para escuchar de nuevo Guerrilla Radio, de Rage Against the Machine; Blood Brothers, de Papa Roach; You, de Bad Religion; o No Cigar, de Millencolin. La primera de ellas, una de las elegidas para esta demo, se sabe fundamental para facilitar la inmersi¨®n, para eliminar cualquier atisbo de duda en lo referente si estamos o no jugando a Tony Hawk.
Es Pro Skater en estado puro, con aspecto visual a la altura de los tiempos actuales. No es un producto para salir del paso, sino que imita el modus operandi del drag¨®n morado y el marsupial. Creednos: es la hora de abrocharse el caso, esto promete.

Hemos realizado estas impresiones en una consola PlayStation 4 Pro a trav¨¦s de un c¨®digo de descarga facilitado por Activision.
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Regresa a los juegos de patinaje m¨¢s ic¨®nicos que jam¨¢s se han hecho. Juega a Tony Hawk's Pro Skater y Tony Hawk's Pro Skater 2 en una colecci¨®n ¨¦pica, remodelada desde cero en incre¨ªble HD. Todos los skaters profesionales, los niveles y los trucos vuelven completamente remasterizados, y mucho m¨¢s. Tony Hawk's Pro Skater 1+2 es un t¨ªtulo de deportes y skate a cargo de Vicarious Visions y Activision para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Switch.